« Armes de Fallout 3 » : différence entre les versions

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j'ai changée et ajouter les icone : pour le blaster metal j'ai mis l'icone the pitt ,pour la pelle a engrais j'ai ajouté point lookoot comme icone et pour la trancheuse j'ai remplacé l'icone par the pitt
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j'ai changée et ajouter les icone : pour le blaster metal j'ai mis l'icone the pitt ,pour la pelle a engrais j'ai ajouté point lookoot comme icone et pour la trancheuse j'ai remplacé l'icone par the pitt
 
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{{Infobande
{{Pour|une liste des emplacements des armes uniques de ''[[Fallout 3]]''|Armes uniques de Fallout 3|nohr=oui}}
| Texte = ''' Article actuellement en cours d'écriture, avant toute modification, pensez à prendre contact avec le/les auteur(s) afin d'éviter toute interférence avec les modifications effectués via la [[Discussion:Fallout_3_:_Armes|page de discussions]] de l'article, et ainsi simplifier sa rédaction'''
{{Pour|la liste des armes non-joueurs de ''Fallout 3''|Armes non-joueurs de Fallout 3}}
}}
{{Palette contenu FO3}}
 
Pour une liste de l'emplacement des armes uniques de ''Fallout 3'', voir [[Armes uniques (Fallout 3)|Armes uniques]]
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Pour la liste des armes non-joueur de ''Fallout 3'', voir [[Armes non-joueur (Fallout 3)]]
 
{{Introduction page-liste
{{Introduction page-liste
|sujet      =arme
|sujet      =arme
|jeu         =FO3
|jeu       =FO3
}}
}}


==Légende==
==Légende==
{{Légende
{{Légende
|symbole1  ={{icon|damage|x18px}}
|symbole1  ={{icône|damage|x18px}}
|desc1   ='''Dégâts''' : ces informations sont tirées du G.E.C.K. et indiquent les dégâts causés par un seul clic ou pression sur le bouton de tir. Pour la plupart des Armes Légères il s'agit d'une balle ou d'une charge de fusil de chasse (contenant plusieurs plombs), pour une [[Fallout 3 : Gatling Laser|Gatling Laser]] il s'agit d'un rayon. Cette statistique est la plus utile pour comparer des armes semi-automatiques comme des fusils, vous pouvez y voir les dégâts max causés par un tir, indépendamment du temps qu'il prend pour tirer le suivant.
|desc1     ='''Dégâts''' : ces informations sont tirées du G.E.C.K. et indiquent les dégâts causés par un seul clic ou pression sur le bouton de tir. Pour la plupart des Armes Légères il s'agit d'une balle ou d'une charge de fusil de chasse (contenant plusieurs plombs), pour une [[Fallout 3 : Gatling Laser|Gatling Laser]] il s'agit d'un rayon. Cette statistique est la plus utile pour comparer des armes semi-automatiques comme des fusils, vous pouvez y voir les dégâts max causés par un tir, indépendamment du temps qu'il prend pour tirer le suivant.
|symbole2  ={{icon|dps|x18px}}
|symbole2  ={{icône|dps|x18px}}
|desc2   ='''Dégâts par seconde''' : Dégâts en une seconde avec une arme au maximum, exprimé comme un taux de dégâts par rapport au temps de tir. Les armes qui nécessitent de recharger à chaque tir indiquent des dégâts par seconde incluant le temps de rechargement, les autres qui ont rythme de tir soutenu sans rechargement.
|desc2     ='''Dégâts par seconde''' : Dégâts en une seconde avec une arme au maximum, exprimé comme un taux de dégâts par rapport au temps de tir. Les armes qui nécessitent de recharger à chaque tir indiquent des dégâts par seconde incluant le temps de rechargement, les autres qui ont rythme de tir soutenu sans rechargement.
|symbole3  ={{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
|symbole3  ={{icône|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
|desc3   ='''Cadence de tir''' : Nombre de tirs/attaques par seconde avec une arme au maximum , sans compter les rechargements.
|desc3     ='''Cadence de tir''' : Nombre de tirs/attaques par seconde avec une arme au maximum , sans compter les rechargements.
|symbole4  ={{icon|spread|x18px}}
|symbole4  ={{icône|spread|x18px}}
|desc4   ='''Dispersion''' : 0 signifie que l'arme peut potentiellement tirer parfaitement tout droit, si la position, la compétence et la condition de l'arme sont optimales. Tout ce qui est au-dessus de 0 signifie que les tirs peuvent dévier du centre de quelques degrés indépendamment de la position, la compétence, ou la condition de l'arme.
|desc4     ='''Dispersion''' : 0 signifie que l'arme peut potentiellement tirer parfaitement tout droit, si la position, la compétence et la condition de l'arme sont optimales. Tout ce qui est au-dessus de 0 signifie que les tirs peuvent dévier du centre de quelques degrés indépendamment de la position, la compétence, ou la condition de l'arme.
|symbole5  ={{icon|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}}
|symbole5  ={{icône|chance|x18px|tooltip=Multiplicateur de chance de coup critique}}
|desc5   ='''Multiplicateur de chance de coup critique''' : Le multiplicateur concerne la chance de coup critique de votre personnage. Ce modificateur s'applique à chaque attaque individuelle que vous faites (par exemple chaque 5mm la balle tirée de votre Minigun). Par exemple, si votre personnage à un pourcentage de coup critique de 5%, et que l'arme que vous utilisez à un multiplicateur de pourcentage de coup critique x2, alors chaque tir a une chance de 5% x2 donc 10% de faire un coup critique. Pour les armes automatiques (fusils d'assaut, pistolets-mitrailleurs, miniguns, ect...) la statistique du "multiplicateur de pourcentage de coup critique" dans le G.E.C.K est divisé par la statistique de "cadence de tir", d'où le très petit multiplicateur pour armes automatiques. C'est pour compenser le nombre de balles tirées. Notez que pour une simple attaque au V.A.T.S, pour une arme automatique , ne mentionne le coup critique qu'une fois , mais applique le bonus de dégâts pour toutes les balles d'une telle attaque si le coup critique est fait.
|desc5     ='''Multiplicateur de chance de coup critique''' : Le multiplicateur concerne la chance de coup critique de votre personnage. Ce modificateur s'applique à chaque attaque individuelle que vous faites (par exemple chaque 5mm la balle tirée de votre Minigun). Par exemple, si votre personnage à un pourcentage de coup critique de 5%, et que l'arme que vous utilisez à un multiplicateur de pourcentage de coup critique x2, alors chaque tir a une chance de 5% x2 donc 10% de faire un coup critique. Pour les armes automatiques (fusils d'assaut, pistolets-mitrailleurs, miniguns, ect...) la statistique du "multiplicateur de pourcentage de coup critique" dans le G.E.C.K est divisé par la statistique de "cadence de tir", d'où le très petit multiplicateur pour armes automatiques. C'est pour compenser le nombre de balles tirées. Notez que pour une simple attaque au V.A.T.S, pour une arme automatique , ne mentionne le coup critique qu'une fois , mais applique le bonus de dégâts pour toutes les balles d'une telle attaque si le coup critique est fait.
|symbole6  ={{icon|crit|x18px}}
|symbole6  ={{icône|crit|x18px}}
|desc6   ='''Dégâts coup critique''' :  indique la quantité de dégâts supplémentaires lors d'un coup critique , un coup critique furtif cause 2 fois plus de dégâts qu'un coup critique standard.
|desc6     ='''Dégâts coup critique''' :  indique la quantité de dégâts supplémentaires lors d'un coup critique , un coup critique furtif cause 2 fois plus de dégâts qu'un coup critique standard.
|symbole7  ={{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
|symbole7  ={{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
|desc7   ='''Coût en points d'action''' : nombre de points d'action utilisés pour un tir en SVAV.
|desc7     ='''Coût en points d'action''' : nombre de points d'action utilisés pour un tir en SVAV.
|symbole8  ={{icon|dap|x18px}}
|symbole8  ={{icône|dap|x18px}}
|desc8   ='''Dégâts par point d'action''' : Nombre de dégâts infligés pour un point d'action.
|desc8     ='''Dégâts par point d'action''' : Nombre de dégâts infligés pour un point d'action.
|symbole9  ={{icon|ammo|x18px}}
|symbole9  ={{icône|ammo|x18px}}
|desc9   ='''Munitions''' : Type de munitions utilisé par l'arme.
|desc9     ='''Munitions''' : Type de munitions utilisé par l'arme.
|symbole10 ={{icon|mag|x18px}}
|symbole10 ={{icône|mag|x18px}}
|desc10   ='''Taille du magazine''' : Nombre de balles par chargeur.
|desc10   ='''Taille du magazine''' : Nombre de balles par chargeur.
|symbole11 ={{icon|weight|x18px}}
|symbole11 ={{icône|weight|x18px}}
|desc11   ='''Masse''' : Masse de l'arme en livres.
|desc11   ='''Masse''' : Masse de l'arme en livres.
|symbole12 ={{icon|explosion|x18px}}
|symbole12 ={{icône|explosion|x18px}}
|desc12   ='''Effet de zone''' : le rayon de l'explosion exprimé dans l'unité de mesure affichée dans le GECK.
|desc12   ='''Effet de zone''' : le rayon de l'explosion exprimé dans l'unité de mesure affichée dans le GECK.
|symbole13 ={{icon|repair|x18px|tooltip=Durabilité}}
|symbole13 ={{icône|repair|x18px|tooltip=Durabilité}}
|desc13   =Nombre de coups ou de tirs avant que l'arme ne s'use complètement (En supposant que l'arme soit à 100% de sa durabilité).
|desc13   =Nombre de coups ou de tirs avant que l'arme ne s'use complètement (En supposant que l'arme soit à 100% de sa durabilité).
|symbole14 ={{icon|merchant|x18px}}
|symbole14 ={{icône|merchant|x18px}}
|desc14   ='''Valeur''' : Valeur de base de l'arme en [[capsule]]s. Dépend aussi de la compétence [[Troc]].
|desc14   ='''Valeur''' : Valeur de base de l'arme en [[capsule]]s. Dépend aussi de la compétence [[Troc]].
|symbole15 ={{icon|ratio|x18px}}
|symbole15 ={{icône|ratio|x18px}}
|desc15   ='''Ratio de la valeur par masse''' : Rapport de la valeur en fonction de la masse de l'arme.
|desc15   ='''Ratio de la valeur par masse''' : Rapport de la valeur en fonction de la masse de l'arme.
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| [[Fallout 3 : Arme de Wild Bill|Arme de Wild Bill]] {{icon|FO3TP}}
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| [[Fallout 3 : Pistolet 10 mm du Colonel Autumn|Pistolet 10 mm du Colonel Autumn]]
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| [[Fallout 3 : Pistolet Chinois v418 Zhu-Rong|Pistolet Chinois v418 Zhu-Rong]]
| [[Pistolet Chinois v418 Zhu-Rong]]
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| [[Pistolet à fléchettes (Fallout 3)|Pistolet à fléchettes]]*
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| [[Fallout 3 : .44 Magnum à lunette|.44 Magnum à lunette]]**
| [[.44 Magnum à lunette]]**
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| [[Fallout 3 : Blackhawk|Blackhawk]]**
| [[Blackhawk (Fallout 3)|Blackhawk]]**
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| 123.8
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| [[File:_44_magnum_revolver_with_scope.png|80px]]
| [[Fichier:_44_magnum_revolver_with_scope.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Magnum de Callahan|Magnum de Callahan]]** {{icon|FO3BS}}
| [[Magnum de Callahan]]** {{icône|FO3BS}}
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| 146.3
| 146.3
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| [[Fichier:_44_magnum_revolver_(Fallout_3).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Revolver de Paulson|Revolver de Paulson]] {{icon|FO3MZ}}
| [[Revolver de Paulson]] {{icône|FO3MZ}}
| 45 (5x9)
| 45 (5x9)
| 101.3
| 101.3
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| {{DLC ID|00829f}}
| {{DLC ID|00829f}}
|}
|}
 
* Les pistolets sont affectés par l'aptitude [[Bandit armé]].
* Les pistolets sont affectés par la perk [[Fallout 3 : Bandit armé|Bandit armé]].
* * armes équipées d'un silencieux.
* * armes équipées d'un silencieux.
* ** armes équipées d'une lunette.
* ** armes équipées d'une lunette.


===Fusils===
===Fusils===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
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! [[File:60px-Icon_rifle.png|60px]]
! [[Fichier:60px-Icon_rifle.png|60px]]
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| [[Fichier:G3ASSAULTRIFLE.png|80px]]
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| [[Fusil d'assaut (Fallout 3)|Fusil d'assaut]]
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| [[File:Infiltrator_(weapon).png|80px]]
| [[Fichier:Infiltrator_(weapon).png|80px]]
| [[Fallout 3 Infiltrateur|Infiltrateur]]*** {{icon|FO3TP}}
| [[Infiltrateur (Fallout 3)|Infiltrateur]]*** {{icône|FO3TP}}
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| [[File:Infiltrator_(weapon).png|80px]]
| [[Fichier:Infiltrator_(weapon).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Perforateur|Perforateur]]*** {{icon|FO3TP}}
| [[Perforateur]]*** {{icône|FO3TP}}
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| [[File:BBGUN.png|80px]]
| [[Fichier:BBGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Arme à air comprimé|Arme à air comprimé]]*
| [[Arme à air comprimé (Fallout 3)|Arme à air comprimé]]*
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| [[File:Chinese_assault_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Chinese_assault_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil d'assaut Chinois|Fusil d'assaut Chinois]]
| [[Fusil d'assaut chinois]]
| 11
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| [[File:Chinese_assault_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Chinese_assault_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil d'assaut Xuanlong|Fusil d'assaut Xuanlong]]
| [[Fusil d'assaut Xuanlong]]
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| [[File:HuntingRifleFO3.png|80px]]
| [[Fichier:HuntingRifleFO3.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil de chasse|Fusil de chasse]]
| [[Fusil de chasse (Fallout 3)|Fusil de chasse]]
| 25
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| 18.75
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| [[File:HuntingRifleFO3.png|80px]]
| [[Fichier:HuntingRifleFO3.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Ol 'Painless|Ol 'Painless]]
| [[Ol 'Painless]]
| 30
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| 33.75
| 33.75
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| [[File:Lever_Rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Lever_Rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil à levier|Fusil à levier]] {{icon|FO3PL}}
| [[Fusil à levier (Point Lookout)|Fusil à levier]] {{icône|FO3PL}}
| 40
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| 30
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| [[File:Lever_Rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Lever_Rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil antique|Fusil antique]]{{icon|FO3PL}}
| [[Fusil antique]]{{icône|FO3PL}}
| 45
| 45
| 33.75
| 33.75
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| [[File:LINCOLNSREPEATER.png|80px]]
| [[Fichier:LINCOLNSREPEATER.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil à répétition de Lincoln|Fusil à répétition de Lincoln]]
| [[Fusil à répétition de Lincoln (Fallout 3)|Fusil à répétition de Lincoln]]
| 50
| 50
| 37.5
| 37.5
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| [[File:RAILWAYRIFLE.png|80px]]
| [[Fichier:RAILWAYRIFLE.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil ferroviaire|Fusil ferroviaire]]
| [[Fusil ferroviaire (Fallout 3)|Fusil ferroviaire]]
| 30
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| [[File:Sniper_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil de sniper|Fusil de sniper]]**
| [[Fusil de sniper (Fallout 3)|Fusil de sniper]]**
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| 42.85
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| [[File:Sniper_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil de réserviste|Fusil de réserviste]]**
| [[Fusil de réserviste]]**
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| [[Fichier:Sniper_rifle.png|80px]]
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| [[Fusil de la victoire (Fallout 3)|Fusil de la victoire]]**
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! [[File:60px-Icon_shotgun.png|50px]]
! [[Fichier:60px-Icon_shotgun.png|50px]]
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! '''base ID'''


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| [[Fichier:COMBATSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil cal. 12 de combat|Fusil cal. 12 de combat]]
| [[Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)|Fusil calibre 12 de combat]]
| 55(6.1x9)
| 55(6.1x9)
| 82.5
| 82.5
Ligne 655 : Ligne 648 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:COMBATSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fichier:COMBATSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Le Terrible Fusil|Le Terrible Fusil]]
| [[Le terrible fusil]]
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| 120
| 120
Ligne 674 : Ligne 667 :


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| [[File:DoubleBarrelShotgun.png|80px]]
| [[Fichier:DoubleBarrelShotgun.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil cal. 12 à 2 canons|Fusil cal. 12 à 2 canons]]{{icon|FO3PL}}
| [[Fusil à pompe double canon (Fallout 3)|Fusil à pompe double canon]]{{icône|FO3PL}}
| 85(9.4x9)
| 85(9.4x9)
| 34.8
| 34.8
Ligne 693 : Ligne 686 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fichier:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil à canon scié|Fusil à canon scié]]
| [[Fusil à canon scié (Fallout 3)|Fusil à canon scié]]
| 50(5.6x9)
| 50(5.6x9)
| 112.5
| 112.5
Ligne 712 : Ligne 705 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fichier:SAWEDOFFSHOTGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Le démonte-rotule|Le démonte-rotule]]
| [[Le démonte-rotule]]
| 75 (8.3x9)
| 75 (8.3x9)
| 140.62
| 140.62
Ligne 739 : Ligne 732 :
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| [[Fallout 3 : Pistolet-mitrailleur 10 mm|Pistolet-mitrailleur 10 mm]]
| [[Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)|Pistolet-mitrailleur 10 mm]]
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Ligne 776 : Ligne 769 :


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| [[File:10mm_SMG.png|80px]]
| [[Fichier:10mm_SMG.png|80px]]
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| [[PM "Ultra" 10 mm de Sydney]]
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Ligne 804 : Ligne 797 :
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| 466.7
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| 3.33
Ligne 841 : Ligne 834 :


|- align="center"
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| 466.7
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Ligne 860 : Ligne 853 :


|- align="center"
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| [[File:FLAMER.png|80px]]
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Ligne 879 : Ligne 872 :


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| [[File:FLAMER.png|80px]]
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| [[Burnmaster (Fallout 3)|Burnmaster]]
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Ligne 898 : Ligne 891 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:FLAMER.png|80px]]
| [[Fichier:FLAMER.png|80px]]
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| 50
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| 1.6
Ligne 917 : Ligne 910 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:FLAMER.png|80px]]
| [[Fichier:FLAMER.png|80px]]
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| 3.5
Ligne 936 : Ligne 929 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Gatling Laser|Gatling Laser]]
| [[Gatling Laser (Fallout 3)|Gatling Laser]]
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| 8
| 160
| 160
Ligne 955 : Ligne 948 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Laser Gatling de précision|Laser Gatling de précision]] {{icon|FO3BS}}
| [[Laser Gatling de précision]] {{icône|FO3BS}}
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| 8
| 160
| 160
Ligne 974 : Ligne 967 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fichier:GatlingLaser.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Vengeance|Vengeance]]
| [[Vengeance (Fallout 3)|Vengeance]]
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| 11
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| 220
Ligne 993 : Ligne 986 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Heavy_incinerator.png|80px]]
| [[Fichier:Heavy_incinerator.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Incinérateur lourd|Incinérateur lourd]] {{icon|FO3BS}}
| [[Incinérateur lourd (Fallout 3)|Incinérateur lourd]] {{icône|FO3BS}}
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| 35 +45{{icône|explosion|x18px}} +8{{icône|fire|x18px}}/5s
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| 328
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| 4
Ligne 1 012 : Ligne 1 005 :


|- align="center"
|- align="center"
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| [[Fichier:5MMMINIGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Minigun|Minigun]]
| [[Minigun (Fallout 3)|Minigun]]
| 5
| 5
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| 100
Ligne 1 031 : Ligne 1 024 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:5MMMINIGUN.png|80px]]
| [[Fichier:5MMMINIGUN.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Eugene|Eugene]]
| [[Eugene]]
| 7
| 7
| 140
| 140
Ligne 1 050 : Ligne 1 043 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Rock-It_Launcher.png|80px]]
| [[Fichier:Rock-It_Launcher.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Lance-briquettes|Lance-briquettes]]
| [[Lance-briquettes]]
| 50
| 50
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| 167
Ligne 1 074 : Ligne 1 067 :
|-
|-
! Image
! Image
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! [[Fichier:60px-Icon_big_gun.png|50px]]
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! '''base ID'''


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| [[Fichier:Fat_Man.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fat Man|Fat Man]]
| [[Fat Man (Fallout 3)|Fat Man]]
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| 443.1
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| 1.58
Ligne 1 107 : Ligne 1 100 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Fat_Man.png|80px]]
| [[Fichier:Fat_Man.png|80px]]
| [[Fallout 3 : MIRV expérimental|MIRV expérimental]]
| [[MIRV expérimental]]
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| 3545
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| 1.58
Ligne 1 124 : Ligne 1 117 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
| [[Fichier:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Lance-missiles|Lance-missiles]]
| [[Lance-missiles (Fallout 3)|Lance-missiles]]
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| 20 +150{{icône|explosion|x18px}}
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| 36
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| 1.6
Ligne 1 135 : Ligne 1 128 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
| [[Fichier:MISSILELAUNCHER.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Lance-miss|Lance-miss]]
| [[Lance-miss]]
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| 20 +200{{icône|explosion|x18px}}
| 47
| 47
| 1.58
| 1.58
Ligne 1 151 : Ligne 1 144 :
| 000b2644
| 000b2644
|}
|}
* Les armes à effet de zone ont un modificateur du pourcentage de coup critique à 0 , ce qui élimine toute chance de coup critique avec elles
* Les armes à effet de zone ont un modificateur du pourcentage de coup critique à 0 , ce qui élimine toute chance de coup critique avec elles


==Armes à énergie==
==Armes à énergie==
===Pistolets à énergie===
===Pistolets à énergie===
{| class="va-table sortable"
{| class="va-table sortable"
|-
|-
! Image
! Image
! [[File:24px-Icon_gun.png|20px]]
! [[Fichier:24px-Icon_gun.png|20px]]
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! {{icône|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
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! {{icon|merchant|x18px}}
! {{icône|merchant|x18px}}
! {{icon|ratio|x18px}}
! {{icône|ratio|x18px}}
! '''base ID'''
! '''base ID'''


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Alien_atomizer.png|80px]]
| [[Fichier:Alien_atomizer.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Atomiseur extraterrestre|Atomiseur extraterrestre]] {{icon|FO3MZ}}
| [[Atomiseur extraterrestre]] {{icône|FO3MZ}}
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| 35
| 105
| 105
Ligne 1 198 : Ligne 1 188 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Alien_atomizer.png|80px]]
| [[Fichier:Alien_atomizer.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pulvérisateur atomique|Pulvérisateur atomique]] {{icon|FO3MZ}}
| [[Pulvérisateur atomique]] {{icône|FO3MZ}}
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| 37
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| 111
Ligne 1 217 : Ligne 1 207 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:F3Firelance.png|80px]]
| [[Fichier:F3Firelance.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pistolet alien|Pistolet alien]]
| [[Pistolet alien (Fallout 3)|Pistolet alien]]
| 100
| 100
| 300
| 300
Ligne 1 236 : Ligne 1 226 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Captain's_sidearm.png|80px]]
| [[Fichier:Captain's_sidearm.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Arme de poing du capitaine|Arme de poing du capitaine]] {{icon|FO3MZ}}
| [[Arme de poing du capitaine]] {{icône|FO3MZ}}
| 35 (5.9x6)
| 35 (5.9x6)
| 105
| 105
Ligne 1 255 : Ligne 1 245 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:F3Firelance.png|80px]]
| [[Fichier:F3Firelance.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Lance de feu|Lance de feu]]
| [[Lance de feu]]
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| 80 +2{{icône|fire|x18px}}/5s
| 242
| 242
| 3
| 3
Ligne 1 274 : Ligne 1 264 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pistolet laser|Pistolet laser]]
| [[Pistolet laser (Fallout 3)|Pistolet laser]]
| 12
| 12
| 72
| 72
Ligne 1 293 : Ligne 1 283 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pistolet laser du Col. Autumn|Pistolet laser du Col. Autumn]]
| [[Pistolet laser du Colonel Autumn]]
| 10
| 10
| 120
| 120
Ligne 1 312 : Ligne 1 302 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pistolet laser du Col. Autumn (Broken Steel)|Pistolet laser du Col. Autumn (Broken Steel)]] {{icon|FO3BS}}
| [[Pistolet laser du Colonel Autumn (Broken Steel)|Pistolet laser du Colonel Autumn]] {{icône|FO3BS}}
| 18
| 18
| 108
| 108
Ligne 1 331 : Ligne 1 321 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fallout 3 : Regard de Protectron|Regard de Protectron]]
| [[Regard de Protectron]]
| 24 (4.9x5)
| 24 (4.9x5)
| 72
| 72
Ligne 1 350 : Ligne 1 340 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fichier:Laser_pistol_(Gamebryo).png|80px]]
| [[Fallout 3 : La fin du contrebandier|La fin du contrebandier]]
| [[La fin du contrebandier]]
| 18
| 18
| 108
| 108
Ligne 1 369 : Ligne 1 359 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Mesmetron.png|80px]]
| [[Fichier:Mesmetron.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Médusatron|Médusatron]]
| [[Médusatron]]
| 1
| 1
| 1
| 1
Ligne 1 388 : Ligne 1 378 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Mesmetron.png|80px]]
| [[Fichier:Mesmetron.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Émetteur micro-ondes|Émetteur micro-ondes]]{{icon|FO3PL}}
| [[Émetteur micro-ondes]]{{icône|FO3PL}}
| 60
| 60
| 62.1
| 62.1
Ligne 1 407 : Ligne 1 397 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PlasmaPistol.png|80px]]
| [[Fichier:PlasmaPistol.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Pistolet à plasma|Pistolet à plasma]]
| [[Pistolet à plasma (Fallout 3)|Pistolet à plasma]]
| 25
| 25
| 75
| 75
Ligne 1 426 : Ligne 1 416 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PlasmaPistol.png|80px]]
| [[Fichier:PlasmaPistol.png|80px]]
| [[Fallout 3 : MPLX Novasurge|MPLX Novasurge]] {{icon|FO3MZ}}
| [[MPLX Novasurge]] {{icône|FO3MZ}}
| 80
| 80
| 240
| 240
Ligne 1 450 : Ligne 1 440 :
|-
|-
! Image
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! '''base ID'''
! '''base ID'''


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| [[Fallout 3 : Désintégrateur extraterrestre|Désintégrateur extraterrestre]] {{icon|FO3MZ}}
| [[Désintégrateur extraterrestre]] {{icône|FO3MZ}}
| 65
| 65
| 130
| 130
Ligne 1 487 : Ligne 1 477 :


|- align="center"
|- align="center"
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| [[Fichier:Alien_disintegrator.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Déstabilisateur|Déstabilisateur]] {{icon|FO3MZ}}
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| 30
| 135
| 135
Ligne 1 506 : Ligne 1 496 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:FO3_Gauss_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:FO3_Gauss_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil Gauss|Fusil Gauss]] {{icon|FO3OA}}
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| 100
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| 30.6
Ligne 1 525 : Ligne 1 515 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
| [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil laser|Fusil laser]]
| [[Fusil laser (Fallout 3)|Fusil laser]]
| 23
| 23
| 47
| 47
Ligne 1 544 : Ligne 1 534 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
| [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
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| [[Blaster métal]] {{icône|FO3TP}}
| 55 (6.1x9)
| 55 (6.1x9)
| 112.5
| 112.5
Ligne 1 563 : Ligne 1 553 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
| [[Fichier:AER9LASERRIFLE.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil waser|Fusil waser]]
| [[Fusil waser (Fallout 3)|Fusil waser]]
| 29
| 29
| 59.3
| 59.3
Ligne 1 582 : Ligne 1 572 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
| [[Fichier:PlasmaRifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil à plasma|Fusil à plasma]]
| [[Fusil à plasma (Fallout 3)|Fusil à plasma]]
| 45
| 45
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| 90
Ligne 1 601 : Ligne 1 591 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PlasmaRifle.png|80px]]
| [[Fichier:PlasmaRifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil à plasma d'A3-21|Fusil à plasma d'A3-21]]
| [[Fusil à plasma d'A3-21]]
| 50
| 50
| 100
| 100
Ligne 1 620 : Ligne 1 610 :


|- align="center"
|- align="center"
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| [[Fichier:Tesla_cannon.png|80px]]
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| 40 +80{{icône|explosion|x18px}} +20{{icône|electrical|x18px}}/2s
| 31.6
| 31.6
| 1.6
| 1.6
Ligne 1 639 : Ligne 1 629 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Tri-beam_laser_rifle.png|80px]]
| [[Fichier:Tri-beam_laser_rifle.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Fusil laser tri-faisceaux|Fusil laser tri-faisceaux]] {{icon|FO3BS}}
| [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout 3)|Fusil laser tri-faisceaux]] {{icône|FO3BS}}
| 75 (25x3)
| 75 (25x3)
| 204.5
| 204.5
Ligne 1 665 : Ligne 1 655 :
|-
|-
! Image
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! [[Fichier:24px-Icon_mine.png|20px]]
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! '''Aoe'''
! '''Aoe'''
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! '''base ID'''
! '''base ID'''
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! [[Fichier:18px-Icon_info.png|20px]]


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Bottlecap_mine.png|40px]]
| [[Fichier:Bottlecap_mine.png|40px]]
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| 155
| 155
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| 0.31
Ligne 1 694 : Ligne 1 684 :


|- align="center"
|- align="center"
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| 1
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| 0.47
Ligne 1 709 : Ligne 1 699 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:FragMine.png|40px]]
| [[Fichier:FragMine.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Mine frag|Mine frag]]
| [[Mine frag (Fallout 3)|Mine frag]]
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| 47
| 0.47
| 0.47
Ligne 1 724 : Ligne 1 714 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Plasma_mine.png|40px]]
| [[Fichier:Plasma_mine.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Mines à plasma|Mines à plasma]]
| [[Mine à plasma (Fallout 3)|Mine à plasma]]
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| 1 +150{{icône|plasma|x18px}}
| 71
| 71
| 0.47
| 0.47
Ligne 1 739 : Ligne 1 729 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PulseMine.png|40px]]
| [[Fichier:PulseMine.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Mines à impulsion|Mines à impulsion]]
| [[Mine à impulsion (Fallout 3)|Mine à impulsion]]
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| 1 +10{{icône|emp|x18px}}
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| 5.17
| 0.47
| 0.47
Ligne 1 751 : Ligne 1 741 :
| 80
| 80
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| 0000433e
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|}


Ligne 1 759 : Ligne 1 749 :
|-
|-
! Image
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! [[File:23px-Icon_grenade.png|20px]]
! [[Fichier:23px-Icon_grenade.png|20px]]
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! '''Aoe'''
! '''Aoe'''
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! '''base ID'''
! '''base ID'''
! [[File:18px-Icon_info.png|20px]]
! [[Fichier:18px-Icon_info.png|20px]]


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:CryoGrenade.png|40px]]
| [[Fichier:CryoGrenade.png|40px]]
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| 1
| 1
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| 0.65
Ligne 1 788 : Ligne 1 778 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:FRAGGRENADE.png|40px]]
| [[Fichier:FRAGGRENADE.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Grenade frag|Grenade frag]]
| [[Grenade frag (Fallout 3)|Grenade frag]]
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| 65.6
| 65.6
| 0.65
| 0.65
Ligne 1 803 : Ligne 1 793 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Nuka-grenade.png|40px]]
| [[Fichier:Nuka-grenade.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Grenade Nuka|Grenade Nuka]]
| [[Grenade Nuka (Fallout 3)|Grenade Nuka]]
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| 275
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| 0.65
Ligne 1 815 : Ligne 1 805 :
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| 100
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| 00004342
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PlasmaGrenade.png|40px]]
| [[Fichier:PlasmaGrenade.png|40px]]
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| [[Grenade à plasma (Fallout 3)|Grenade à plasma]]
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| 1 +150{{icône|plasma|x18px}}
| 98.5
| 98.5
| 0.65
| 0.65
Ligne 1 833 : Ligne 1 823 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:PulseGrenade.png|40px]]
| [[Fichier:PulseGrenade.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Grenade à impulsion|Grenade à impulsion]]
| [[Grenade à impulsion (Fallout 3)|Grenade à impulsion]]
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| 1 +10{{icône|emp|x18px}}
| 7.17
| 7.17
| 0.65
| 0.65
Ligne 1 845 : Ligne 1 835 :
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| 80
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| 00004331
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| +200{{icône|emp|x18px}} aux robots
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|}


Ligne 1 855 : Ligne 1 845 :
|-
|-
! Image
! Image
! [[File:18px-Icon_blade.png|20px]]
! [[Fichier:18px-Icon_blade.png|20px]]
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! '''base ID'''
! '''base ID'''


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Auto-hache|Auto-hache]] {{icon|FO3TP}}
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| 35
| 35
| 35
| 35
Ligne 1 886 : Ligne 1 876 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| {{icon|FO3TP}}
| [[Éventreuse (Fallout 3)|Éventreuse]] {{icône|FO3TP}}
| 35
| 35
| 35
| 35
Ligne 1 902 : Ligne 1 892 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| {{icon|FO3TP}}
| [[Scie à métaux]] {{icône|FO3TP}}
| 16
| 16
| 16
| 16
Ligne 1 918 : Ligne 1 908 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fichier:AutoAxeRender_copy.png|80px]]
| [[Fallout 3 : La trancheuse|La trancheuse]] {{icon|FO3OA}}
| [[La trancheuse]] {{icône|FO3TP}}
| 45
| 45
| 45
| 45
Ligne 1 934 : Ligne 1 924 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Axe.png|40px]]
| [[Fichier:Axe.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Hache|Hache]] {{icon|FO3PL}}
| [[Hache (Fallout 3)|Hache]] {{icône|FO3PL}}
| 20
| 20
| 20.8
| 20.8
Ligne 1 950 : Ligne 1 940 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Axe.png|40px]]
| [[Fichier:Axe.png|40px]]
| [[Fallout 3 : La démenbreuse|La démenbreuse]] {{icon|FO3PL}}
| [[La démenbreuse]] {{icône|FO3PL}}
| 25
| 25
| 35.7
| 35.7
Ligne 1 966 : Ligne 1 956 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Sabre d'officier chinois|Sabre d'officier chinois]]
| [[Sabre d'officier chinois]]
| 10
| 10
| 23.1
| 23.1
Ligne 1 982 : Ligne 1 972 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Epée électrique Jingwei|Epée électrique Jingwei]] {{icon|FO3OA}}
| [[Epée électrique Jingwei]] {{icône|FO3OA}}
| 35 +2{{icon|electrical|x18px}}/5s
| 35 +2{{icône|electrical|x18px}}/5s
| 82.8
| 82.8
| 2.31
| 2.31
Ligne 1 998 : Ligne 1 988 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fichier:Chinese_officer's_sword.png|80px]]
| [[Fallout 3 : lame du vampire|lame du vampire]]
| [[Lame du vampire]]
| 15
| 15
| 34.6
| 34.6
Ligne 2 014 : Ligne 2 004 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fichier:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Couteau de combat|Couteau de combat]]
| [[Couteau de combat (Fallout 3)|Couteau de combat]]
| 7
| 7
| 21
| 21
Ligne 2 030 : Ligne 2 020 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fichier:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Rasoir d'Occam|Rasoir d'Occam]]
| [[Rasoir d'Occam]]
| 10
| 10
| 30
| 30
Ligne 2 046 : Ligne 2 036 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fichier:Combat_knife.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Vive-lame|Vive-lame]]
| [[Vive-lame]]
| 10
| 10
| 30
| 30
Ligne 2 062 : Ligne 2 052 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Trench_knife.png|60px]]
| [[Fichier:Trench_knife.png|60px]]
| [[Fallout 3 : Couteau de tranchée|Couteau de tranchée]] {{icon|FO3OA}}
| [[Couteau de tranchée]] {{icône|FO3OA}}
| 7
| 7
| 21
| 21
Ligne 2 078 : Ligne 2 068 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Couteau|Couteau]]
| [[Couteau (Fallout 3)|Couteau]]
| 4
| 4
| 12
| 12
Ligne 2 094 : Ligne 2 084 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fallout 3 :Dard de fourmi|Dard de fourmi]]
| [[Dard de fourmi]]
| 4 +4{{icon|poison|x18px}}/10s
| 4 +4{{icône|poison|x18px}}/10s
| 16
| 16
| 3
| 3
Ligne 2 110 : Ligne 2 100 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Couteau de rituel|Couteau de rituel]] {{icon|FO3PL}}
| [[Couteau de rituel]] {{icône|FO3PL}}
| 6
| 6
| 18
| 18
Ligne 2 126 : Ligne 2 116 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Couteau (simulation)|Couteau (simulation)]]
| [[Couteau (simulation)|Couteau (simulation)]]
| 50
| 50
| 115.4
| 115.4
Ligne 2 142 : Ligne 2 132 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Knife_FO3.png|40px]]
| [[Fichier:Knife_FO3.png|40px]]
| {{icon|FO3PL}}
| [[Couteau jouet]] {{icône|FO3PL}}
| 1
| 1
| 3
| 3
Ligne 2 158 : Ligne 2 148 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Ripper_FO3.png|60px]]
| [[Fichier:Ripper_FO3.png|60px]]
| [[Fallout 3 : Eventreur|Eventreur]]
| [[Éventreur (Fallout 3)|Éventreur]]
| 30
| 30
| 30
| 30
Ligne 2 174 : Ligne 2 164 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Ripper_FO3.png|60px]]
| [[Fichier:Ripper_FO3.png|60px]]
| [[Fallout 3 : Jack|Jack]]
| [[Jack (arme)|Jack]]
| 30
| 30
| 30
| 30
Ligne 2 190 : Ligne 2 180 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Katana.png|80px]]
| [[Fichier:Katana.png|80px]]
| {{icon|FO3MZ}}
| [[Katana de samouraï]] {{icône|FO3MZ}}
| 24
| 24
| 55.4
| 55.4
Ligne 2 206 : Ligne 2 196 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Shishkebab.png|80px]]
| [[Fichier:Shishkebab.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Flambeur|Flambeur]]
| [[Flambeur (Fallout 3)|Flambeur]]
| 35 +2{{icon|fire|x18px}}/5s
| 35 +2{{icône|fire|x18px}}/5s
| 80.8
| 80.8
| 2.3
| 2.3
Ligne 2 222 : Ligne 2 212 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Shovel.png|40px]]
| [[Fichier:Shovel.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Pelle|Pelle]]
| [[Pelle (Fallout 3)|Pelle]]
| 12
| 12
| 17.1
| 17.1
Ligne 2 238 : Ligne 2 228 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Shovel.png|40px]]
| [[Fichier:Shovel.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Pelle à engrais|Pelle à engrais]]
| [[Pelle à engrais]]{{Icône|FO3PL}}
| 15 +4{{icon|poison|x18px}}/10s
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| 25.4
| 25.4
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| 1.43
Ligne 2 254 : Ligne 2 244 :


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| [[File:Switchblade.png|40px]]
| [[Fichier:Switchblade.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Cran d'arrêt|Cran d'arrêt]]
| [[Cran d'arrêt (Fallout 3)|Cran d'arrêt]]
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| 5
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| 15
Ligne 2 270 : Ligne 2 260 :


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| [[Fichier:Switchblade.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Cure-dent de Butch|Cure-dent de Butch]]
| [[Cure-dent de Butch]]
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Ligne 2 293 : Ligne 2 283 :
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! Image
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Ligne 2 324 : Ligne 2 314 :


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| [[Tuyau de plomb (Fallout 3)|Tuyau de plomb]]
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| 20.8
Ligne 2 340 : Ligne 2 330 :


|- align="center"
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| [[File:Nail_board.png|40px]]
| [[Fichier:Nail_board.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Bâton clouté|Bâton clouté]]
| [[Bâton clouté (Fallout 3)|Bâton clouté]]
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| 8
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| 11.4
Ligne 2 356 : Ligne 2 346 :


|- align="center"
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| [[File:Nail_board.png|40px]]
| [[Fichier:Nail_board.png|40px]]
|  
| [[Conseil d'éducation]]
| 12
| 12
| 17.1
| 17.1
Ligne 2 372 : Ligne 2 362 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Police_baton.png|40px]]
| [[Fichier:Police_baton.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Matraque de police|Matraque de police]]
| [[Matraque de police (Fallout 3)|Matraque de police]]
| 4
| 4
| 9.2
| 9.2
Ligne 2 388 : Ligne 2 378 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Pool_cue.png|40px]]
| [[Fichier:Pool_cue.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Queue de billard|Queue de billard]]
| [[Queue de billard (Fallout 3)|Queue de billard]]
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| 3
| 4.3
| 4.3
Ligne 2 404 : Ligne 2 394 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Pool_cue.png|40px]]
| [[Fichier:Pool_cue.png|40px]]
| [[Fallout 3 : La casse|La casse]]
| [[La casse]]
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| 6
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| 8.6
Ligne 2 420 : Ligne 2 410 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Repellent_Stick.png|40px]]
| [[Fichier:Repellent_Stick.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Bâton répulsif|Bâton répulsif]]
| [[Bâton répulsif]]
| 5
| 5
| 11.5
| 11.5
Ligne 2 436 : Ligne 2 426 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Rolling_pin.png|40px]]
| [[Fichier:Rolling_pin.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Rouleau à patisserie|Rouleau à patisserie]]
| [[Rouleau à pâtisserie (Fallout 3)|Rouleau à pâtisserie]]
| 3
| 3
| 5.2
| 5.2
Ligne 2 452 : Ligne 2 442 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Rolling_pin.png|40px]]
| [[Fichier:Rolling_pin.png|40px]]
| [[Fallout 3 : Rouleau à pâtisserie (simulation)|Rouleau à pâtisserie (simulation)]]
| [[Rouleau à pâtisserie (simulation)|Rouleau à pâtisserie (simulation)]]
| 20
| 20
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Ligne 2 468 : Ligne 2 458 :


|- align="center"
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| [[Fichier:Shock_baton.png|40px]]
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| [[Matraque électrique (Mothership Zeta)|Matraque électrique]] {{icône|FO3MZ}}
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Ligne 2 484 : Ligne 2 474 :


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| [[Masse (Fallout 3)|Masse]]
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| [[Fichier:Sledgehammer.png|40px]]
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| [[L'attendrisseur]]
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| 42.9
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| [[Fichier:SUPERSLEDGE.png|60px]]
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| [[Super Masse (Fallout 3)|Super Masse]]
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| 25
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| 35.7
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:SUPERSLEDGE.png|60px]]
| [[Fichier:SUPERSLEDGE.png|60px]]
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| [[Super Masse de Fawkes]]
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| 32
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| 45.7
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|- align="center"
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| [[Fichier:TIREIRON.png|60px]]
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| [[Démonte-pneu (Fallout 3)|Démonte-pneu]]
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| 6
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| 13.8
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|- align="center"
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| [[File:TIREIRON.png|60px]]
| [[Fichier:TIREIRON.png|60px]]
| [[Fallout 3 : L'ami du routier|L'ami du routier]]
| [[L'ami du routier]]
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| 10
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| 23.1
Ligne 2 603 : Ligne 2 593 :
|-
|-
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| [[Fichier:Brass_knuckles.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Coup de poing américain|Coup de poing américain]]
| [[Coup de poing américain (Fallout 3)|Coup de poing américain]]
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| 6
| 9.5
| 9.5
Ligne 2 634 : Ligne 2 624 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Brass_knuckles.png|80px]]
| [[Fichier:Brass_knuckles.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Coup-de-poing|Coup-de-poing]] {{icon|FO3TP}}
| [[Coup-de-poing]] {{icône|FO3TP}}
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| 9
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| 14.2
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|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Deathclaw_gauntlet.png|80px]]
| [[Fichier:Deathclaw_gauntlet.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Gantelet d'écorcheur|Gantelet d'écorcheur]]
| [[Gantelet d'écorcheur (Fallout 3)|Gantelet d'écorcheur]]
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| 20
| 32.6
| 32.6
Ligne 2 666 : Ligne 2 656 :


|- align="center"
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| [[File:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fichier:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Poing assisté|Poing assisté]]
| [[Poing assisté (Fallout 3)|Poing assisté]]
| 20
| 20
| 21.8
| 21.8
Ligne 2 682 : Ligne 2 672 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fichier:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Poing-o!|Poing-o!]]
| [[Poing-o !]]
| 25
| 25
| 27.3
| 27.3
Ligne 2 698 : Ligne 2 688 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fichier:POWERFIST.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Le Choc|Le Choc]]
| [[Le Choc]]
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| 20 +25{{icône|emp|x18px}}robots
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| 21.8
| 1.09
| 1.09
Ligne 2 714 : Ligne 2 704 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Spiked_knuckles.png|80px]]
| [[Fichier:Spiked_knuckles.png|80px]]
| [[Fallout 3 : Coup de poing à pointes|Coup de poing à pointes]]
| [[Coup de poing à pointes (Fallout 3)|Coup de poing à pointes]]
| 9
| 9
| 14.2
| 14.2
Ligne 2 730 : Ligne 2 720 :


|- align="center"
|- align="center"
| [[File:Spiked_knuckles.png|80px]]
| [[Fichier:Spiked_knuckles.png|80px]]
| [[Fallout 3 : L'argument valable de Plunkett|L'argument valable de Plunkett]]
| [[L'argument valable de Plunkett]]
| 12
| 12
| 18.9
| 18.9
Ligne 2 748 : Ligne 2 738 :
* Les dégâts des armes à mains nues sont doublés en utilisant le SVAV
* Les dégâts des armes à mains nues sont doublés en utilisant le SVAV


[[Catégorie:Armes de Fallout 3]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 3]]
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