Modification de ArcJet Systems

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En Octobre, le Dr McClellan découvre la mort du journaliste et dit Reinhardt qu'il va informer la police. Reinhardt menace de tuer McClellan et sa famille si ce dernier persiste à révéler l'histoire. Malgré cela, McClellan comptait toujours montrer la preuve vidéo à la presse<ref>[[Entrées de terminal d'ArcJet Systems#Notes sur le surpropulseur XMB - 10-2077|Terminal du chef de projet, Notes sur le surpropulseur XMB - 10-2077]]</ref>.
En Octobre, le Dr McClellan découvre la mort du journaliste et dit Reinhardt qu'il va informer la police. Reinhardt menace de tuer McClellan et sa famille si ce dernier persiste à révéler l'histoire. Malgré cela, McClellan comptait toujours montrer la preuve vidéo à la presse<ref>[[Entrées de terminal d'ArcJet Systems#Notes sur le surpropulseur XMB - 10-2077|Terminal du chef de projet, Notes sur le surpropulseur XMB - 10-2077]]</ref>.


== Description ==
==Description==
 
===Étages supérieurs===
=== Étages supérieurs ===
 
Les étages supérieurs du bâtiment ont subi d'énormes dégâts internes, créant ainsi un labyrinthe de planchers et de plafonds effondrés. Cette zone est composée d'un hall principal, de bureaux, de toilettes ainsi que d'une salle informatique et de salles de réunion. Au cours de la quête [[L'Appel aux armes]], cette section du bâtiment est infestée de [[synthétique]]s.
Les étages supérieurs du bâtiment ont subi d'énormes dégâts internes, créant ainsi un labyrinthe de planchers et de plafonds effondrés. Cette zone est composée d'un hall principal, de bureaux, de toilettes ainsi que d'une salle informatique et de salles de réunion. Au cours de la quête [[L'Appel aux armes]], cette section du bâtiment est infestée de [[synthétique]]s.


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Ce dernier est d'abord accessible via le bureau du PDG, dans lequel se trouve le numéro 1 de [[Science Tesla Magazine (Fallout 4)|Science Tesla Magazine]]. Les couloirs sont fortement défendus par quatre tourelles montées au plafond, bien qu'elles puissent être désactivées à partir d'un terminal situé dans la première salle sur le côté gauche. Dans le coin nord-ouest, un plancher effondré donne accès à la zone de réception où un coffre-fort verrouillé (Avancé) peut être trouvé, et où des escaliers mènent au propulseur d'ArcJet.
Ce dernier est d'abord accessible via le bureau du PDG, dans lequel se trouve le numéro 1 de [[Science Tesla Magazine (Fallout 4)|Science Tesla Magazine]]. Les couloirs sont fortement défendus par quatre tourelles montées au plafond, bien qu'elles puissent être désactivées à partir d'un terminal situé dans la première salle sur le côté gauche. Dans le coin nord-ouest, un plancher effondré donne accès à la zone de réception où un coffre-fort verrouillé (Avancé) peut être trouvé, et où des escaliers mènent au propulseur d'ArcJet.


=== Propulseur d'ArcJet ===
===Propulseur d'ArcJet===
 
Sous le bâtiment principal se trouve la chambre d'essai de moteur de fusée. Le superpropulseur XMB est suspendu au plafond. Au fond de la chambre, une petite salle de contrôle peut être utilisée pour rétablir l'alimentation auxiliaire. Le moteur est toujours fonctionnel et peut être activé en appuyant sur le bouton de démarrage dans cette salle de contrôle une fois le courant rétabli. Le moteur va démarrer et des flammes intenses vont réduire tous les synthétiques présent dans la chambre à un simple tas de cendre. Le moteur peut fonctionner une seule fois avant d'être à court de carburant.
Sous le bâtiment principal se trouve la chambre d'essai de moteur de fusée. Le superpropulseur XMB est suspendu au plafond. Au fond de la chambre, une petite salle de contrôle peut être utilisée pour rétablir l'alimentation auxiliaire. Le moteur est toujours fonctionnel et peut être activé en appuyant sur le bouton de démarrage dans cette salle de contrôle une fois le courant rétabli. Le moteur va démarrer et des flammes intenses vont réduire tous les synthétiques présent dans la chambre à un simple tas de cendre. Le moteur peut fonctionner une seule fois avant d'être à court de carburant.


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:Scientifique travaillant chez ArcJet Systems, et chef du projet « Superpropulseur XMB ».
:Scientifique travaillant chez ArcJet Systems, et chef du projet « Superpropulseur XMB ».


== Butin notable ==
==Butin notable==
 
* [[Journal de travail d'ArcJet abandonné]] - Dans la salle de contrôle du laboratoire, sur un bureau à côté d'un terminal et d'un globe, au milieu de la pièce, juste avant de rencontrer les premiers [[synthétique]]s de la zone.
* [[Journal de travail d'ArcJet abandonné]] - Dans la salle de contrôle du laboratoire, sur un bureau à côté d'un terminal et d'un globe, au milieu de la pièce, juste avant de rencontrer les premiers [[synthétique]]s de la zone.
* 2 [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] - Derrière une porte verrouillée (Novice), à droite d'un escalier effondré dans le petit hall inondé avec un sol qui s'est effondré. Une fois la porte franchie, regardez derrière la rampe qui s'est effondrée à droite pour trouver le Stealth Boy posé sur une étagère en métal. Le second est situé dans un coffre-fort verrouillé (Expert) au premier étage de l'autre côté du hall, dans la pièce au nord-ouest du premier Stealth Boy.
* 2 [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] - Derrière une porte verrouillée (Novice), à droite d'un escalier effondré dans le petit hall inondé avec un sol qui s'est effondré. Une fois la porte franchie, regardez derrière la rampe qui s'est effondrée à droite pour trouver le Stealth Boy posé sur une étagère en métal. Le second est situé dans un coffre-fort verrouillé (Expert) au premier étage de l'autre côté du hall, dans la pièce au nord-ouest du premier Stealth Boy.
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ArcJet Systems apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et est mentionné dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]''.
ArcJet Systems apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et est mentionné dans le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]''.


== Bogues ==
== Bugs ==


* {{Plateformes|pc}} Dans la section « Engine Core », lorsque vous activez le superpropulseur de la fusée alors que la quête [[L'Appel aux armes]] n'est pas activée et que le [[Danse|Paladin Danse]] n'est pas dans la salle, les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] resteront coincés dans la salle d'observation. Recharger une sauvegarde antérieure est le seul moyen de corriger ce bug.
* {{Plateformes|pc}} Dans la section « Engine Core », lorsque vous activez le superpropulseur de la fusée alors que la quête [[L'Appel aux armes]] n'est pas activée et que le [[Danse|Paladin Danse]] n'est pas dans la salle, les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] resteront coincés dans la salle d'observation. Recharger une sauvegarde antérieure est le seul moyen de corriger ce bug.
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=== Intérieur du bâtiment ===
===Intérieur du bâtiment===
 
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FO4 ArcJet Systems 03.jpg|Hall
FO4 ArcJet Systems 03.jpg|Hall
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=== Extérieur du bâtiment ===
===Extérieur du bâtiment===
 
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FO4 ArcJet Systems 18.jpg|Bunker et entrée secondaire du bâtiment principal
FO4 ArcJet Systems 18.jpg|Bunker et entrée secondaire du bâtiment principal
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=== Surpropulseur XMB ===
===Surpropulseur XMB===
 
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FO4 ArcJet Systems 21.jpg|Le surpropulseur XMB
FO4 ArcJet Systems 21.jpg|Le surpropulseur XMB
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== Références ==
== Références ==
{{Références}}
{{Références}}


== Voir aussi ==
==Voir aussi==
 
{{Palette lieux FO4}}
{{Palette lieux FO4}}


[[Catégorie:ArcJet Systems]]
[[Catégorie:ArcJet Systems]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[en:ArcJet Systems]]
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