Modification de Avant-poste Zimonja
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{{Infobox lieu | {{Infobox lieu | ||
|jeux | |jeux = FO4 | ||
|nom | |nom = L'Avant-Poste Zimonja | ||
|type | |type = Tour radio | ||
|image | |image = Fo4 Outpost Zimonja South Side.jpg | ||
|partie de | |fait partie de = [[Le Commonwealth]] | ||
|image | |marqueur de carte image = FO4 map Outpost Zimonja.jpg | ||
|marqueur de carte | |marqueur de carte = '''Avant-Poste Zimonja''' | ||
|factions | |factions = [[Pillards (Fallout 4)|Pillards]] | ||
| | |chefs = [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]] | ||
|quêtes | |quêtes = [[Repaire Mercer]]<br />[[Quêtes de Fallout 4#Quêtes des Miliciens|Quêtes répétables des Miliciens]]<br />[[Capture]] {{Icône|FO4NW}} | ||
|nom de cellule | |nom de cellule = RelaisAvantPosteZimonja<br />POIRJ06 (Cabane au nord-ouest)<br />POIRJ10 (Camion du Pillard SE) | ||
|refid | |refid = {{ID|00dcec}}<br />{{ID|00dccc}} (Cabane au nord-ouest)<br />{{ID|00dd0c}} (Camion du Pillard SE) | ||
}} | }}{{Jeux|FO4}}{{Données manquantes|données relatives à la quête du Creation Club concernant un nukaradcerf}}'''L'Avant-Poste Zimonja''' est un [[Lieux de Fallout 4|lieu]] du [[le Commonwealth|Commonwealth]] pouvant faire office de [[Colonies de Fallout 4|colonie]], en [[Chronologie#2287|2287]]. | ||
'''L'Avant-Poste Zimonja''' est un [[Lieux de Fallout 4|lieu]] du [[le Commonwealth|Commonwealth]] pouvant faire office de [[Colonies de Fallout 4|colonie]], en [[Chronologie#2287|2287]]. | |||
== Histoire == | == Histoire == | ||
L'Avant-poste Zimonja est un camp qui fut construit par un groupe de colons qui furent tous massacrés lorsque [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]] et son gang de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] sont arrivés pour prendre la tour relais et en faire leur base. | L'Avant-poste Zimonja est un camp qui fut construit par un groupe de colons qui furent tous massacrés lorsque [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]] et son gang de [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] sont arrivés pour prendre la tour relais et en faire leur base. | ||
== | == Agencement == | ||
Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un [[Poste de cuisine (Fallout 4)|poste de cuisine]], ainsi qu'un petit générateur, 3 pylônes électriques, et un poste de garde. | Plusieurs bâtiments de fortune sont disposés en carré, et deux d'entre eux sont sur deux niveaux. La zone comprend également un [[Poste de cuisine (Fallout 4)|poste de cuisine]], ainsi qu'un petit générateur, 3 pylônes électriques, et un poste de garde. | ||
== Butin notable == | == Butin notable == | ||
* [[Histoire à dormir debout (Fallout 4)|Histoire à dormir debout]] n°7 - Sur l'atelier. | * [[Histoire à dormir debout (Fallout 4)|Histoire à dormir debout]] n°7 - Sur l'atelier. | ||
* [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 4)|Mini-nuke]] - Dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures). | * [[Mini-bombe nucléaire (Fallout 4)|Mini-nuke]] - Dans ce qui reste de l'ancien potager, tout près du générateur (attention car celle-ci peut tomber à travers les textures). | ||
== Notes == | == Notes == | ||
* [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]], le chef des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] est équipé d'un [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] et d'une [[Armure assistée avancée (Fallout 2)|armure assistée]]. | * [[Boomer (Fallout 4)|Boomer]], le chef des [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] est équipé d'un [[Fat Man (Fallout 4)|Fat Man]] et d'une [[Armure assistée avancée (Fallout 2)|armure assistée]]. | ||
* Si l'[[Unique Survivant]] nettoie cet endroit et qu'il en fait une [[Colonies de Fallout 4|colonie]], les autres groupes de pillards pourront faire des commentaires lors de leurs conversations aléatoires sur sa capture, ainsi que sur la mort de Boomer et de son gang ; ces derniers semblant se réjouir de ce qui leur ait arrivé. | * Si l'[[Unique Survivant]] nettoie cet endroit et qu'il en fait une [[Colonies de Fallout 4|colonie]], les autres groupes de pillards pourront faire des commentaires lors de leurs conversations aléatoires sur sa capture, ainsi que sur la mort de Boomer et de son gang ; ces derniers semblant se réjouir de ce qui leur ait arrivé. | ||
* Bien qu’il soit possible de supprimer le pont de cabane dans la colonie, les escaliers y menant ne peuvent pas l'être, et ce même avec les commandes de console. Seuls des mods pourront y remédier. | * Bien qu’il soit possible de supprimer le pont de cabane dans la colonie, les escaliers y menant ne peuvent pas l'être, et ce même avec les commandes de console. Seuls des mods pourront y remédier. | ||
* L'avant-poste possède l'une des limites de hauteur de construction les plus élevées du jeu avec un maximum de 12 étages. Seules la [[ferme des Finch]], [[Graygarden]] et la [[ferme des Abernathy]] ont une limite plus élevée. | * L'avant-poste possède l'une des limites de hauteur de construction les plus élevées du jeu avec un maximum de 12 étages. Seules la [[ferme des Finch]], [[Graygarden]] et la [[ferme des Abernathy]] ont une limite plus élevée. | ||
* Une cabane abandonnée se trouve à l'ouest de l'avant-poste, sous le pont de l'autoroute qui passait tout près, tandis qu'au nord de celle-ci on peut également trouver une autre construction située près d'un étang. | * Une cabane abandonnée se trouve à l'ouest de l'avant-poste, sous le pont de l'autoroute qui passait tout près, tandis qu'au nord de celle-ci on peut également trouver une autre construction située près d'un étang. | ||
* À l'Est, sur la route menant à l'avant-poste, se trouve un pillard qui vit seul dans la remorque d'un camion de transport abandonné, protégé par deux [[Tourelles automatique (Fallout 4)|tourelles Mk I]] et des chiens d'attaque. | * À l'Est, sur la route menant à l'avant-poste, se trouve un pillard qui vit seul dans la remorque d'un camion de transport abandonné, protégé par deux [[Tourelles automatique (Fallout 4)|tourelles Mk I]] et des chiens d'attaque. | ||
== Apparition == | == Apparition(s) == | ||
''L'avant-poste Zimonja'' apparaît uniquement dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. | ''L'avant-poste Zimonja'' apparaît uniquement dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']]. | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone||}} Même si le joueur a nettoyé cette zone, les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] peuvent encore apparaître tout près. Ces derniers pourront aussi apparaître à l'intérieur de la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] et déclencher une attaque. Cependant, ces derniers seront cantonnés à leurs positions d'origine et ne deviendront hostiles que lors de la visite suivante. | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone||}} Même si le joueur a nettoyé cette zone, les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]] peuvent encore apparaître tout près. Ces derniers pourront aussi apparaître à l'intérieur de la [[Colonies de Fallout 4|colonie]] et déclencher une attaque. Cependant, ces derniers seront cantonnés à leurs positions d'origine et ne deviendront hostiles que lors de la visite suivante.{{Vérifier|vérifié}} | ||
== Galerie == | == Galerie == | ||
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FO4 Outpost Zimonja Astoundingly Awesome.png|[[Histoire à dormir debout (Fallout 4)|Histoire à dormir debout]] | |||
Avant-poste de Zimonja.jpg|Entrée principale | |||
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{{Navbox lieux FO4}} | |||
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[[ | [[de:Außenposten Zimonja]] | ||
[[ | [[en:Outpost Zimonja]] | ||
[[es:Puesto avanzado Zimonja]] | |||
[[ru:Форпост «Зимонджа»]] | |||
[[uk:Форпост «Зімонджа»]] | |||
[[zh:前哨基地席蒙尼亞]] | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Lieux de Fallout 4]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Colonies de Fallout 4]] |