« Armes à feu » : différence entre les versions
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|image =Armes_à_feu.png | |image =Armes_à_feu.png | ||
|jeux3 =FNV | |jeux3 =FNV | ||
|modifie3 = | |modifie3 =Dégâts et précision pour les armes à feu | ||
|gouvernée par3 =[[Agilité]] | |gouvernée par3 =[[Agilité]] | ||
|valeur initiale3 = | |valeur initiale3 =2 + ([[Agilité]] x 2) + ([[Chance]] / 2) | ||
|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 =[[Rechargement rapide]], [[Coureur armé]], [[Chirurgien de la chevrotine]], [[Cow-boy]], [[Tir groupé]], [[Barycentre]], [[Et ne revenez pas]] ([[Dead Money]]), [[Fantassin]] ([[Honest Hearts]]) | ||
|traits asso3 = | |traits asso3 =[[Bien intentionné]] | ||
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Cette compétence ne se retrouve que dans ''Fallout: New Vegas''. Dans les opus ''Fallout'', ''Fallout 2'' et ''Fallout 3'', elle se présente sous la forme de 2 compétences : [[Armes légères]] et [[Armes lourdes]] | Cette compétence ne se retrouve que dans ''[[Compétences de Fallout: New Vegas|Fallout: New Vegas]]''. Dans les opus ''[[Compétences de Fallout|Fallout]]'', ''[[Compétences de Fallout 2|Fallout 2]]'' et ''[[Compétences de Fallout 3|Fallout 3]]'', elle se présente sous la forme de 2 compétences : [[Armes légères]] et [[Armes lourdes]] | ||
==''Fallout: New Vegas''== | ==''Fallout: New Vegas''== |