Arme nucléaire

De Les Archives de Vault-Tec
Une bombe atomique dans Fallout 3

« Si vous ne savez pas ce qu'est une bombe atomique, imaginez l'inimaginable. Les bombes atomiques, c'est pire que ça. »

— Mémoires de l'Habitant de l'Abri

Une arme nucléaire est un engin explosif qui tire sa force destructrice des réactions nucléaires, soit par la fission ou par une combinaison de fission et de fusion. Les deux réactions libèrent de grandes quantités d'énergie à partir de quantités relativement faibles de matière. Une arme thermonucléaire moderne pesant un peu plus d'un millier de kilogrammes peut produire une explosion comparable à la détonation de plus d'un milliard de kilogrammes d'explosifs conventionnels (Calculé en kilotonne, 1 kilotonne de TNT = 4,184 TJ).

Pré-divergence[modifier | modifier le wikicode]

Les armes nucléaires ont été utilisées en premier lieu sur les villes japonaises de Nagasaki et Hiroshima en août 1945 à la fin de la Seconde Guerre mondiale. Ces deux explosions pourraient être considérées comme la fin éventuelle du monde moderne qui viendrait 132 ans plus tard, car il a donné un exemple dangereux pour l'humanité de ce qui viendrait après leur utilisation, et que toute nouvelle guerre pourrait se terminer avec l'utilisation des armes nucléaires. La bombe atomique, une arme qui utilise uniquement la fission, et la bombe à hydrogène, une arme fission-fusion thermonucléaire, ont tous deux été développés dans l'univers de Fallout, avec des bombes à hydrogène étant beaucoup plus dangereux en raison de la taille de leurs rendements explosifs.

Post-divergence[modifier | modifier le wikicode]

Dans l'univers de Fallout, dans la période précédant la Grande Guerre, les grandes puissances nucléaires se détournèrent des lourdes bombes de plusieurs mégatonnes au profit d'ogives moins puissantes mais aux effets secondaires sinistres. En 2077, celles-ci possédaient qu'une puissance comprise entre 200 et 750 kilotonnes, mais rejetaient de grandes quantités de retombées radioactives à la place du choc thermique, un peu comme une bombe à neutrons dans notre propre monde. Malgré la réduction de leur puissance effective, les retombées rendaient leur utilisation bien plus dangereuse pour l'écosystème de la planète.

La Chine, les États-Unis d'Amérique, l'Union soviétique, les états membres du Commonwealth européen et d'autres pays à travers le monde possédaient d'importants stocks nucléaires pouvant être utilisés à tout moment. Une grande quantité de ces armes fut utilisé au cours de la Grande Guerre, et de nombreux appareils électroniques furent détruits par impulsion électromagnétique.

Dans la série[modifier | modifier le wikicode]

Fallout[modifier | modifier le wikicode]

« - Eh, on dirait une bombe nucléaire. Qu'est-ce que ça fait là ?
- C'est l'arme que notre Maître utilise en dernier recours. Si jamais on tombe sur des ennemis récalcitrants, on les détruira avec ça. Mais ça n'arrivera sans doute pas. Même notre Maître ne tient pas à déchaîner encore la puissance atomique redoutée ! »

— L'Habitant de l'Abri et un sergent super mutant

Dans Fallout, le Rayon est le testament de l'horreur d'une guerre nucléaire, cet ancien site scientifique directement touché par une tête nucléaire n'est plus qu'un trou béant radioactif. Dans le jeu, l'Habitant de l'Abri découvre également une bombe inutilisée entreposée dans l'abri du Maître, destinée à être utilisée comme dernier recours contre un ennemi invincible.

La bombe du maître

Fallout 2[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout 2 une bombe nucléaire repose également sur ​​la station pétrolière de l'Enclave, et est encore une fois utilisée pour anéantir l'ennemi principal du jeu (déclenchée par une explosion du réacteur nucléaire à bord).

Image de chargement de Fallout 2

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Les armes nucléaires occupent une place beaucoup plus importante dans Fallout 3, sous différentes formes :

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout: New Vegas, le C-23 Megaton et le Fat Man sont aussi présents. De plus avec le trait Terres sauvages, une bombe atomique non explosées nommé « L'unique » se trouve légèrement au nord-ouest de Devil's Throat.

Dans l’extension Lonesome Road de nombreuses armes nucléaires sont disséminées dans la Ligne de partage, dans les anciens silos de lancement. Il y a aussi quelques ogives non explosées dispersées autour de la Ligne de partage qui peuvent être déclenchées à l'aide d'un détonateur laser.

Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Fallout Tactics et peuvent être contredites par les sources officielles.

Un missile balistique intercontinental apparaît en premier (appelé Plutonius, en référence au plutonium) à Kansas City, adoré par un culte goule. Il est ensuite utilisé pour gagner l'entrée à Cheyenne Mountain installation, le l'Abri 0.

Plutonius

Fallout: Brotherhood of Steel[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Fallout: Brotherhood of Steel et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Un dispositif nucléaire reposant dans l'Abri secret est utilisé lors des procédures de décontamination d'urgence (système d'auto-destruction) si l'Abri devient trop dangereux. Un monorail spécial conçu, situé dans le premier complexe de la section des laboratoires peut être utilisé pour évacuer rapidement les habitants de l'abri en utilisant une sortie secrète dans les montagnes. L'Initié finira par activer et effacer toutes les recherches et tous les griffemorts expérimentaux, radbugs, super mutants, robots, et Attis fortement muté, détruisant à la fois l'abri et la ville de Los.

Dispositif nucléaire d'auto-destruction de l'abri secret

Van Buren[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur le contenu de Van Buren et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

La station spatiale BOMB-001, l'emplacement de fin de partie, était une plate-forme balistique orbital de lancement de missile, que Victor Presper voulait utiliser pour remodeler le monde comme il l'envisageait.

La station spatiale BOMB-001

Incohérences[modifier | modifier le wikicode]

La manière dont sont présentées les armes nucléaires est incohérente d'un jeu à l'autre. Dans les Fallout classiques, les armes nucléaires sont craintes, respectées, et extrêmement rares (mentionnons que l'être le plus intelligent du monde de Fallout, le Maître, ne souhaite pas à nouveau libérer la puissance de l'atome). Dans Fallout 3 les armes nucléaires sont monnaie courante et dépourvues de leurs traits d'origines. Il est possible de faire exploser une ville avec une bombe nucléaire dans les premières heures du jeu, de faire exploser les moteurs à fusion des voitures et de porter un lanceur nucléaire tactique personnel, sans parler du lanceur de têtes nucléaires de Liberty Prime.

Le terme « nuke » est également, dans l'univers de Fallout, un nom générique pour tout ce qui ressemble à un missile. Lorsque Liberty Prime est détruit dans Fallout 3, il n'y a aucune retombée radioactive, et il n'y a pas de zone brûlée ou de champignon suite à l'explosion, et celle-ci est minuscule par rapport à une véritable arme nucléaire. La même chose peut être observée dans Broken Steel lorsque la plate-forme mobile de l'Enclave se fait détruire par une frappe orbitale, ou là encore aucune propriété d'une explosion nucléaire apparait. Cela pourrait indiquer que les missiles à bord d'autres plates-formes orbitales ne seraient pas réellement pourvues d'ogives, mais qui seraient en attente d'en être armées.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Les armes nucléaires apparaissent dans tous les Fallout, mais sont beaucoup plus courantes dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, et Fallout 4.

Sources[modifier | modifier le wikicode]