Modification de Attributs de l'IA Gamebryo

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[[Fichier:GECK Creature AI Data.jpg|vignette|Fenêtre d'édition AI Data du Cazador dans l'éditeur GECK]]


Les '''attributs de l'IA Gamebryo''' sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''.
 
Les statistiques suivantes régissent le comportement des créatures et des personnages dans ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout 4]]'' et ''[[Fallout 76]]''.


== Agressivité ==
== Agressivité ==
 
Régit qui et quand le personnage/créature attaque.
L'agressivité indique qui et quand le personnage ou la créature attaque.
{| class="wikitable"
 
{| class="va-table"
!
!
!Type
!Type
Ligne 13 : Ligne 11 :
|-
|-
|0
|0
|Non agressif
|Non Agressif
|N'attaque jamais sauf si menacé.
|N'attaque jamais sauf si menacé.
|-
|-
|1
|1
|Agressif
|Agressif
|Attaque les ennemis à vue.
|Attaque les Ennemis à vue.
|-
|-
|2
|2
|Très Agressif
|Très Agressif
|Attaque les ennemis et les créatures neutres à vue.
|Attaque tous les Ennemis et les Neutres.
|-
|-
|3
|3
|Frénétique
|Enragé
|Attaque n'importe qui à vue.
|Attaque tout le monde.
|}
|}


== Assurance ==
== Confiance ==
 
Régit la probabilité que le personnage/créature évite/fuit les menaces.
L'assurance régit la probabilité que le personnage ou créature fuit les menaces.
{| class="wikitable"
 
{| class="va-table"
!
!
!Type
!Type
Ligne 39 : Ligne 35 :
|-
|-
|0
|0
|Lâche
|Peureux
|Fuit ou évite les affrontements.
|Évite/Fuit. Cet acteur n'engage JAMAIS le combat, sous aucunes circonstances.
|-
|-
|1
|1
|Prudent
|Prudent
|Fuit ou évite les menaces plus faibles que lui.
|Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages plus faibles.
|-
|-
|2
|2
|Normal
|Moyen
|Fuit ou évite les menaces plus fortes que lui.
|Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages plus forts.
|-
|-
|3
|3
|Courageux
|Brave
|Fuit ou évite les affrontements s'il est sévèrement dépassé.
|Évite/Fuit les menaces provenant des créatures et des personnages contre lesquels il n'a aucune chance de gagner.
|-
|-
|4
|4
|Téméraire
|Téméraire
|Ne fuit ou n'évite jamais les affrontements.
|Ne fuit ou n'évite jamais le combat.
|}
|}


== Assistance ==
== Assistance ==
 
Détermine si le personnage/créature aide les Alliés et les Amis au combat.
L'assistance indique si le personnage ou la créature aide ses alliés et ses amis lors des affrontements.
{| class="wikitable"
 
{| class="va-table"
!
!
!Type
!Type
Ligne 69 : Ligne 63 :
|-
|-
|0
|0
|N'aide personne
|N'aide Personne
|N'aide personne lors des affrontements.
|Le personnage ne fera aucun effort pour aider.
|-
|-
|1
|1
|Aide les alliés
|Aide aux Alliés
|Aide les alliés lors des affrontements.
|N'aide que ses Alliés.
|-
|-
|2
|2
|Aide les amis
|Aide aux Amis
|Aide les amis et les alliés lors des affrontements.
|Aide tous les Alliés et les Amis.
|}
|}
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 3]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Informations techniques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Information technique de Fallout 76]]
[[Catégorie:Informations techniques de Fallout 76]]
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