« Armurerie (Fallout Shelter) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 55 : | Ligne 55 : | ||
| 9000 | | 9000 | ||
|} | |} | ||
==Galerie== | |||
<gallery widths="215"> | |||
FoS armurerie1.jpg|Armurerie (Nv 1) | |||
FoS armurerie2.jpg|Station d'armement (Nv 2) | |||
FoS armurerie3.jpg|Centre d'armement (Nv 3) | |||
</gallery> | |||
[[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]] | [[Catégorie:Salles de Fallout Shelter]] |
Version du 23 septembre 2016 à 23:19
Armurerie
SPECIAL | |
---|---|
Population assignable |
2 (salle simple) 4 (salle double) 6 (salle triple) |
Génère | |
Population nécessaire |
28 |
Coût |
600 capsules +150 par armurerie existante |
« Affectez des résidents ici pour améliorer leur perception »
L'Armurerie est un type de salle dans Fallout Shelter.
Fonctionnalité
L'armurerie permet aux résidents qui y sont assignés d'augmenter leur Perception.
Augmentations
- | Salle simple | Salle double | Salle triple |
---|---|---|---|
Production | +1 Perception | +1 Perception | +1 Perception |
Bonus d'amélioration | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée | Vitesse d'entraînement augmentée |
Coût d'amélioration (Niveau 2) | 1500 | 2250 | 3000 |
Coût d'amélioration (Niveau 3) | 4500 | 6750 | 9000 |
Galerie
-
Armurerie (Nv 1)
-
Station d'armement (Nv 2)
-
Centre d'armement (Nv 3)