Attributs de l'IA Gamebryo

De Les Archives de Vault-Tec
Révision datée du 21 avril 2021 à 10:26 par Atsarb (discussion | contributions) (Page créée avec « Les statistiques suivantes régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas'', ''Fallout 4'' et ''Fall… »)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)


Les statistiques suivantes régissent le comportement des créatures et des personnages dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.

Agressivité

Régit qui et quand le personnage/créature attaque.

Type Description
0 Non Agressif N'attaque jamais sauf si menacé.
1 Agressif Attaque les Ennemis à vue.
2 Très Agressif Attaque tous les Ennemis et les Neutres.
3 Enragé Attaque tout le monde.

Confiance

Régit la probabilité que le personnage/créature évite/fuit les menaces.

Type Description
0 Peureux Évite/Fuit. Cet acteur n'engage JAMAIS le combat, sous aucunes circonstances.
1 Prudent Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages plus faibles.
2 Moyen Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages plus forts.
3 Brave Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages contre lesquels il n'a aucune chance de gagner.
4 Téméraire Ne fuit ou n'évite jamais le combat.

Assistance

Détermine si le personnage/créature aide les Alliés et les Amis au combat.

Type Description
0 N'aide Personne Le personnage ne fera aucun effort pour aider.
1 Aide aux Alliés N'aide que ses Alliés.
2 Aide aux Amis Aide tous les Alliés et les Amis.