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L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des [[Cartouche .38 (Fallout 76)|cartouches .38]] d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une ''arme de fortune - Fusil'' et se voit influencée par les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude [[Le coût de la fortune]].
L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des [[Cartouche .38 (Fallout 76)|cartouches .38]] d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une ''arme de fortune - Fusil'' et se voit influencée par les [[Aptitudes de Fallout 76|aptitudes]] pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude [[Le coût de la fortune]].


==Artisanat==
==Fabrication==
L'arme de fortune se fabrique sur un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] avec les ressources nécessaires.
Le joueur peut fabriquer l'arme de fortune sur un [[Établi d'armes (Fallout 76)|établi d'armes]] s'il possède les ressources nécessaires.
 
<tabber>
{| class="va-table va-table-center-col1 va-table-full" style="width:50%;"
|-|Niveau 1=
|- style="height:32px;"
{{Tableau d'artisanat
! style="width: 10%"  | Niveau
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
! style="width: 40%"  | Composants
|matériau#1      =11
! style="width: 50%"  | Conditions
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
 
|matériau#2      =1
|- style="height:32px;"
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
| 1
|matériau#3      =1
|
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 11
|matériau#4      =1
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 1
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 1
|matériau#5      =1
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 1
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 1
|matériau#6      =2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 2
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
| Connu par défaut
|recette          =Plan connu par défaut
|- style="height:32px;"
|produit1        =Arme de fortune
| 5
}}
|  
|-|Niveau 5=
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 12
{{Tableau d'artisanat
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 2
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 1
|matériau#1      =12
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 2
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 1
|matériau#2      =2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 2
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
| Connu par défaut
|matériau#3      =1
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| 10
|matériau#4      =2
|  
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 13
|matériau#5      =1
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 2
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 2
|matériau#6      =2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 2
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 2
|recette          =Connu par défaut
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 2
|produit1        =Arme de fortune
| Connu par défaut
}}
|- style="height:32px;"
|-|Niveau 10=
| 15
{{Tableau d'artisanat
|  
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 15
|matériau#1      =13
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 3
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 4
|matériau#2      =2
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 3
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 5
|matériau#3      =2
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 4
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| Connu par défaut
|matériau#4      =2
|- style="height:32px;"
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
| 30
|matériau#5      =2
|  
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 17
|matériau#6      =2
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 5
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 6
|recette          =Connu par défaut
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 5
|produit1        =Arme de fortune
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 8
}}
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 6
|-|Niveau 15=
| Connu par défaut
{{Tableau d'artisanat
|- style="height:32px;"
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
| 40
|matériau#1      =15
|  
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 20
|matériau#2      =3
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 6
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 8
|matériau#3      =4
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 6
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 11
|matériau#4      =3
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 8
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
| Connu par défaut
|matériau#5      =5
|- style="height:32px;"
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
| 50
|matériau#6      =4
|  
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] × 22
|recette          =Connu par défaut
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] × 8
|produit1        =Arme de fortune
* [[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]] × 10
}}
* [[Huile (Fallout 76)|Huile]] × 8
|-|Niveau 30=
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] × 14
{{Tableau d'artisanat
* [[Vis (Fallout 76)|Vis]] × 10
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
| Connu par défaut
|matériau#1      =17
|}
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
 
|matériau#2      =5
===Arme de fortune - Pistolet===
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
{| class="va-table va-table-center va-table-col2 va-table-full sortable"
|matériau#3      =6
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
! style="width: 6%"  | Niveau
|matériau#4      =5
! style="width: 6%"  | CND/Durabilité
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
! style="width: 6%"  | {{icon|damage|x18px}}
|matériau#5      =8
! style="width: 6%"  | {{icon|dps|x18px}}
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
! style="width: 6%"  | {{icon|attack|x18px|tooltip=Cadence de tir}}
|matériau#6      =6
! style="width: 6%"  | {{icon|range|x18px|tooltip=Portée}}
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
! style="width: 6%"  | {{icon|spread|x18px|tooltip=Précision}}
|recette          =Connu par défaut
! style="width: 6%"  | {{icon|crit|x18px}}
|produit1        =Arme de fortune
! style="width: 6%"  | {{icon|ap|x18px|tooltip=Coût en points d'action}}
}}
! style="width: 6%"  | {{icon|dap|x18px}}
|-|Niveau 40=
! style="width: 10%" | {{icon|ammo|x18px}}
{{Tableau d'artisanat
! style="width: 6%"  | {{icon|mag|x18px}}
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
! style="width: 6%"  | {{icon|weight|x18px}}
|matériau#1      =20
! style="width: 6%"  | {{icon|merchant|x18px}}
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
! style="width: 6%"  | {{icon|ratio|x18px}}
|matériau#2      =6
! style="width: 6%"  | '''Base ID'''
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
 
|matériau#3      =8
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| 1
|matériau#4      =6
|
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
| 12
|matériau#5      =11
|
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
| 60
|matériau#6      =8
| 84
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
| 55
|recette          =Connu par défaut
|
|produit1        =Arme de fortune
|
}}
|
|-|Niveau 50=
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
{{Tableau d'artisanat
|  
|matériau1        =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
| 4
|matériau#1      =22
| 20
|matériau2        =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
| 5
|matériau#2      =8
| {{ID|}}
|matériau3        =[[Engrenage (Fallout 76)|Engrenage]]
 
|matériau#3      =10
|- style="height:32px;"
|matériau4        =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
| 5
|matériau#4      =8
|  
|matériau5        =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
| 13
|matériau#5      =14
|
|matériau6        =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
| 60
|matériau#6       =10
| 84
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
| 55
|recette          =Connu par défaut
|
|produit1        =Arme de fortune
|
}}
|
</tabber>
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
|
| 4
| 20
| 5
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
| 10
|
| 15
|
| 60
| 84
| 55
|
|
|
| [[Cartouche .38 (Fallout 76)|Cartouche .38]]
|
| 4
| 20
| 5
| {{ID|}}
 
|- style="height:32px;"
|
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|}


==Modifications==
==Modifications==

Version du 8 août 2022 à 07:55

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

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Arme de fortune
Un pistolet de fortune vu de profil
Dégâts et attaques
Niveau
1 / 5 / 10 / 20 / 30 / 40 / 50
Dégâts
12 / 13 / 15 / 18 / 21 / 23 / 26
Munitions
Type de munition
Cadence
60
Précision
55
Modifications
autres versions
Fusil
Aptitudes
Dégâts
Sanguinaire
Pistolet non-auto : Pistolero (Expert, Maître)
Pistolet automatique : Guérilla (Expert, Maître)
Fusil non-auto : Fusilier (Expert, Maître)
Fusil auto : Commando (Expert, Maître)
Furtivité
Agent infiltré
Marchand de sable (silencieux uniquement)
Légendaire
Pénétration
Poids
Voyage léger (pistolet uniquement)
Divers
Modificateurs
Autres propriétés
Poids
4.0
Valeur
25
Plan
Connu par défaut
Technique
Form ID
00024f55

L'arme de fortune est une arme de Fallout 76. Il se dérive en pistolet et en fusil.

Présentation

L'arme de fortune est une arme à feu artisanale, construite avec des chutes de bois, des tuyaux de métal, vis, ressorts et bandes de métal. Elle tire des cartouches .38 d'un chargeur monté sur le côté gauche du pistolet. Lorsqu'un mod de crosse est ajouté, l'arme devient une arme de fortune - Fusil et se voit influencée par les aptitudes pour fusil au lieu des aptitudes pour pistolet. Bien que l'arme de fortune peut être une arme utile, son état se dégrade rapidement par rapport à des armes usinées. Cette détérioration rapide peut être retardée en investissant dans l'aptitude Le coût de la fortune.

Fabrication

Le joueur peut fabriquer l'arme de fortune sur un établi d'armes s'il possède les ressources nécessaires.

Modifications

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Emplacements

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Voir aussi

Les parenthèses () indiquent les variantes d'armes uniques