« Armes de Fallout 4 » : différence entre les versions

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__TOC__
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==Vue d’ensemble==
==Vue d'ensemble==
Il existe trois catégories d’arme : normale (ou standard), légendaire et unique. Les armes normales sont les plus courantes et sont portées par la majorité des habitants du [[Commonwealth]]. En revanche, les armes légendaires et uniques sont plus rares et bénéficient d’un [[Effets d’arme légendaire|bonus spécial]] qui ne peut pas être fabriqué. Les armes légendaires s’obtiennent seulement en tuant des ennemis légendaires et les armes uniques se trouvent à quelques endroits du Commonwealth, en plus d’être vendues par quelques marchands ou données après l’accomplissement de certaines quêtes.
Il existe trois catégories d'arme : normale (ou standard), légendaire et unique. Les armes normales sont les plus courantes et sont portées par la majorité des habitants du [[Commonwealth]]. En revanche, les armes légendaires et uniques sont plus rares et bénéficient d'un [[Effets d'arme légendaire|bonus spécial]] qui ne peut pas être fabriqué. Les armes légendaires s'obtiennent seulement en tuant des ennemis légendaires et les armes uniques se trouvent à quelques endroits du Commonwealth, en plus d'être vendues par quelques marchands ou données après l'accomplissement de certaines quêtes.


Les armes uniques sont mises en avant par un fond plus sombre et les dégâts affichés dans les tableaux sont ceux de base, sans modificateur ni bonus d’aptitude.
Les armes uniques sont mises en avant par un fond plus sombre et les dégâts affichés dans les tableaux sont ceux de base, sans modificateur ni bonus d'aptitude.


==Armes balistiques==
==Armes balistiques==
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<sup>1</sup><small> Dégâts purs de radiations, indépendamment de l’empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations</small><br/><sup>2</sup><small> Empoisonnement aux radiations</small>
<sup>1</sup><small> Dégâts purs de radiations, indépendamment de l'empoisonnement aux radiations, ignore les immunités aux radiations</small><br/><sup>2</sup><small> Empoisonnement aux radiations</small>


==Armes à poison==
==Armes à poison==
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| [[Cran d'arrêt (Fallout 4)|Cran d'arrêt]]
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| 14.6
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| [[Épée d'officier chinois]]
| 16
| 16
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| 18.7
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| [[Fichier:Revolutionary sword.png|80px]]
| [[Épée de la guerre d’indépendance]]
| [[Épée de la guerre d'indépendance]]
| 16
| 16
| 18.7
| 18.7
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| [[Gantelet d’écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d’écorcheur]]
| [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 4)|Gantelet d'écorcheur]]
| 25
| 25
| 29.8
| 29.8
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| [[Fichier:FO4 Institute Pulse grenade.png|30px]]
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|  
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| [[Piège à ours d'hémorragie]] {{icon|FO4FH|link=Far_Harbor_(extension)}}
|  
|  
|  
|  
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! Zone d'effet
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| [[Fichier:FO4 Institute Pulse grenade.png|30px]]
| [[Fichier:FO4 Institute Pulse grenade.png|30px]]
| [[Balise de l’Institut]]
| [[Balise de l'Institut]]
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|  
|  
Ligne 2 737 : Ligne 2 737 :


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| [[Fichier:VirtyandArtillery_Smoke_Grenade.png|32px|link=Grenade fumigène d’artillerie]]
| [[Fichier:VirtyandArtillery_Smoke_Grenade.png|32px|link=Grenade fumigène d'artillerie]]
| [[Grenade fumigène d’artillerie]]
| [[Grenade fumigène d'artillerie]]
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