« Arme à air comprimé (Fallout 3) » : différence entre les versions
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{{ébauche|FNV}} | Arme à air comprimé | ||
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Cette carabine est l'une des armes les plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4. | |||
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La carabine à plomb peut tirer un total d'environ 417 plomb, soit l'équivalent de 5 recharges, à plein régime avant de se briser. {{Section|FO3}} | |||
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Version du 27 décembre 2021 à 16:27
Arme à air comprimé Conditions d'utilisation
Compétence | Armes légères |
---|
Statistiques de combat
Dégâts par attaque | 4 |
---|---|
Dégâts par projectile | 4 |
Dégâts par seconde | 3 |
Dégâts par seconde (avec rechargement) | 2,9 |
Dégâts critiques | 4 |
Multiplicateur de critique | x 1 |
Attaques par seconde | 0,8 |
Points d'action | 28 |
Projectiles | 1 |
Dispersion | 0,5 |
Munitions et rechargement
Type de munitions | BB |
---|---|
Projectiles par tir | 1 |
Tirs par magasin | 100 |
Capacité | 100 |
Durée de rechargement | 3,3 |
Autres propriétés
Poids | 2 |
---|---|
Valeur | 36 capsules |
Réparation | Arme à air comprimé |
Technique
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
L'arme à air comprimé est une arme légère de Fallout 3.
Caractéristiques
Cette carabine est l'une des armes les plus faibles du jeu, avec des dégâts de base de seulement 4.
Durabilité
La carabine à plomb peut tirer un total d'environ 417 plomb, soit l'équivalent de 5 recharges, à plein régime avant de se briser.