« Arme de fortune (Fallout 76) » : différence entre les versions

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{{Infobox incomplète|FO76}}
{{Infobox arme modulable
{{Infobox arme modulable
|jeux            =FO76
|jeux            =FO76
|image            =
|image            =FO76 Pistolet de fortune.png
|type            =
|légende          =Un pistolet de fortune vu de profil
|dégâts           =
|icône            =FO76 icône pistoletfortune.png
|type dégâts     =
|type            =À distance
|type mun        =
|classe          =Pistolet / Fusil
|capacité charg  =
|niveau           =1 / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50
|cadence          =
|dégâts           ={{Icône|attaque|infobulle=Physique}} 12 / 13 / 15 / 18 / 21 / 23 / 26
|portee           =
|hdp              =−75 %
|précision        =
|pa              =21
|special          =
|cadence          =60
|slots            =
|portée           =84
|autres versions =
|précision        =55
|default          =
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|poids           =
|valeur          =25
|valeur          =
|type mun        =[[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]{{Point}} [[Cartouche .38 (Fallout 76)|(Ultracite)]]<br />[[Cartouche .45 (Fallout 76)|Cartouche .45]]{{Point}} [[Cartouche .45 (Fallout 76)|(Ultracite)]]
|baseid           ={{ID|}}
|capacité        =12
|niveau sonore    =Fort
|vacillement      =Faible
|apt dégâts      =[[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]]<br />'''Pistolet non-auto :''' [[Pistolero (Fallout 76)|Pistolero]] ([[Pistolero expert|Expert]], [[Maître pistolero|Maître]])<br />'''Pistolet automatique :''' [[Guérilla]] ([[Expert en guérilla|Expert]], [[Maître en guérilla|Maître]])<br />'''Fusil non-auto :''' [[Fusilier (Fallout 76)|Fusilier]] ([[Expert au fusil|Expert]], [[Maître au fusil|Maître]])<br />'''Fusil auto :''' [[Commando (Fallout 76)|Commando]] ([[Commando expert|Expert]], [[Maître commando|Maître]])
|apt pénétration =[[Anti-tank]]
|apt furtivité    =[[Agent infiltré]]<br />[[Marchand de sable (Fallout 76)|Marchand de sable]] (''silencieux uniquement'')
|apt légendaire  =[[Feux d'artifice lointains]]<br />[[Dévouement]]
|apt poids       =[[Voyage léger]] (''pistolet uniquement'')
|apt divers      =
[[Sniper (Fallout 76)|Sniper]] (''à lunette uniquement'')
;Pistolet
:[[Fine gâchette]]
:[[Le feu aux poudres]]
:[[Rebelle moderne]]
;Fusil
:[[Fantassin (Fallout 76)|Fantassin]]
:[[Tourmenteur]]
:[[Tir lointain]] (''à viseur uniquement'')
;Artisanat
:[[Artisan d'armes]]
:[[Fabricant d'armes à feu]]
:[[Le coût de la fortune]]
|modificateurs    =[[Figurine : Armes légères]]
|plan            =Connu par défaut
|autres versions  =Fusil
|edid            =PipeGun
|formid           ={{ID|00024F55}}
}}
}}


Les '''armes de fortune''' sont des [[armes de Fallout 76|armes]] de ''[[Fallout 76]]''.
L''''arme de fortune''' est une [[Armes de Fallout 76|arme]] de ''[[Fallout 76]]''. Il se dérive en pistolet et en fusil.


==Histoire==
==Présentation==
{{section|FO76}}
L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des [[Cartouche .38 (Fallout 76)|cartouches .38]] d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une ''arme de fortune - Fusil'' et se voit influencée par les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude [[Le coût de la fortune]].
 
==Caractéristiques==
{{section|FO76}}
===Arme à verrou de fortune - Pistolet===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
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! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 40
|
| 3
| 96
| 63
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 28
| 9,3
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 5
|
| 45
|
| 3
| 96
| 63
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 28
| 9,3
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 10
|
| 50
|
| 3
| 96
| 63
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 28
| 9,3
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
 
===Arme de fortune - Pistolet===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
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! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
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! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
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! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
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! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 12
|
| 60
| 84
| 55
|
|
|
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
|
| 4
| 20
| 5
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 5
|
| 13
|
| 60
| 84
| 55
|
|
|
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
|
| 4
| 20
| 5
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
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|
| 15
|
| 60
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| 55
|
|
|
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
|
| 4
| 20
| 5
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}
 
===Pistolet à seringues===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
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! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
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! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dap|x18px}}
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! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 5
|
| 3
| 84
| 73
|
|
|
| [[Munition de pistolet à seringue (Fallout 76)|Munition de pistolet à seringue]]
|
| 5,2
| 73
| 14
| {{ID|}}
|}
 
===Revolver de fortune===
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! style="width: 6%"  | Niveau
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
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! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
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! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
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! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
 
|- style="height:32px;"
| 1
|
| 27
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 5
|
| 31
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 10
|
| 36
|
| 5
| 84
| 62
|
|
|
| [[Cartouche .308 (Fallout 76)|Cartouche .308]]
|
| 3
| 24
| 8
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|}


==Fabrication==
==Fabrication==
{{section|FO76}}
Le joueur peut fabriquer l'arme de fortune sur un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] s'il possède les ressources nécessaires.
===Arme à verrou de fortune - Pistolet===
<tabber>
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|-|Niveau 1=
|- style="height:32px;"
{{Tableau d'artisanat
! style="width: 10%"  | Niveau
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
! style="width: 40%"  | Composants
|matériau#1      =11
! style="width: 50%"  | Aptitude
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
 
|matériau#2      =1
|- style="height:32px;"
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
| 1
|matériau#3      =1
|
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
|matériau#4      =1
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|matériau#5      =1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|matériau#6      =2
|  
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
 
|recette          =Plan connu par défaut
|- style="height:32px;"
|produit1        =Arme de fortune
| 5
}}
|
|-|Niveau 5=
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
{{Tableau d'artisanat
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|matériau#1      =12
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|matériau#2      =2
|  
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
 
|matériau#3      =1
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| 10
|matériau#4      =2
|  
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
|matériau#5      =1
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
|matériau#6      =2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|recette          =Connu par défaut
|  
|produit1        =Arme de fortune
|}
}}
 
|-|Niveau 10=
===Arme de fortune - Pistolet===
{{Tableau d'artisanat
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|- style="height:32px;"
|matériau#1      =13
! style="width: 10%"  | Niveau
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
! style="width: 40%"  | Composants
|matériau#2      =2
! style="width: 50%"  | Aptitude
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
 
|matériau#3      =2
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| 1
|matériau#4      =2
|  
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
|matériau#5      =2
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|matériau#6      =2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
|recette          =Connu par défaut
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|produit1        =Arme de fortune
|  
}}
 
|-|Niveau 15=
|- style="height:32px;"
{{Tableau d'artisanat
| 5
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|  
|matériau#1      =15
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
|matériau#2       =3
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
|matériau#3      =4
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 1
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|matériau#4      =3
|  
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
 
|matériau#5      =5
|- style="height:32px;"
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
| 10
|matériau#6      =4
|  
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 13
|recette          =Connu par défaut
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
|produit1        =Arme de fortune
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
}}
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
|-|Niveau 30=
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 2
{{Tableau d'artisanat
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|  
|matériau#1      =17
|}
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
 
|matériau#2       =5
===Pistolet à seringues===
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|matériau#3      =6
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
! style="width: 10%"  | Niveau
|matériau#4      =5
! style="width: 40%"  | Composants
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
! style="width: 50%"  | Aptitude
|matériau#5      =8
 
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|- style="height:32px;"
|matériau#6      =6
| 1
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|
|recette          =Connu par défaut
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
|produit1        =Arme de fortune
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
}}
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|-|Niveau 40=
|
{{Tableau d'artisanat
|}
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
 
|matériau#1      =20
===Revolver de fortune===
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|matériau#2       =6
|- style="height:32px;"
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
! style="width: 10%"  | Niveau
|matériau#3      =8
! style="width: 40%"  | Composants
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
! style="width: 50%"  | Aptitude
|matériau#4      =6
 
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
|- style="height:32px;"
|matériau#5      =11
| 1
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|
|matériau#6      =8
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 10
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 1
|recette          =Connu par défaut
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|produit1        =Arme de fortune
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 1
}}
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|-|Niveau 50=
|  
{{Tableau d'artisanat
 
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|- style="height:32px;"
|matériau#1      =22
| 5
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|  
|matériau#2       =8
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 11
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
|matériau#3      =10
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 1
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
|matériau#4      =8
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
|  
|matériau#5      =14
 
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|- style="height:32px;"
|matériau#6      =10
| 10
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|
|recette          =Connu par défaut
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 12
|produit1        =Arme de fortune
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 2
}}
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x 2
</tabber>
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] x 2
{{Clear}}
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x 2
|
|}


==Modifications==
==Modifications==
{{section|FO76}}
<tabber>
|-|Culasse=
{{Mod arme FO76|début|slot=Culasse}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse standard (Fallout 76)|Culasse standard]]
|desc      = Standard.
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E2C}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse haute sensibilité (Fallout 76)|Culasse haute sensibilité]]
|desc      = Cadence de tir excellente.
|préfixe    = [Haute sensibilité]
|attaque    = +30
|dispersion = -7
|pa        = -10%
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|0014833F}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse renforcée (Fallout 76)|Culasse renforcée]]
|desc      = Dégâts excellents.
|préfixe    = [Renfort]
|dégâts    = +3
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E30}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse calibrée (Fallout 76)|Culasse calibrée]]
|desc      = Dégâts de tirs critiques excellents.
|préfixe    = [Calibrage]
|dispersion = +1
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E2D}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse véritable]]
|desc      = Précision de tir au jugé excellente.
|préfixe    = [Vrai]
|dispersion = +4
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E3A}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse .45 (Fallout 76)|Culasse .45]]
|desc      = Change le type de munitions en calibre .45.
|préfixe    = [.45]
|dégâts    = +1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E20}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse vive]]
|desc      = Cadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.
|préfixe    = [Rapidité]
|attaque    = +12
|dispersion = -2
|pa        = -5%
|poids      = +0.8
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E38}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse automatique à concentration]]
|desc      = Tir automatique. Précision de tir au jugé améliorée.
|préfixe    = [Concentration][Auto]
|attaque    = +15
|portée    = -12
|dispersion = +10
|pa        = -50%
|poids      = +0.8
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E2A}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse vicieuse]]
|desc      = Précision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.
|préfixe    = [Sauvagerie]
|dispersion = +1
|poids      = +0.8
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E2F}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse raffinée]]
|desc      = Précision de tir au jugé et dégâts améliorés.
|préfixe    = [Raffiné]
|dégâts    = +1
|dispersion = +1
|poids      = +0.8
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E33}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse .45 raffinée]]
|desc      = Dégâts améliorés. Change le type de munitions en calibre .45.
|préfixe    = [Raffiné][.45]
|dégâts    = +1
|poids      = +1.2
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Plomb (Fallout 76)|Plomb]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E23}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse optimisée (Fallout 76)|Culasse optimisée]]
|desc      = Cadence de tir et dégâts améliorés.
|préfixe    = [Optimisation]
|dégâts    = +1
|attaque    = +12
|dispersion = -3
|pa        = -5%
|poids      = +1.2
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenages]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E36}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse énergique]]
|desc      = Cadence de tir améliorée, dégâts de tirs critiques excellents.
|préfixe    = [Vivacité]
|attaque    = +12
|dispersion = -2
|pa        = -5%
|poids      = +1.2
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E37}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse automatique ajustée]]
|desc      = Tir automatique. Dégâts de tirs critiques améliorés.
|préfixe    = [Ajustement][Auto]
|attaque    = +15
|portée    = -12
|dispersion = +10
|pa        = -50%
|poids      = +1.2
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E29}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse automatique puissante (Fallout 76)|Culasse automatique puissante]]
|desc      = Tir automatique et dégâts améliorés.
|préfixe    = [Puissance][Auto]
|dégâts    = +1
|attaque    = +15
|portée    = -12
|dispersion = +10
|pa        = -50%
|poids      = +1.2
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E28}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse austère]]
|desc      = Dégâts normaux et dégâts de tirs critiques améliorés.
|préfixe    = [Austérité]
|dégâts    = +1
|poids      = +1.2
|valeur    = +16
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E32}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse .45 véloce]]
|desc      = Cadence de tir améliorée. Change le type de munitions en calibre .45.
|préfixe    = [.45 véloce]
|attaque    = +12
|dispersion = -3
|pa        = -5%
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5E34}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse performante]]
|desc      = Dégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.
|préfixe    = [Prime]
|dégâts    = Utilise des munitions à ultracite
|attaque    = +12
|dispersion = -3
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x4<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x2<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x4<br />[[Flux pourpre|Flux pourpre pur]] x2<br />[[Flux mauve|Flux mauve pur]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x4<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|formid    = {{ID|00470A1D}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Culasse automatique performante]]
|desc      = Dégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.
|préfixe    = [Prime][Auto]
|dégâts    = -9, utilise des munitions à ultracite
|attaque    = +12
|dispersion = -3
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x4<br />[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] x2<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x4<br />[[Flux pourpre|Flux pourpre pur]] x2<br />[[Flux mauve|Flux mauve pur]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x4<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|formid    = {{ID|00470A1E}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Canon=
{{Mod arme FO76|début|slot=Canon}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon raccourci (Fallout 76)|Canon raccourci]]
|desc      = Standard.
|composants = [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5DD7}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon court standard]]
|desc      = Meilleure portée.
|préfixe    = [Compact]
|portée    = +36
|dispersion = +4
|poids      = +0.4
|valeur    = +2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DD0}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon long standard]]
|desc      = Portée excellente
|préfixe    = [Longueur]
|portée    = +120
|dispersion = -1
|valeur    = +4
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DC9}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon raccourci stabilisé]]
|desc      = Portée médiocre. Recul excellent.
|dispersion = +2
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5DDA}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon court stabilisé]]
|desc      = Portée améliorée. Recul excellent.
|préfixe    = [Compact]
|portée    = +36
|dispersion = +7
|poids      = +1.6
|valeur    = +10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DD3}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon long stabilisé]]
|desc      = Portée et recul excellents.
|préfixe    = [Longueur]
|portée    = +120
|dispersion = +2
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DCC}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon raccourci véritable]]
|desc      = Portée médiocre. Précision de tir au jugé excellente.
|dispersion = +4
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5DD8}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon court véritable]]
|desc      = Portée améliorée. Précision de tir au jugé excellente.
|préfixe    = [Compact]
|portée    = +36
|dispersion = +8
|poids      = +1.6
|valeur    = +10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DD1}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon long véritable]]
|desc      = Portée et précision de tir au jugé excellentes.
|préfixe    = [Longueur]
|portée    = +120
|dispersion = +3
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DCA}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon raccourci aligné]]
|desc      = Portée médiocre. Recul et précision de tir au jugé améliorés.
|dispersion = +2
|pa        = -5%
|poids      = +0.4
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5DDB}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon court aligné]]
|desc      = Portée, recul et précision de tir au jugé améliorés.
|préfixe    = [Compact]
|portée    = +36
|dispersion = +7
|pa        = -5%
|poids      = +0.8
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DD4}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Canon long aligné]]
|desc      = Portée excellente. Recul et précision de tir au jugé améliorés.
|préfixe    = [Longueur]
|portée    = +120
|dispersion = +2
|pa        = -5%
|poids      = +0.4
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DCD}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Poignée=
{{Mod arme FO76|début|slot=Poignée}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée standard (Fallout 76)|Poignée standard]]
|desc      = Standard.
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DDD}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse standard (Fallout 76)|Crosse standard]]
|desc      = Standard.
|préfixe    = Fusil
|dispersion = +4
|poids      = +1.2
|valeur    = +4
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DDF}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée percutante]]
|desc      = Frappe excellente.
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DE7}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée stabilisée]]
|desc      = Recul excellent.
|préfixe    = Fusil [Compensation du recul]
|dispersion = +2
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DED}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée véritable]]
|desc      = Précision de tir au jugé excellente.
|préfixe    = [Tireur d'élite]
|dispersion = +4
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DE9}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse percutante]]
|desc      = Frappe excellente.
|préfixe    = Fusil
|dispersion = +4
|poids      = +2.4
|valeur    = +12
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE7}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse stabilisée]]
|desc      = Recul excellent.
|préfixe    = Fusil [Tireur d'élite]
|dispersion = +7
|poids      = +2.4
|valeur    = +12
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE4}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse véritable]]
|desc      = Précision de tir au jugé excellente.
|préfixe    = Fusil
|dispersion = +8
|poids      = +2.4
|valeur    = +12
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE0}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée alignée]]
|desc      = Recul et précision de tir au jugé améliorés.
|préfixe    = [Tireur d'élite]
|dispersion = +2
|pa        = -%5
|poids      = +0.4
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DEB}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée résolue]]
|desc      = Frappe et recul améliorés.
|préfixe    = Fusil [Compensation du recul]
|dispersion = +1
|pa        = -5%
|poids      = +0.8
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DEF}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Poignée recul précise]]
|desc      = Frappe et précision de tir au jugé améliorées.
|préfixe    = [Tireur d'élite]
|dispersion = +1
|poids      = +0.8
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Copper (Fallout 76)|Copper]] x3<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2
|formid    = {{ID|002D5DEC}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse alignée]]
|desc      = Recul et précision de tir au jugé améliorés.
|préfixe    = Fusil [Tireur d'élite]
|dispersion = +6
|pa        = -5%
|poids      = +1.6
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE2}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse résolue]]
|desc      = Frappe et recul améliorés.
|préfixe    = Fusil [Tireur d'élite]
|dispersion = +5
|pa        = -5%
|poids      = +1
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE6}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Crosse précise]]
|desc      = Frappe et précision de tir au jugé améliorées.
|préfixe    = Fusil
|dispersion = +5
|poids      = +1
|valeur    = +14
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Liège (Fallout 76)|Liège]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Bois (Fallout 76)|Bois]] x1
|formid    = {{ID|002D5DE3}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Chargeur=
{{Mod arme FO76|début|slot=Chargeur}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur standard (Fallout 76)|Chargeur standard]]
|desc      = Standard.
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DF9}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur leste]]
|desc      = Vitesse de rechargement excellente.
|préfixe    = [Vitesse]
|pa        = -5%
|poids      = +0.4
|valeur    = +4
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DFA}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur tambour (Fallout 76)|Chargeur tambour]]
|desc      = Capacité en munitions excellente.
|préfixe    = [Capacité max]
|chargeur  = +6
|pa        = +10%
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DF2}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur perforant]]
|desc      = Pénétration d'armure excellente.
|préfixe    = [Pouvoir perforant]
|pa        = +20%
|poids      = +1.2
|valeur    = +8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DF7}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur perçant]]
|desc      = Vitesse de rechargement et pénétration d'armure améliorées.
|préfixe    = [Pouvoir perforant]
|pa        = +5%
|poids      = +0.8
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DFC}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur leste]]
|desc      = Vitesse de rechargement et capacité en munitions améliorées.
|préfixe    = [Grande capacité]
|chargeur  = +3
|poids      = +0.8
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DF5}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Chargeur cinglant]]
|desc      = Pénétration d'armure et capacité en munitions améliorées.
|préfixe    = [Grande capacité][Pouvoir perforant]
|chargeur  = +3
|pa        = +15%
|poids      = +1.2
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x3
|formid    = {{ID|002D5DF4}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Viseur=
{{Mod arme FO76|début|slot=Viseur}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Viseur standard (Fallout 76)|Viseur standard]]
|desc      = Standard.
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5E43}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Viseur lumineux standard]]
|desc      = Standard.
|préfixe    = [Viseur lumineux]
|dispersion = +1
|pa        = -7.5%
|poids      = +0.1
|valeur    = +2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5E40}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Viseur laser (Fallout 76)|Viseur laser]]
|desc      = Meilleure concentration et meilleure précision de visée.
|préfixe    = [Tactique]
|dispersion = +7
|pa        = -15%
|poids      = +0.4
|valeur    = +5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|formid    ={{ID|002D5E6B}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Viseur laser lumineux (Fallout 76)|Viseur laser lumineux]]
|desc      = Meilleure concentration et meilleure précision de visée.
|préfixe    = [Tactique]
|dispersion = +7
|pa        = -15%
|poids      = +0.4
|valeur    = +5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|formid    = {{ID|002D5E72}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette courte (Fallout 76)|Lunette courte]]
|desc      = Grossissement amélioré. Excellente précision de visée.
|préfixe    = [Lunette]
|dispersion = +16
|poids      = +0.8
|valeur    = +4
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x1
|formid    = {{ID|002D5E79}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette moyenne (Fallout 76)|Lunette moyenne]]
|desc      = Meilleur grossissement.
|préfixe    = [Lunette]
|dispersion = +23
|poids      = +1
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|formid    = {{ID|002D5E5D}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette longue (Fallout 76)|Lunette longue]]
|desc      = Grossissement excellent.
|préfixe    = [Lunette]
|dispersion = +36
|poids      = +1.2
|valeur    = +10
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|formid    = {{ID|002D5E48}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette de vision nocturne courte (Fallout 76)|Lunette de vision nocturne courte]]
|desc      = Vision nocturne. Grossissement amélioré.
|préfixe    = [Vision nocturne]
|dispersion = +16
|pa        = +30%
|poids      = +1
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x1<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Silver (Fallout 76)|Silver]] x1
|formid    = {{ID|002D5E80}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette de reconnaissance courte (Fallout 76)|Lunette de reconnaissance courte]]
|desc      = Suit les cibles. Grossissement amélioré.
|préfixe    = [Reconnaissance]
|dispersion = +10
|pa        = +20%
|poids      = +1
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x3<br />[[Circuitry (Fallout 76)|Circuitry]] x2<br />[[Crystal (Fallout 76)|Crystal]] x3<br />[[Fiber optics (Fallout 76)|Fiber optics]] x3<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x4<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Silver (Fallout 76)|Silver]] x3
|formid    = {{ID|002D5E87}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Lunette de reconnaissance longue (Fallout 76)|Lunette de reconnaissance longue]]
|desc      = Suit les cibles. Grossissement excellent.
|préfixe    = [Reconnaissance]
|dispersion = +36
|poids      = +1.4
|valeur    = +21
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x3<br />[[Circuitry (Fallout 76)|Circuitry]] x2<br />[[Crystal (Fallout 76)|Crystal]] x3<br />[[Fiber optics (Fallout 76)|Fiber optics]] x3<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x4<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Silver (Fallout 76)|Silver]] x3
|formid    = {{ID|002D5E56}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Bouche=
{{Mod arme FO76|début|slot=Bouche}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        =No mod
|based id  =&ndash;
|formid    =&ndash;
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Petite baïonnette (Fallout 76)|Petite baïonnette]]
|desc      = Frappe améliorée. Portée médiocre.
|préfixe    = [Baïonette]
|portée    = -18
|poids      = +0.4
|valeur    = +2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x4
|formid    = {{ID|002D5E13}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Grande baïonnette (Fallout 76)|Grande baïonnette]]
|desc      = Frappe excellente. Portée médiocre.
|préfixe    = [Baïonette]
|portée    = -18
|poids      = +1
|valeur    = +4
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x6
|formid    = {{ID|002D5E0E}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Compensateur (Fallout 76)|Compensateur]]
|desc      = Recul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée réduite.
|préfixe    = [Compensation]
|portée    = -12
|dispersion = +8
|poids      = +0.8
|valeur    = +8
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x4
|formid    = {{ID|002D5E05}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Frein de bouche (Fallout 76)|Frein de bouche]]
|desc      = Recul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée médiocre.
|portée    = -18
|dispersion = +8
|poids      = +0.8
|valeur    = +12
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x6
|formid    = {{ID|002D5DFE}}
}}
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Silencieux (Fallout 76)|Silencieux]]
|desc      = Étouffe le bruit des tirs. Recul au coup par coup et contrôle du recul amélioré. Précision améliorée. Portée réduite.
|préfixe    = [Silencieux]
|portée    = -30
|dispersion = +1
|poids      = +1
|valeur    = +16
|aptitude  = [[Fabricant d'armes à feu]] 1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x3<br />[[Plastic (Fallout 76)|Plastic]] x5<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3
|formid    = {{ID|002D5E1A}}
}}
{{Mod arme FO76|fin}}
</tabber>


==Emplacements==
==Emplacements==
{{section|FO76}}
* Une se trouve à côté du corps de [[Sofie Yates]] à [[Flatwoods]], sur le porche arrière de la maison, sur le passage immédiatement en-dessous de l'échangeur, en entrant dans la ville.
* Un peut être trouvé dans la cachette M-3 à [[Morgantown]] (la banque), une fois la porte déverrouillée durant la quête [[De retour dans les rues]].
* Peut être initialement fabriqué dans un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]].
* Porté par des ennemis [[Calciné]]s et [[Super mutant (Fallout 76)|super mutants]].
 
==Notes==
* Contrairement au [[Revolver de fortune (Fallout 76)|revolver de fortune]] et à l'[[Arme à verrou de fortune (Fallout 76)|arme à verrou de fortune]], cette arme de fortune ne bénéficie pas des aptitudes de pistolets à simple action en ayant une crosse : il n'est pas clair s'il s'agit d'un bug ou d'une fonctionnalité.
* L'arme de fortune affiche une animation de rechargement différente lorsqu'elle est équipée d'un [[Chargeur tambour (Fallout 76)|mod de chargeur tambour]], mais n'est visibile qu'à la première personne.


==Voir aussi==
== Voir aussi ==
* [[Armes de Fallout 76]]
* [[Armes de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Munitions de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]
* [[Modules d'arme de Fallout 76]]


{{Palette armes FO76}}


{{Navbox armes FO76}}
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]]
[[Catégorie:Armes de Fallout 76]]

Dernière version du 1 octobre 2022 à 12:12

Arme de fortune
Un pistolet de fortune vu de profil
Dégâts et attaques
Niveau
1 / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Dégâts
12 / 13 / 15 / 18 / 21 / 23 / 26
Munitions
Type de munition
Capacité du magasin
12
Cadence
60
Précision
55
Coût en points d'action
21
Modifications
autres versions
Fusil
Aptitudes
Dégâts
Sanguinaire
Pistolet non-auto : Pistolero (Expert, Maître)
Pistolet automatique : Guérilla (Expert, Maître)
Fusil non-auto : Fusilier (Expert, Maître)
Fusil auto : Commando (Expert, Maître)
Furtivité
Agent infiltré
Marchand de sable (silencieux uniquement)
Légendaire
Pénétration
Poids
Voyage léger (pistolet uniquement)
Divers
Modificateurs
Autres propriétés
Poids
4.0
Valeur
25
Plan
Connu par défaut
Technique
Form ID
00024f55

L'arme de fortune est une arme de Fallout 76. Il se dérive en pistolet et en fusil.

Présentation[modifier | modifier le wikicode]

L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des cartouches .38 d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une arme de fortune - Fusil et se voit influencée par les aptitudes pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude Le coût de la fortune.

Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Le joueur peut fabriquer l'arme de fortune sur un établi d'armes s'il possède les ressources nécessaires.

Modifications[modifier | modifier le wikicode]

Culasse
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Culasse standardStandard.Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse haute sensibilitéCadence de tir excellente.[Haute sensibilité]+30-7-10%+1.2+8Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse renforcéeDégâts excellents.[Renfort]+3+1.2+8Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse calibréeDégâts de tirs critiques excellents.[Calibrage]+1+1.2+8Aluminium x1
Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse véritablePrécision de tir au jugé excellente.[Vrai]+4+1.2+8Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse .45Change le type de munitions en calibre .45.[.45]+1Engrenage x1
Plomb x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse viveCadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.[Rapidité]+12-2-5%+0.8+10Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse automatique à concentrationTir automatique. Précision de tir au jugé améliorée.[Concentration][Auto]+15-12+10-50%+0.8+10Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Huile x2
Vis x1
Acier x3
Culasse vicieusePrécision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.[Sauvagerie]+1+0.8+12Fabricant d'armes à feu 1Aluminium x1
Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse raffinéePrécision de tir au jugé et dégâts améliorés.[Raffiné]+1+1+0.8+12Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse .45 raffinéeDégâts améliorés. Change le type de munitions en calibre .45.[Raffiné][.45]+1+1.2+14Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Plomb x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse optimiséeCadence de tir et dégâts améliorés.[Optimisation]+1+12-3-5%+1.2+14Fabricant d'armes à feu 1Engrenages x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse énergiqueCadence de tir améliorée, dégâts de tirs critiques excellents.[Vivacité]+12-2-5%+1.2+14Fabricant d'armes à feu 1Aluminium x1
Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse automatique ajustéeTir automatique. Dégâts de tirs critiques améliorés.[Ajustement][Auto]+15-12+10-50%+1.2+14Fabricant d'armes à feu 1Aluminium x1
Engrenage x1
Huile x2
Vis x1
Acier x3
Culasse automatique puissanteTir automatique et dégâts améliorés.[Puissance][Auto]+1+15-12+10-50%+1.2+14Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Huile x2
Vis x1
Acier x3
Culasse austèreDégâts normaux et dégâts de tirs critiques améliorés.[Austérité]+1+1.2+16Fabricant d'armes à feu 1Aluminium x1
Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse .45 véloceCadence de tir améliorée. Change le type de munitions en calibre .45.[.45 véloce]+12-3-5%+1.2+12Fabricant d'armes à feu 1Engrenage x1
Huile x1
Vis x1
Acier x3
Culasse performanteDégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.[Prime]Utilise des munitions à ultracite+12-3+1.2+12Fabricant d'armes à feu 5Adhésif x4
Engrenage x2
Huile x4
Flux pourpre pur x2
Flux mauve pur x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5
Culasse automatique performanteDégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.[Prime][Auto]-9, utilise des munitions à ultracite+12-3+1.2+12Fabricant d'armes à feu 5Adhésif x4
Engrenage x2
Huile x4
Flux pourpre pur x2
Flux mauve pur x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5

Canon
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Canon raccourciStandard.Vis x1
Acier x1
Canon court standardMeilleure portée.[Compact]+36+4+0.4+2Adhésif x1
Vis x1
Acier x3
Canon long standardPortée excellente[Longueur]+120-1+4Adhésif x2
Copper x3
Vis x2
Canon raccourci stabiliséPortée médiocre. Recul excellent.+2+1.2+8Vis x1
Acier x1
Canon court stabiliséPortée améliorée. Recul excellent.[Compact]+36+7+1.6+10Adhésif x1
Vis x1
Acier x3
Canon long stabiliséPortée et recul excellents.[Longueur]+120+2+1.2+12Adhésif x2
Copper x3
Vis x2
Canon raccourci véritablePortée médiocre. Précision de tir au jugé excellente.+4+1.2+8Vis x1
Acier x1
Canon court véritablePortée améliorée. Précision de tir au jugé excellente.[Compact]+36+8+1.6+10Adhésif x1
Vis x1
Acier x3
Canon long véritablePortée et précision de tir au jugé excellentes.[Longueur]+120+3+1.2+12Adhésif x2
Copper x3
Vis x2
Canon raccourci alignéPortée médiocre. Recul et précision de tir au jugé améliorés.+2-5%+0.4+8Fabricant d'armes à feu 1Vis x1
Acier x1
Canon court alignéPortée, recul et précision de tir au jugé améliorés.[Compact]+36+7-5%+0.8+10Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Acier x3
Canon long alignéPortée excellente. Recul et précision de tir au jugé améliorés.[Longueur]+120+2-5%+0.4+10Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Copper x3
Vis x2

Poignée
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Poignée standardStandard.Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Crosse standardStandard.Fusil+4+1.2+4Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Poignée percutanteFrappe excellente.+1.2+8Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Poignée stabiliséeRecul excellent.Fusil [Compensation du recul]+2+1.2+8Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Poignée véritablePrécision de tir au jugé excellente.[Tireur d'élite]+4+1.2+8Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Crosse percutanteFrappe excellente.Fusil+4+2.4+12Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Crosse stabiliséeRecul excellent.Fusil [Tireur d'élite]+7+2.4+12Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Crosse véritablePrécision de tir au jugé excellente.Fusil+8+2.4+12Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Poignée alignéeRecul et précision de tir au jugé améliorés.[Tireur d'élite]+2-%5+0.4+8Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Poignée résolueFrappe et recul améliorés.Fusil [Compensation du recul]+1-5%+0.8+10Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Poignée recul préciseFrappe et précision de tir au jugé améliorées.[Tireur d'élite]+1+0.8+10Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Copper x3
Liège x2
Caoutchouc x2
Vis x2
Crosse alignéeRecul et précision de tir au jugé améliorés.Fusil [Tireur d'élite]+6-5%+1.6+12Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Crosse résolueFrappe et recul améliorés.Fusil [Tireur d'élite]+5-5%+1+14Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1
Crosse préciseFrappe et précision de tir au jugé améliorées.Fusil+5+1+14Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Liège x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Bois x1

Chargeur
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Chargeur standardStandard.Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur lesteVitesse de rechargement excellente.[Vitesse]-5%+0.4+4Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur tambourCapacité en munitions excellente.[Capacité max]+6+10%+1.2+8Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur perforantPénétration d'armure excellente.[Pouvoir perforant]+20%+1.2+8Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur perçantVitesse de rechargement et pénétration d'armure améliorées.[Pouvoir perforant]+5%+0.8+8Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur lesteVitesse de rechargement et capacité en munitions améliorées.[Grande capacité]+3+0.8+8Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Chargeur cinglantPénétration d'armure et capacité en munitions améliorées.[Grande capacité][Pouvoir perforant]+3+15%+1.2+12Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3

Viseur
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Viseur standardStandard.Adhésif x1
Acier x1
Viseur lumineux standardStandard.[Viseur lumineux]+1-7.5%+0.1+2Adhésif x1
Nuclear material x1
Acier x1
Viseur laserMeilleure concentration et meilleure précision de visée.[Tactique]+7-15%+0.4+5Adhésif x1
Aluminium x2
Vis x1
Viseur laser lumineuxMeilleure concentration et meilleure précision de visée.[Tactique]+7-15%+0.4+5Adhésif x1
Aluminium x2
Nuclear material x1
Vis x1
Lunette courteGrossissement amélioré. Excellente précision de visée.[Lunette]+16+0.8+4Adhésif x1
Verre x1
Vis x1
Acier x1
Lunette moyenneMeilleur grossissement.[Lunette]+23+1+8Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Aluminium x2
Verre x1
Vis x1
Lunette longueGrossissement excellent.[Lunette]+36+1.2+10Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Aluminium x2
Verre x2
Vis x1
Lunette de vision nocturne courteVision nocturne. Grossissement amélioré.[Vision nocturne]+16+30%+1+8Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Verre x1
Nuclear material x1
Vis x1
Silver x1
Lunette de reconnaissance courteSuit les cibles. Grossissement amélioré.[Reconnaissance]+10+20%+1+12Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Circuitry x2
Crystal x3
Fiber optics x3
Nuclear material x4
Vis x3
Silver x3
Lunette de reconnaissance longueSuit les cibles. Grossissement excellent.[Reconnaissance]+36+1.4+21Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Circuitry x2
Crystal x3
Fiber optics x3
Nuclear material x4
Vis x3
Silver x3

Bouche
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
No mod
Petite baïonnetteFrappe améliorée. Portée médiocre.[Baïonette]-18+0.4+2Adhésif x1
Vis x1
Acier x4
Grande baïonnetteFrappe excellente. Portée médiocre.[Baïonette]-18+1+4Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Acier x6
CompensateurRecul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée réduite.[Compensation]-12+8+0.8+8Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x1
Vis x1
Acier x4
Frein de boucheRecul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée médiocre.-18+8+0.8+12Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Vis x2
Acier x6
SilencieuxÉtouffe le bruit des tirs. Recul au coup par coup et contrôle du recul amélioré. Précision améliorée. Portée réduite.[Silencieux]-30+1+1+16Fabricant d'armes à feu 1Adhésif x2
Aluminium x3
Plastic x5
Vis x3

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Contrairement au revolver de fortune et à l'arme à verrou de fortune, cette arme de fortune ne bénéficie pas des aptitudes de pistolets à simple action en ayant une crosse : il n'est pas clair s'il s'agit d'un bug ou d'une fonctionnalité.
  • L'arme de fortune affiche une animation de rechargement différente lorsqu'elle est équipée d'un mod de chargeur tambour, mais n'est visibile qu'à la première personne.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques