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« Arroyo » : différence entre les versions

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|image    = Arroyo_fo2.JPG
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|partie de = [[Nouvelle Californie]]
|partie de = [[Nouvelle Californie]]
|sections  = [[Temple des Épreuves]]<br />[[Le Village]]<br />[[Le Terrain de chasse]]<br />[[Le Canyon]]
|sections  = [[Temple des Épreuves]]<br />[[Village]]<br />[[Terrains de chasse]]<br />[[Le Canyon]]
|factions  = [[Villageois d'Arroyo]] (2167)<br />[[Résidents de l'Abri 13]] (2242)
|factions  = [[Villageois d'Arroyo]] (2167)<br />[[Résidents de l'Abri 13]] (2242)
|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
|leaders  = [[Habitant de l'Abri]] (2167—2208)<br />[[Doyenne d'Arroyo]] (2208—2242)<br />[[Être Élu|L'Être Élu]] (2242)
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Deux mois plus tard, l'Habitant de l'Abri se dirige vers le nord, en direction des grands canyons, avec un petit groupe de résidents auquel s'était ajouté quelques [[Habitant des Terres désolées|vagabonds des Terres désolées]], et y fonda le village d'Arroyo. Jour après jour, il leur apprend ce que l'expérience lui avait appris, et ensemble, ils apprennent à se développer jusqu'à devenir une tribu mineure. L'Habitant de l'Abri tombe alors amoureux d'une femme appelée [[Pat]], avec qui il fonde une famille, comme tous les autres membres de leur tribu.
Deux mois plus tard, l'Habitant de l'Abri se dirige vers le nord, en direction des grands canyons, avec un petit groupe de résidents auquel s'était ajouté quelques [[Habitant des Terres désolées|vagabonds des Terres désolées]], et y fonda le village d'Arroyo. Jour après jour, il leur apprend ce que l'expérience lui avait appris, et ensemble, ils apprennent à se développer jusqu'à devenir une tribu mineure. L'Habitant de l'Abri tombe alors amoureux d'une femme appelée [[Pat]], avec qui il fonde une famille, comme tous les autres membres de leur tribu.


Arroyo voit sa construction s'achever le [[Chronologie#2167|18 aôut 2167]].
Arroyo voit sa construction s'achever le [[Chronologie#2167|18 août 2167]].


=== Les premières années ===
=== Les premières années ===
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Au départ, les habitants d'Arroyo envoient plusieurs éclaireurs en direction de l'[[Abri 13]] afin d'aider ceux qui pensaient comme eux, mais abandonnent peu à peu. L'[[Habitant de l'Abri]] enseigne à son groupe les compétences dont ils ont besoin pour survivre et devenir plus forts : la chasse, l'agriculture et d'autres trucs et astuces pour se nourrir, l'ingénierie et la science pour construire leurs maisons, ainsi que le combat et le maniement des armes pour qu'ils puissent se défendre et protéger leurs biens et leurs proches.
Au départ, les habitants d'Arroyo envoient plusieurs éclaireurs en direction de l'[[Abri 13]] afin d'aider ceux qui pensaient comme eux, mais abandonnent peu à peu. L'[[Habitant de l'Abri]] enseigne à son groupe les compétences dont ils ont besoin pour survivre et devenir plus forts : la chasse, l'agriculture et d'autres trucs et astuces pour se nourrir, l'ingénierie et la science pour construire leurs maisons, ainsi que le combat et le maniement des armes pour qu'ils puissent se défendre et protéger leurs biens et leurs proches.


L'Habitant de l'Abri et son épouse, [[Pat]], sont les premiers à diriger Arroyo, et grâce à leur aide, la tribu se développe jusqu'à devenir plus forte. De cette union, naît une fille en [[Chronologie#2188|2188]], et qui plus tard deviendra la [[Arroyo elder|doyenne du village]], ainsi que d'autres enfants, qui deviendront à leur tour les leaders d'Arroyo après la disparition de leurs parents.
L'Habitant de l'Abri et son épouse, [[Pat]], sont les premiers à diriger Arroyo, et grâce à leur aide, la tribu se développe jusqu'à devenir plus forte. De cette union, naît une fille en [[Chronologie#2188|2188]], et qui plus tard deviendra la [[Doyen(ne) d'Arroyo|doyenne du village]], ainsi que d'autres enfants, qui deviendront à leur tour les leaders d'Arroyo après la disparition de leurs parents.


=== Le départ de l'Habitant de l'Abri ===
=== Le départ de l'Habitant de l'Abri ===
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Le 16 janvier [[Chronologie#2208|2208]], plusieurs années après la mort de [[Pat]], l'[[Habitant de l'Abri]] écrit ses [[Mémoires de l'Habitant de l'Abri|mémoires]] avant de disparaître peu après en laissant derrière lui sa combinaison soigneusement pliée sur le lit et d'être présumé mort. Certains disent qu'il aurait été emmené par les esprits du ciel, d'autres qu'il aurait estimé qu'il était temps pour lui de passer à autre chose et de laisser les Aînés guider Arroyo vers son destin.
Le 16 janvier [[Chronologie#2208|2208]], plusieurs années après la mort de [[Pat]], l'[[Habitant de l'Abri]] écrit ses [[Mémoires de l'Habitant de l'Abri|mémoires]] avant de disparaître peu après en laissant derrière lui sa combinaison soigneusement pliée sur le lit et d'être présumé mort. Certains disent qu'il aurait été emmené par les esprits du ciel, d'autres qu'il aurait estimé qu'il était temps pour lui de passer à autre chose et de laisser les Aînés guider Arroyo vers son destin.


[[Image:HabitantAbri.png|left|thumb|200px|L'Habitant de l'Abri enexil]]
[[Image:HabitantAbri.png|left|thumb|200px|L'Habitant de l'Abri en exil]]
Après avoir observé plusieurs semaines de deuil en hommage à l'Habitant de l'Abri, l'activité à Arroyo commence à revenir à la normale et la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri au poste de doyenne du village débute le [[Chronologie#2208|2 février 2208]]. Cette dernière suit alors de nombreux entraînements physiques, ainsi que des cours en sciences, mathématiques, et fut, bien entendu, formée au maniement des armes. [[Chronologie#2210|Deux ans plus tard]], elle subit, cette fois, son test mystique, dont l'ingrédient principal était constitué de plusieurs plantes hallucinogènes provenant du jardin de [[Hakunin]], et parvient tant bien que mal à réussir ce défi dans le [[temple des Épreuves]], grâce, notamment, à son charme qui lui permet de réussir la plupart des tests après que son arme de poing se soit enrayée au premier niveau. Après quoi, elle formule de nombreuses critiques sur le test, ce qui entraîne par la suite de nombreuses révisions. Deux jours plus tard, elle accède au rôle de doyenne du village et gouverne avec une main ferme, tandis que sa sagesse est grandement respectée.
Après avoir observé plusieurs semaines de deuil en hommage à l'Habitant de l'Abri, l'activité à Arroyo commence à revenir à la normale et la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri au poste de doyenne du village débute le [[Chronologie#2208|2 février 2208]]. Cette dernière suit alors de nombreux entraînements physiques, ainsi que des cours en sciences, mathématiques, et fut, bien entendu, formée au maniement des armes. [[Chronologie#2210|Deux ans plus tard]], elle subit, cette fois, son test mystique, dont l'ingrédient principal était constitué de plusieurs plantes hallucinogènes provenant du jardin de [[Hakunin]], et parvient tant bien que mal à réussir ce défi dans le [[temple des Épreuves]], grâce, notamment, à son charme qui lui permet de réussir la plupart des tests après que son arme de poing se soit enrayée au premier niveau. Après quoi, elle formule de nombreuses critiques sur le test, ce qui entraîne par la suite de nombreuses révisions. Deux jours plus tard, elle accède au rôle de doyenne du village et gouverne avec une main ferme, tandis que sa sagesse est grandement respectée.


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Il est possible de discuter en chemin avec [[Cameron]] avec assez de [[Discours]] et de [[Charsime]], car il est déterminé à s'assurer que la prochaine personne à entrer dans le temple puisse endurer les épreuves des doyens. Le seul autre moyen de continuer est de battre Cameron dans un combat à mains nues.
Il est possible de discuter en chemin avec [[Cameron]] avec assez de [[Discours]] et de [[Charsime]], car il est déterminé à s'assurer que la prochaine personne à entrer dans le temple puisse endurer les épreuves des doyens. Le seul autre moyen de continuer est de battre Cameron dans un combat à mains nues.


'''Butin notable :'''
Butin notable :
* 1 [[Lance (Fallout)|lance]]
* 1 [[Lance (Fallout)|lance]]
* 2 [[antidote]]s
* 2 [[antidote]]s
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===Le village===
===Le village===


{{Principal|Village d'Arroyo (district)|t1=Village d'Arroyo}}
{{Article principal|Village d'Arroyo (district)|t1=Village d'Arroyo}}
La partie centrale du village d'Arroyo abrite la majeure partie de la tribu. On y trouve la tente et le jardin de [[Hakunin]] -qui ont été infestés de [[Plante à spores (Fallout 2)|plantes mangeuses d'hommes]] -au nord-ouest de la carte, la tente de la [[Doyen(ne) d'Arroyo|doyenne du village]] au sud-ouest, ainsi que le puits du village, au sud, et près duquel se trouve [[Feargus (Arroyo)|Feargus]] en train de bouder.
La partie centrale du village d'Arroyo abrite la majeure partie de la tribu. On y trouve la tente et le jardin de [[Hakunin]] -qui ont été infestés de [[Plante à spores (Fallout 2)|plantes mangeuses d'hommes]] -au nord-ouest de la carte, la tente de la [[Doyen(ne) d'Arroyo|doyenne du village]] au sud-ouest, ainsi que le puits du village, au sud, et près duquel se trouve [[Feargus (Arroyo)|Feargus]] en train de bouder.


La tente la plus au sud appartient quant à elle à votre vieille tante grincheuse, [[Morlis]], qui est en possession d'un morceau de silex assez rare. Un grand monument en pierre est situé juste au nord-est de sa tente, tandis que le wigwam situé à l'extrême est de la carte abrite [[Jordan]], un chasseur qualifié et chevronné de la tribu. Le reste des maisons appartient à des hommes et des femmes de la tribu.
La tente la plus au sud appartient quant à elle à votre vieille tante grincheuse, [[Morlis]], qui est en possession d'un morceau de silex assez rare. Un grand monument en pierre est situé juste au nord-est de sa tente, tandis que le wigwam situé à l'extrême est de la carte abrite [[Jordan]], un chasseur qualifié et chevronné de la tribu. Le reste des maisons appartient à des hommes et des femmes de la tribu.


'''Butin notable :'''
Butin notable :
* [[1$ RNC|100 $]]
* [[1$ RNC|100 $]]
* 1 [[Poudre de guérison (Fallout 2)|poudre de guérison]]
* 1 [[Poudre de guérison (Fallout 2)|poudre de guérison]]
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===Terrains de chasse===
===Terrains de chasse===


{{Principal|Terrains de chasse}}
{{Article principal|Terrains de chasse}}
Les terrains de chasse au nord-ouest du village abritent un groupe de [[Gecko (Fallout 2)|gecko]]s qui servent principalement de source de nourriture à la tribu. On y trouve également quelques plants de [[Racine de Xandre (Fallout 2)|racine de Xandre]] et de [[Fleur de Broc (Fallout 2)|fleur de Broc]] poussant dans les alcôves formées par le feuillage abondant. Ceux-ci peuvent être apportés à [[Hakunin]] pouren faire de la [[Poudre de guérison (Fallout 2)|poudre de guérison]].
Les terrains de chasse au nord-ouest du village abritent un groupe de [[Gecko (Fallout 2)|gecko]]s qui servent principalement de source de nourriture à la tribu. On y trouve également quelques plants de [[Racine de Xandre (Fallout 2)|racine de Xandre]] et de [[Fleur de Broc (Fallout 2)|fleur de Broc]] poussant dans les alcôves formées par le feuillage abondant. Ceux-ci peuvent être apportés à [[Hakunin]] pouren faire de la [[Poudre de guérison (Fallout 2)|poudre de guérison]].


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Notez que les geckos ne sont pas hostiles, à une exception près. Si ce gecko vous attaque et que d'autres geckos le voient, les autres se joindront également au combat.
Notez que les geckos ne sont pas hostiles, à une exception près. Si ce gecko vous attaque et que d'autres geckos le voient, les autres se joindront également au combat.


'''Butin notable :'''
Butin notable :
* 2 [[Racine de Xandre (Fallout 2)|racines de Xandre]]
* 2 [[Racine de Xandre (Fallout 2)|racines de Xandre]]
* 2 [[Fleur de Broc (Fallout 2)|fleurs de Broc]]
* 2 [[Fleur de Broc (Fallout 2)|fleurs de Broc]]
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===Le Canyon===
===Le Canyon===


{{Article pricipal|Le Canyon}}
{{Article principal|Le Canyon}}
Il s'agit de l'unique accès au village, uniquement gardés par quelques membres vigilants de la tribu. [[Mynoc]], le jeune guerrier qui se tient juste à côté du pont, proposera d'aiguiser la lance de l'[[Être Élu]] avant son départ, nécessitant un morceau de silex pour le travail.
Il s'agit de l'unique accès au village, uniquement gardés par quelques membres vigilants de la tribu. [[Mynoc]], le jeune guerrier qui se tient juste à côté du pont, proposera d'aiguiser la lance de l'[[Être Élu]] avant son départ, nécessitant un morceau de silex pour le travail.


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* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* Rendre les villageois hostiles et quitter Arroyo met fin à la partie prématurément.
* D'après la [[Bible Fallout]], la "construction" d'Arroyo s'est achevée en [[Chronologie#2167|2167]]. Or, d'après les mémoires de l'[[Habitant de l'Abri]], celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* D'après la [[Bible Fallout]], la "construction" d'Arroyo s'est achevée en [[Chronologie#2167|2167]]. Or, d'après les mémoires de l'[[Habitant de l'Abri]], celui-ci enseigna à la tribu l'ingénierie et la science afin que les habitants puissent construire leurs maisons, ce qui créait une incohérence avec le fait que dans le jeu, les villageois d'Arroyo vivent dans des tentes primitives.
* Le seul bâtiment en dur est le [[Temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant [[Grande Guerre|la Grande Guerre]].
* Le seul bâtiment en dur est le [[temple des Épreuves]] qui, selon [[Chris Avellone]], a été construit avant la [[Grande Guerre]].
* Selon [[Emily Ortal]], celle-ci aurait été formée par les [[Disciples de l'Apocalypse|Disciples]] d'Arroyo. De ce fait, et compte tenu des relations tendues entre les Disciples et la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], il est possible qu'Arroyo soit demeurée totalement indépendante de la RNC.


==Apparitions==
==Apparitions==
Arroyo apparaît uniquement dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’elle n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.<ref>[[Emily Ortal#Background]]</ref>
Arroyo apparaît uniquement dans ''[[Fallout 2]]'' en tant que petit village tribal. Cependant, bien qu’il n’apparaisse pas dans le jeu, Arroyo est également mentionnée par [[Emily Ortal]], [[Marcus]] et [[Bob Klamath]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', période à laquelle ce petit village est devenu une grande ville.<ref>[[Emily Ortal#Histoire|Emily Ortal]]</ref>


==Les coulisses==
==Les coulisses==
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==Voir aussi==
==Voir aussi==
* ''[[Book of the Elders]]''
* ''[[Book of the Elders]]''
==Références==
{{Références}}
==Galerie==


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Fo2 Arroyo Hunting Grounds fo2.jpg|Première confrontation avec les terribles geckos
Fo2 Arroyo Hunting Grounds fo2.jpg|Première confrontation avec les terribles geckos
Fo2 Arroyo Bridge fo2.png|Le Canyon
Fo2 Arroyo Bridge fo2.png|Le Canyon
Fo2 Arroyo Broken bridge fo2.jpg|Le pont détruit, avec un [[Hakunin]] mourant
Tente de Morlis.jpg|Tente de Morlis
Arroyo Morlis tent.jpg|Morlis' tent
Tente d'Hakunin.jpg|Tente d'Hakunin
Arroyo Hakunin tent.jpg|Hakunin's tent
Tente de la doyenne.jpg|Tente de la doyenne
Arroyo Elder tent.jpg|Elder's tent
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{{LR}}
{{Palette lieux FO2}}
 
{{Palette Arroyo}}
{{Navbox lieux FO2}}
{{Navbox Arroyo}}


[[de:Arroyo]]
[[en:Arroyo]]
[[es:Arroyo]]
[[fi:Arroyo]]
[[it:Arroyo]]
[[pl:Arroyo]]
[[pt:Arroyo]]
[[ru:Арройо]]
[[uk:Арройо]]
[[zh:阿罗由]]
[[Catégorie:Lieux mentionnés de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Lieux mentionnés de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout Bible]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout Bible]]
[[Catégorie:Arroyo]]
[[Catégorie:Arroyo]]
[[Catégorie:Villes de Fallout 2]]
[[Catégorie:Villes de Fallout 2]]
[[Catégorie:Ébauche (Fallout 2)]]
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