« Base aérienne de Nellis » : différence entre les versions

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En entrant dans la base, les structures les plus évidentes sont la tour de contrôle et les hangars [[Hangar de Nellis]] à l'ouest. Deux pistes s'étendent parallèlement à l'est, occupant la majeure partie du territoire de la base. Les [[boomers]] ont fait bon usage de la terre, convertissant une parcelle en parcelle de ferme irriguée. Les tuyaux sont reliés à une cabane inaccessible, ce qui implique qu'ils ont accès à des installations de récupération. Au nord de la ferme se trouve la [[matrice Nellis]], qui fournit de l'énergie à l'ensemble de l'installation via des panneaux solaires.  
En entrant dans la base, les structures les plus évidentes sont la tour de contrôle et les hangars [[Hangar de Nellis]] à l'ouest. Deux pistes s'étendent parallèlement à l'est, occupant la majeure partie du territoire de la base. Les [[boomers]] ont fait bon usage de la terre, convertissant une parcelle en parcelle de ferme irriguée. Les tuyaux sont reliés à une cabane inaccessible, ce qui implique qu'ils ont accès à des installations de récupération. Au nord de la ferme se trouve la [[matrice Nellis]], qui fournit de l'énergie à l'ensemble de l'installation via des panneaux solaires.  


Un hangar abrite les parties restantes d'un bombardier [B-29 Superfortress|B-29], tandis que l'autre est utilisé pour abriter les terminaux [[Virtual reality | VR]], utilisés pour former les pilotes. Le bâtiment sert également de salle à manger et de rangement. Au cours de la journée, plusieurs membres importants des Boomers peuvent être trouvés réunis ici.
Un hangar abrite les parties restantes d'un bombardier B-29 Superfortress, tandis que l'autre est utilisé pour abriter les terminaux [[Virtual reality | VR]], utilisés pour former les pilotes. Le bâtiment sert également de salle à manger et de rangement. Au cours de la journée, plusieurs membres importants des Boomers peuvent être trouvés réunis ici.
 
 
Les huttes et les cabanes de type quonset offrent des logements, des installations médicales et éducatives sur le côté ouest de la base.[[Pearl (Fallout: New Vegas) | Pearl]] et [[Loyal]] ont leurs propres maisons, tandis que le reste des boomers se débrouillent avec des casernes séparées. En outre, le musée Boomer est situé parmi les huttes Quonset orientales. Il convient de noter une cabane de stockage de biodiesel près de la grue et des voies, montrant les capacités des boomers, malgré leur isolement.
Les huttes et les cabanes de type quonset offrent des logements, des installations médicales et éducatives sur le côté ouest de la base.[[Pearl (Fallout: New Vegas) | Pearl]] et [[Loyal]] ont leurs propres maisons, tandis que le reste des boomers se débrouillent avec des casernes séparées. En outre, le musée Boomer est situé parmi les huttes Quonset orientales. Il convient de noter une cabane de stockage de biodiesel près de la grue et des voies, montrant les capacités des boomers, malgré leur isolement.
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*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 tours de grenade de [40mm (Fallout: New Vegas) | ]] munitions.
*[[Boum-boum]] - peut être trouvé dans l'étage inférieur du bâtiment de générateur Nellis à côté d'un squelette et à la gauche de la fourmilière, avec 12 tours de grenade de [40mm (Fallout: New Vegas) | ]] munitions.
*La raffinerie de base de biodiesel a 102 [[maïs]] à l'intérieur. Situé au nord-nord-est du [[musée Nellis Boomer]]. Doit être volé.
*La raffinerie de base de biodiesel a 102 [[maïs]] à l'intérieur. Situé au nord-nord-est du [[musée Nellis Boomer]]. Doit être volé.
*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [] Capsule de bouteille [Fallout: New Vegas]].
*Deux [[Capsule étoilée de Sarsaparilla au coucher du soleil]] - trouvés sur la table la plus au sud-est dans le mess, entre autres [[Capsule de bouteille [Fallout: New Vegas]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Vault 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le pistolet à impulsion [Pulse gun (Fallout: New Vegas)]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Une clé pour un étui de pistolet verrouillé (très dur) dans l'arsenal de [[Vault 34]] qui peut ouvrir l'étui à fusil pour le [[Pistolet à impulsion (Fallout: New Vegas)]] qui peut être trouvé dans un classeur dans [[la caserne de Pearl]].
*Plusieurs armures de combat peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Plusieurs armures de combat peuvent être volées dans le hangar où Loyal est trouvé pendant la journée. Ils sont dans des boîtes métalliques marquées comme des armures.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[La Fantoma!]] '', '' [[Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.
*Il y a au moins neuf [[Fallout: magazines de compétences de New Vegas]] sur la base, dont six dans la [[école Nellis]] (trois sur le bureau de l'enseignant et trois autres dans le bureau). Des copies de '' [[La Fantoma!]] '', '' [[Livre de recettes du Patriote]] '' et '' [[Tæles of Chivalrie]] '' peuvent être trouvées dans le musée Boomer.
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==Notes==
==Notes==
* On the way there (before the bombardment), a man named [[George (Fallout: New Vegas)|George]] will make a wager on the player character getting back alive. His wager is 300 [[Bottle cap (Fallout: New Vegas)|caps]]. If a Barter check of 40 is passed, he will only need to be given 200 caps. However, passing the Barter check actually nets less caps on the wager (600 vs 400).
* Sur le chemin (avant le bombardement), un homme nommé [[George (Fallout: New Vegas)|George]] fera un pari sur le retour en vie du personnage du joueur. Son pari est de 300 [[Capsule ( Fallout: New Vegas)|capsules]]. Si un dialogue de troc de 40 est passé, il ne proposera seulement 200 capsules. Cependant, le fait de passer le dialogue de troc permet de réduire les limites de la mise (600 contre 400).
** Optionally, upon returning back after the bombardment, if a Speech check of 60 is passed, the Courier may threaten /lie/ to have the Boomers change their target trajectory, forcing George to add an additional 100 caps to the wager.  
** En option, au retour après le bombardement, si le dialogue de troc de 60 est passé, le Courrier peut menacer /mentir/ de faire changer la trajectoire de la cible par les Boomers, obligeant George à ajouter 100 caps supplémentaires à la mise.  
** If the courier bets 300 caps, returns to George from Nellis, and has a speech check of 60 without the use of a [[Fallout: New Vegas skill magazines|skill magazine]], the courier may convince George to front 1000 caps, a profit of 700 caps. If the courier uses ''[[Meeting People]]'' to increase their speech, the courier will only be able to double their money at whatever they waged earlier.
** Si le courrier parie 300 caps, retourne à George de Nellis, et a un dialogue de troc de 60 sans l'utilisation d'un [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazine de compétence]], le coursier peut convaincre George de moner à 1000 capsules, soit un profit de 700 caps. Si le courrier utilise ''[[Meeting People]]'' to increase their speech, the courier will only be able to double their money at whatever they waged earlier.
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* If Jack is given [[scrap metal]], it will increase fame with Nellis. If the player character gives enough (about fifty units), an instant Idolized status with the Boomers will be gained.
* If Jack is given [[scrap metal]], it will increase fame with Nellis. If the player character gives enough (about fifty units), an instant Idolized status with the Boomers will be gained.