« Arroyo » : différence entre les versions

261 octets enlevés ,  18 janvier 2022
aucun résumé des modifications
Azedar (discussion | contributions)
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 2 : Ligne 2 :
|jeux      = FO2
|jeux      = FO2
|image    = Arroyo_fo2.JPG
|image    = Arroyo_fo2.JPG
|image2    =Fo2 arroyo fin.png
|légende  =Carte d'Arroyo (gauche) et vue de la ville après 2242 (droite)
|partie de = [[Nouvelle Californie]]
|partie de = [[Nouvelle Californie]]
|sections  = [[Temple des Épreuves]]<br />[[Village]]<br />[[Terrains de chasse]]<br />[[Le Canyon]]
|sections  = [[Temple des Épreuves]]<br />[[Village]]<br />[[Terrains de chasse]]<br />[[Le Canyon]]
Ligne 7 : Ligne 9 :
|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
|docteurs  = [[Hakunin]]
|docteurs  = [[Hakunin]]
|quêtes    = [[Termine le temple des Épreuves]]<br />[[Trouve Vic, le marchand]]<br />[[Récupére le JEK pour Arroyo]]<br />''[[Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert]]''<br />''[[Répare le puits pour Feargus]]''<br />''[[Obtiens des poudres de guérison]]''<br />''[[Trouve un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]''<br />''[[Améliore votre combat au corps-à-corps]]''<br />''[[Améliore votre combat à l'arme blanche]]''<br />''[[Tuez les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]''
|quêtes    = [[Triomphe du Temple des Épreuves]]<br />[[Trouve Vic le Marchand]]<br />[[Récupère le JEK pour Arroyo]]<br />''[[Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert]]''<br />''[[Répare le puits pour Feargus]]''<br />''[[Trouve du silex pour que Mynoc aiguise ta lance]]''<br />''[[Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin d'Hakunin]]''
|pied      = [[File:Fo2 arroyo fin.png|240px]]<br />Arroyo après 2242.
}}
}}


{{Citation|Nous avons fondé le Village, au-delà de la grande falaise. C’est un endroit sécurisée grâce à notre travail acharné.|[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]}}
{{Citation|Nous fondâmes le Village, au-delà de la grande falaise. Nous nous y sentions en sécurité grâce à notre travail.|[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]}}


'''Arroyo''' est une colonie située dans le sud de l'Oregon, fondée en [[Chronologie#2167|2167]] par l'[[Habitant de l'Abri]] après son exil de l'[[Abri 13]] par le superviseur [[Jacoren]]. À l'origine, simple village tribal, celui-ci finit par monter en puissance après que l'[[Être Élu]] ait complété sa quête et utilisé le [[JEK]] en [[Chronologie#2242|2242]]. En [[Chronologie#2281|2281]], Arroyo est devenue une ville d'importance.
'''Arroyo''' est une colonie du sud de l'Oregon, fondée en [[Chronologie#2167|2167]] par l'[[Habitant de l'Abri]] après son exil de l'[[Abri 13]] par le superviseur [[Jacoren]]. À l'origine simple village tribal, il connait un développement important après l'utilisation du [[JEK]] par l'[[Être Élu]] en [[Chronologie#2242|2242]]. En [[Chronologie#2281|2281]], Arroyo est une ville importante de [[Nouvelle Californie]].


== Histoire ==
== Histoire ==


=== La tribu ===
=== Tribu ===


En mai [[Chronologie#2162|2162]], l'[[Habitant de l'Abri]] revient à l'[[Abri 13]] après avoir vaincu [[Maître|le Maître]] et son armée de super mutants, mais est exilé par le superviseur [[Jacoren]] de peur qu'il n'encourage les autres à suivre son exemple et à quitter l'abri. Après quoi, l'Habitant de l'Abri erre dans le désert, mais sans jamais s'éloigner des montagnes qui protégeaient l'abri du reste du monde. Après avoir appris ce qui lui était arrivé, une poignée d'[[Rebelles de l'Abri 13|autres résidents]] de l'Abri décident de partir et de le rejoindre, pour suivre ses traces peu de temps après. L'Habitant de l'Abri entre finalement en contact avec le petit groupe de résidents, qui sans son expérience et ses connaissances du nouveau monde, seraient probablement morts, et finit par enlever sa [[Combinaison blindée de l'abri 13|combinaison]] pour ne plus jamais la porter.
En mai [[Chronologie#2162|2162]], l'[[Habitant de l'Abri]] revient à l'[[Abri 13]] après avoir vaincu le [[Maître]] et son armée de super mutants, mais est exilé par le superviseur [[Jacoren]] de peur qu'il n'encourage les autres à suivre son exemple et à quitter l'abri. L'Habitant de l'Abri set met ainsi à errer dans le désert sans jamais s'éloigner des montagnes qui protègent l'abri du reste du monde. En apprenant sa situation, une poignée d'[[Rebelles de l'Abri 13|autres résidents]] de l'Abri décident de partir et de le rejoindre pour suivre ses traces. L'Habitant de l'Abri entre finalement en contact avec le petit groupe de résidents, qui sans son expérience et ses connaissances du nouveau monde, seraient probablement morts. Il retire sa [[Combinaison blindée de l'abri 13|combinaison de l'Abri 13]] pour ne plus jamais la porter.


Deux mois plus tard, l'Habitant de l'Abri se dirige vers le nord, en direction des grands canyons, avec un petit groupe de résidents auquel s'était ajouté quelques [[Habitant des Terres désolées|vagabonds des Terres désolées]], et y fonda le village d'Arroyo. Jour après jour, il leur apprend ce que l'expérience lui avait appris, et ensemble, ils apprennent à se développer jusqu'à devenir une tribu mineure. L'Habitant de l'Abri tombe alors amoureux d'une femme appelée [[Pat]], avec qui il fonde une famille, comme tous les autres membres de leur tribu.
Deux mois plus tard, l'Habitant de l'Abri et un groupe composé d'anciens résidents et de [[Habitant des Terres désolées|vagabonds]] se dirigent vers le nord, en direction des grands canyons, et y fonde le village d'Arroyo. Jour après jour, il leur apprend ce que l'expérience lui avait appris, et ensemble, ils apprennent à se développer jusqu'à devenir une tribu mineure. L'Habitant de l'Abri tombe alors amoureux d'une femme appelée [[Pat]], avec qui il fonde une famille, comme tous les autres membres de leur tribu.


Arroyo voit sa construction s'achever le [[Chronologie#2167|18 août 2167]].
La construction d'Arroyo s'achève le [[Chronologie#2167|18 août 2167]].


=== Les premières années ===
=== Premières années ===


Au départ, les habitants d'Arroyo envoient plusieurs éclaireurs en direction de l'[[Abri 13]] afin d'aider ceux qui pensaient comme eux, mais abandonnent peu à peu. L'[[Habitant de l'Abri]] enseigne à son groupe les compétences dont ils ont besoin pour survivre et devenir plus forts : la chasse, l'agriculture et d'autres trucs et astuces pour se nourrir, l'ingénierie et la science pour construire leurs maisons, ainsi que le combat et le maniement des armes pour qu'ils puissent se défendre et protéger leurs biens et leurs proches.
Au départ, les habitants d'Arroyo envoient plusieurs éclaireurs en direction de l'[[Abri 13]] afin d'aider ceux qui pensaient comme eux, mais abandonnent peu à peu. L'[[Habitant de l'Abri]] enseigne à son groupe les compétences dont ils ont besoin pour survivre et devenir plus forts : la chasse, l'agriculture et d'autres trucs et astuces pour se nourrir, l'ingénierie et la science pour construire leurs maisons, ainsi que le combat et le maniement des armes pour qu'ils puissent se défendre et protéger leurs biens et leurs proches.
Ligne 31 : Ligne 32 :
L'Habitant de l'Abri et son épouse, [[Pat]], sont les premiers à diriger Arroyo, et grâce à leur aide, la tribu se développe jusqu'à devenir plus forte. De cette union, naît une fille en [[Chronologie#2188|2188]], et qui plus tard deviendra la [[Doyen(ne) d'Arroyo|doyenne du village]], ainsi que d'autres enfants, qui deviendront à leur tour les leaders d'Arroyo après la disparition de leurs parents.
L'Habitant de l'Abri et son épouse, [[Pat]], sont les premiers à diriger Arroyo, et grâce à leur aide, la tribu se développe jusqu'à devenir plus forte. De cette union, naît une fille en [[Chronologie#2188|2188]], et qui plus tard deviendra la [[Doyen(ne) d'Arroyo|doyenne du village]], ainsi que d'autres enfants, qui deviendront à leur tour les leaders d'Arroyo après la disparition de leurs parents.


=== Le départ de l'Habitant de l'Abri ===
=== Départ de l'Habitant de l'Abri ===


Le 16 janvier [[Chronologie#2208|2208]], plusieurs années après la mort de [[Pat]], l'[[Habitant de l'Abri]] écrit ses [[Mémoires de l'Habitant de l'Abri|mémoires]] avant de disparaître peu après en laissant derrière lui sa combinaison soigneusement pliée sur le lit et d'être présumé mort. Certains disent qu'il aurait été emmené par les esprits du ciel, d'autres qu'il aurait estimé qu'il était temps pour lui de passer à autre chose et de laisser les Aînés guider Arroyo vers son destin.
Le 16 janvier [[Chronologie#2208|2208]], plusieurs années après la mort de [[Pat]], l'[[Habitant de l'Abri]] écrit ses [[Mémoires de l'Habitant de l'Abri|mémoires]] avant de disparaître peu après en laissant derrière lui sa combinaison soigneusement pliée sur le lit et d'être présumé mort. Certains disent qu'il aurait été emmené par les esprits du ciel, d'autres qu'il aurait estimé qu'il était temps pour lui de passer à autre chose et de laisser les Aînés guider Arroyo vers son destin.


[[Image:HabitantAbri.png|left|thumb|200px|L'Habitant de l'Abri en exil]]
[[Fichier:HabitantAbri.png|vignette|L'Habitant de l'Abri en exil]]
 
Après avoir observé plusieurs semaines de deuil en hommage à l'Habitant de l'Abri, l'activité à Arroyo commence à revenir à la normale et la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri au poste de doyenne du village débute le [[Chronologie#2208|2 février 2208]]. Cette dernière suit alors de nombreux entraînements physiques, ainsi que des cours en sciences, mathématiques, et fut, bien entendu, formée au maniement des armes. [[Chronologie#2210|Deux ans plus tard]], elle subit, cette fois, son test mystique, dont l'ingrédient principal était constitué de plusieurs plantes hallucinogènes provenant du jardin de [[Hakunin]], et parvient tant bien que mal à réussir ce défi dans le [[temple des Épreuves]], grâce, notamment, à son charme qui lui permet de réussir la plupart des tests après que son arme de poing se soit enrayée au premier niveau. Après quoi, elle formule de nombreuses critiques sur le test, ce qui entraîne par la suite de nombreuses révisions. Deux jours plus tard, elle accède au rôle de doyenne du village et gouverne avec une main ferme, tandis que sa sagesse est grandement respectée.
Après avoir observé plusieurs semaines de deuil en hommage à l'Habitant de l'Abri, l'activité à Arroyo commence à revenir à la normale et la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri au poste de doyenne du village débute le [[Chronologie#2208|2 février 2208]]. Cette dernière suit alors de nombreux entraînements physiques, ainsi que des cours en sciences, mathématiques, et fut, bien entendu, formée au maniement des armes. [[Chronologie#2210|Deux ans plus tard]], elle subit, cette fois, son test mystique, dont l'ingrédient principal était constitué de plusieurs plantes hallucinogènes provenant du jardin de [[Hakunin]], et parvient tant bien que mal à réussir ce défi dans le [[temple des Épreuves]], grâce, notamment, à son charme qui lui permet de réussir la plupart des tests après que son arme de poing se soit enrayée au premier niveau. Après quoi, elle formule de nombreuses critiques sur le test, ce qui entraîne par la suite de nombreuses révisions. Deux jours plus tard, elle accède au rôle de doyenne du village et gouverne avec une main ferme, tandis que sa sagesse est grandement respectée.


=== L'Être Élu ===
=== Quête de l'Être Élu ===
 
[[File:Être Élu et sa voiture.jpg|vignette|L'Être Élu]]


[[File:Être Élu et sa voiture.jpg|left|thumb|200px|L'Être Élu]]
Le fils de la doyenne, qui deviendra plus tard "[[Être Élu|l'Être Élu]]", naît le [[Chronologie#2221|23 mars 2221]]. Son père, quant à lui, n'est pas connu car non enregistré dans les archives tribales pour une raison inconnue. En [[Chronologie#2241|2241]], le nord de la Californie connaît la pire sécheresse depuis de nombreuses années, affectant ainsi les récoltes et tuant les [[Brahmine (Fallout)|brahmines]] d'Arroyo. La doyenne du village, après avoir découvert quelque chose à propos d'un [[JEK]] dans les vieilles holobandes de son [[L'Habitant de l'Abri|père]], décide d'envoyer son fils le récupérer, car c'était là le seul espoir du village. Le 25 juillet, l'Être Élu entame donc son test mystique en entrant à son tour dans le [[temple des Épreuves]], tout comme sa mère l'avait fait avant lui, puis quitte Arroyo deux jours plus tard à la recherche de l'ancien appareil.
Le fils de la doyenne, qui deviendra plus tard "[[Être Élu|l'Être Élu]]", naît le [[Chronologie#2221|23 mars 2221]]. Son père, quant à lui, n'est pas connu car non enregistré dans les archives tribales pour une raison inconnue. En [[Chronologie#2241|2241]], le nord de la Californie connaît la pire sécheresse depuis de nombreuses années, affectant ainsi les récoltes et tuant les [[Brahmine (Fallout)|brahmines]] d'Arroyo. La doyenne du village, après avoir découvert quelque chose à propos d'un [[JEK]] dans les vieilles holobandes de son [[L'Habitant de l'Abri|père]], décide d'envoyer son fils le récupérer, car c'était là le seul espoir du village. Le 25 juillet, l'Être Élu entame donc son test mystique en entrant à son tour dans le [[temple des Épreuves]], tout comme sa mère l'avait fait avant lui, puis quitte Arroyo deux jours plus tard à la recherche de l'ancien appareil.


Ligne 49 : Ligne 52 :
À l'automne 2242, l'Être élu réussit à pénétrer dans la base de l'Enclave à l'aide d'un [[PMV Valdez|pétrolier endommagé]] et détruit la plateforme de [[Poseidon Energy]], tuant ainsi le [[Dick Richardson|président de l'Enclave]] et contrecarrant sévèrement ses plans de domination mondiale. Les survivants d'Arroyo et de l'Abri 13 sont alors libérés.
À l'automne 2242, l'Être élu réussit à pénétrer dans la base de l'Enclave à l'aide d'un [[PMV Valdez|pétrolier endommagé]] et détruit la plateforme de [[Poseidon Energy]], tuant ainsi le [[Dick Richardson|président de l'Enclave]] et contrecarrant sévèrement ses plans de domination mondiale. Les survivants d'Arroyo et de l'Abri 13 sont alors libérés.


=== La reconstruction ===
=== Reconstruction ===


Après l'explosion de la plate-forme pétrolière de l'[[Enclave]], les réfugiés de l'[[Abri 13]] décident de se joindre aux survivants d'Arroyo et de les aider à créer une nouvelle communauté sur ce qu'il reste d'Arroyo. Leur expertise technique, combinée aux compétences de survie des villageois, permet à la nouvelle colonie de se développer et de prospérer encore plus. Les deux branches de la même lignée furent ainsi réunies, et leur sauveur, [[Être Élu|l'Être Élu]], devint à son tour doyen et dirigea le village pendant de nombreuses années.
Après l'explosion de la plate-forme pétrolière de l'[[Enclave]], les réfugiés de l'[[Abri 13]] décident de se joindre aux survivants d'Arroyo et de les aider à créer une nouvelle communauté sur ce qu'il reste d'Arroyo. Leur expertise technique, combinée aux compétences de survie des villageois, permet à la nouvelle colonie de se développer et de prospérer encore plus. Les deux branches de la même lignée furent ainsi réunies, et leur sauveur, [[Être Élu|l'Être Élu]], devint à son tour doyen et dirigea le village pendant de nombreuses années.


== Disposition ==
== Disposition ==
Le village d'Arroyo est divisé en quatre zones.
Le village d'Arroyo est divisé en quatre zones.
{|align="center" width="500px" style="text-align:center;"
{|align="center" width="500px" style="text-align:center;"
|-
|-
Ligne 144 : Ligne 149 :
==Habitants==
==Habitants==


===2241===
=== 2241 ===


{{Colonnes|2|
{{Colonnes|2|
Ligne 161 : Ligne 166 :
* [[Nagor]]
* [[Nagor]]
* [[Narg]]
* [[Narg]]
* [[Reyna]] (Mentionnée)
* [[Reyna]] (mentionnée)
* [[Kor]] (Mentionné)
* [[Kor]] (mentionné)
}}
}}


===2281===
=== 2281 ===


* [[Emily Ortal]]
* [[Emily Ortal]]


==Quêtes==
== Quêtes ==


* [[Termine le temple des Épreuves]]
* Quêtes principales
* [[Récupére le JEK pour Arroyo]]
** [[Termine le temple des Épreuves]]
* [[Trouve Vic, le marchand]]
** [[Récupére le JEK pour Arroyo]]
** [[Trouve Vic, le marchand]]
* Quêtes annexes
** [[Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert]]
** [[Répare le puits pour Feargus]]
** [[Obtiens des poudres de guérison]]
** [[Trouve un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]
** [[Améliore votre combat au corps-à-corps]]
** [[Améliore votre combat à l'arme blanche]]
** [[Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]


==Quêtes annexes==
== Apparitions ==


* [[Sauve Fumace, le chien de Nagor, du désert]]
Arroyo apparaît dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Elle est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville<ref>[[Emily Ortal#Histoire|Emily Ortal]]</ref>.
* [[Répare le puits pour Feargus]]
* [[Obtiens des poudres de guérison]]
* [[Trouve un silex pour que Mynoc aiguise votre lance]]
* [[Améliore votre combat au corps-à-corps]]
* [[Améliore votre combat à l'arme blanche]]
* [[Tue les plantes maléfiques qui infestent le jardin de Hakunin]]


==Notes==
== Notes ==


* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* D'après la [[Bible Fallout]], la "construction" d'Arroyo s'est achevée en [[Chronologie#2167|2167]]. Or, d'après les mémoires de l'[[Habitant de l'Abri]], celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* D'après la ''[[Bible Fallout]]'', la construction d'Arroyo s'achève en [[Chronologie#2167|2167]]. Or, d'après ses mémoires, l'[[Habitant de l'Abri]] enseigne à la tribu « La technique et la science pour construire nos maisons », ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* Le seul bâtiment en dur est le [[temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant la [[Grande Guerre]].
* Le seul bâtiment en dur est le [[Temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant la [[Grande Guerre]].
* Selon [[Emily Ortal]], celle-ci aurait été formée par les [[Disciples de l'Apocalypse|Disciples]] d'Arroyo. De ce fait, et compte tenu des relations tendues entre les Disciples et la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], il est possible qu'Arroyo soit demeurée totalement indépendante de la RNC.
* Selon [[Emily Ortal]], elle aurait été formée par les [[Disciples de l'Apocalypse|Disciples]] d'Arroyo. De ce fait, et compte tenu des relations tendues entre les Disciples et la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], il est possible qu'Arroyo soit demeurée totalement indépendante de la RNC.
 
==Apparitions==
Arroyo apparaît uniquement dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’il n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.<ref>[[Emily Ortal#Histoire|Emily Ortal]]</ref>
 
==Les coulisses==
Le nom "Arroyo" proviendrait de l'espagnol (se traduisant littéralement par le mot "ruisseau"), et parfois appelé un lavage ou tirage, est généralement le lit d'un ruisseau asséché ou un ravin qui se remplit temporairement d'eau après une forte pluie ou de façon saisonnière. En tant que tel, le terme est similaire au mot oued. Les ruisseaux peuvent être naturels ou artificiels. Le terme s'applique généralement à un environnement désertique montagneux. Dans beaucoup de communautés rurales, les ruisseaux sont les principales routes et dans de nombreuses communautés urbaines, ce sont des sentiers polyvalents importants pour les loisirs et les déplacements pédestres et équestres.
 
==Voir aussi==
 
* ''[[Book of the Elders]]''


==Références==
== En coulisses ==


{{Références}}
Le nom d'Arroyo proviendrait du mot espagnol {{Wikipédia|Arroyo (cours d'eau)|arroyo}} et qui se traduit littéralement par le mot ruisseau. Parfois appelé lavage ou tirage, il s'agit du lit d'un ruisseau asséché ou un d'un ravin qui se remplit temporairement d'eau après une forte pluie ou de façon saisonnière. En tant que tel, le terme est similaire au mot oued. Les ruisseaux peuvent être naturels ou artificiels. Le terme s'applique généralement à un environnement désertique montagneux. Dans beaucoup de communautés rurales, les ruisseaux sont les principales routes et dans de nombreuses communautés urbaines, ce sont des sentiers polyvalents importants pour les loisirs et les déplacements pédestres et équestres.


==Galerie==
==Galerie==
Ligne 217 : Ligne 215 :
Tente de la doyenne.jpg|Tente de la doyenne
Tente de la doyenne.jpg|Tente de la doyenne
</gallery>
</gallery>
== Références ==
{{Références}}
== Voir aussi ==
* ''[[Book of the Elders]]''


{{Palette lieux FO2}}
{{Palette lieux FO2}}
{{Palette Arroyo}}
{{Palette Arroyo}}


[[Catégorie:Lieux mentionnés de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Lieu mentionné de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout Bible]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout Bible]]
[[Catégorie:Arroyo]]
[[Catégorie:Arroyo]]
[[Catégorie:Villes de Fallout 2]]
[[Catégorie:Ville de Fallout 2]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout 2]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
62 733

modifications