« Ateliers à revendiquer de Fallout 76 » : différence entre les versions

Ligne 11 : Ligne 11 :
Ces machines, le plus souvent des [[Extracteur (Fallout 76)|extracteurs]], fabriquent des matériaux ou objets recherchés en grande quantité, mais sur le long terme. Les extracteurs ont une limite de stockage des matériaux produits, variant selon le matériau. Une fois cette limite atteinte, il faut le vider pour que la production reprenne.
Ces machines, le plus souvent des [[Extracteur (Fallout 76)|extracteurs]], fabriquent des matériaux ou objets recherchés en grande quantité, mais sur le long terme. Les extracteurs ont une limite de stockage des matériaux produits, variant selon le matériau. Une fois cette limite atteinte, il faut le vider pour que la production reprenne.
Certains ont une piste d'atterrissage de Vertibot. Quand elle est réparée, un Vertibot y atterrit et des [[Balise fumigène de vertibot|balises fumigènes de vertibot]] sont fournies dans une caisse à côté de la piste. Ces [[Balise fumigène de vertibot|balises fumigènes de vertibot]] permettent d'appeler le Vertibot dans un certain rayon en tant que soutien aérien. Si le Vertibot est détruit, il faudra réparer la piste d'atterrissage.
Certains ont une piste d'atterrissage de Vertibot. Quand elle est réparée, un Vertibot y atterrit et des [[Balise fumigène de vertibot|balises fumigènes de vertibot]] sont fournies dans une caisse à côté de la piste. Ces [[Balise fumigène de vertibot|balises fumigènes de vertibot]] permettent d'appeler le Vertibot dans un certain rayon en tant que soutien aérien. Si le Vertibot est détruit, il faudra réparer la piste d'atterrissage.
Les différents réseaux électriques peuvent alimenter certains ateliers. Il faut d'abord réparer la centrale concernée et ensuite, l'atelier sera fourni en électricité. On peut aussi simplement fabriquer des générateurs d'électricité.
Les différents réseaux électriques peuvent alimenter certains ateliers. Il faut d'abord réparer la centrale concernée et ensuite, l'atelier sera fourni en électricité. On peut aussi simplement fabriquer des générateurs d'électricité.
Un seul Résident de l'Abri à la fois peut revendiquer l'atelier. S'il est en équipe, ses coéquipiers pourront se servir dans les [[Extracteur|extracteurs]] sans être considérés comme ennemi, mais ne pourront pas gérer les constructions du site. Une fois l'atelier revendiqué, l'atelier pourra subir de temps en temps des attaques, cela prendra la forme d'un événement auquel pourront participer toute personne sur le site. Quand le propriétaire de l'atelier quitte le serveur, l'atelier est alors abandonné et ses constructions disparaissent.
Un seul Résident de l'Abri à la fois peut revendiquer l'atelier. S'il est en équipe, ses coéquipiers pourront se servir dans les [[Extracteur|extracteurs]] sans être considérés comme ennemi, mais ne pourront pas gérer les constructions du site. Une fois l'atelier revendiqué, l'atelier pourra subir de temps en temps des attaques, cela prendra la forme d'un événement auquel pourront participer toute personne sur le site. Quand le propriétaire de l'atelier quitte le serveur, l'atelier est alors abandonné et ses constructions disparaissent.
Les ateliers sont attaqués à peu près une minute après leur prise par une ou plusieurs vagues d'ennemis. Ensuite, il y aura une attaque par heure. La prise de l'atelier et les défenses procurent quelques récompenses dont des plans pour le camp.


==Joueur contre joueur==
==Joueur contre joueur==