« Armurerie (Fallout Shelter) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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Version du 22 septembre 2016 à 01:07


SPECIAL
Population assignable
2 (salle simple)
4 (salle double)
6 (salle triple)
Génère
Population nécessaire
28
Coût
600 capsules
+150 par armurerie existante

« Affectez des résidents ici pour améliorer leur perception »

— Fallout Shelter

L'Armurerie est un type de salle dans Fallout Shelter.

Fonctionnalité

L'armurerie permet aux résidents qui y sont assignés d'augmenter leur Perception.

Augmentations

- Salle simple Salle double Salle triple
Production +1 Perception +1 Perception +1 Perception
Bonus d'amélioration Vitesse d'entraînement augmentée Vitesse d'entraînement augmentée Vitesse d'entraînement augmentée
Coût d'amélioration (Niveau 2) 1500 2250 3000
Coût d'amélioration (Niveau 3) 4500 6750 9000