Titre affiché | Attributs de l'IA Gamebryo |
Clé de tri par défaut | Attributs de l'IA Gamebryo |
Taille de la page (en octets) | 1 758 |
Identifiant dʼespace de noms | 0 |
Identifiant de la page | 23959 |
Langue du contenu de la page | fr - français |
Modèle de contenu de la page | wikicode |
Indexation par robots | Autorisée |
Nombre de redirections vers cette page | 3 |
Comptée comme page de contenu | Oui |
Nombre de sous-pages de cette page | 0 (0 redirection ; 0 non-redirection) |
Vues de la page dans les 30 derniers jours | 0 |
Modifier | Autoriser tous les utilisateurs (infini) |
Renommer | Autoriser tous les utilisateurs (infini) |
Créateur de la page | Atsarb (discussion | contributions) |
Date de création de la page | 21 avril 2021 à 10:26 |
Dernier rédacteur | Kharmitch (discussion | contributions) |
Date de la dernière modification | 5 février 2022 à 18:36 |
Nombre total de modifications | 6 |
Nombre total d’auteurs distincts | 2 |
Nombre de modifications récentes (dans les derniers 90 jours) | 0 |
Nombre d’auteurs distincts récents | 0 |
Description | Contenu |
Description de l’article : (description ) Cet attribut contrôle le contenu des éléments description et og:description . | Les attributs de l'IA Gamebryo sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76. |
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