Arbalète (Fallout 76)
L'Arbalète est une armes de Fallout 76.
Arbalète
Niveau |
15 / 25 / 35 / 45 |
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Dégâts |
55 / 60 / 65 / 70 |
Type de munition | |
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Cadence |
4 |
Précision |
70 |
Coût en points d'action |
28 |
Poids |
6 |
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Valeur | |
Quête | |
Plan |
Editor ID |
Crossbow |
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Caractéristiques
Une arbalète robuste avec des branches en métal et une crosse en bois. Bien que l'arbalète inflige des dégâts importants, elle ne peut tirer qu'un seul carreau à la fois avant de devoir rechargé, hormis dans le monde de jeu "Nuclear WInter" où celle-ci dispose d'un "chargeur" de trois carreaux.
Il s'agit d'une arme furtive, mais qui ne peut pas être équipée avec une armure assistée.
Fabrication
Modification d'arme
Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76 Modèle:Weapon mod FO76
Emplacements
- La variante du mode Nuclear Winter considère l'arbalète comme un fusil tandis qu'elle est considérée comme un arc depuis la sortie de Wastelanders.
Effets légendaires
- L'arbalète ne peut plus bénéficier de l'effet Quadruple depuis Wastelanders.
- L'arbalète ne peut pas bénéficier de l'effet légendaire Explosif (mais il existe le module "Carcasse - explosif).
Quêtes associées
- Examen d'archerie des têtards
- Têtard : Archerie (badge)
- Réparer une arbalète (3)
- Tuer des ennemis avec une arbalète (50)
- Modifier une arbalète (1)
- Têtard : Chasse (badge)
- Tuer un radcerf avec une arbalète (1)
- Tuer un calciné avec une arbalète