« Arbalète (Fallout 76) » : différence entre les versions

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==Emplacements==
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* La variante du mode {{icon|nw|25px|link=[[Nuclear Winter (mode)]]}} [[Nuclear Winter (mode)|Nuclear Winter]] considère l'arbalète comme un fusil tandis qu'elle est considérée comme un arc depuis la sortie de ''[[Wastelanders]]''.
===[[Effets légendaires]]===
* L'arbalète ne peut plus bénéficier de l'effet Quadruple depuis [[Wastelanders]].
* L'arbalète ne peut pas bénéficier de l'effet légendaire Explosif (mais il existe le [[Modules d'arme de Fallout 76|module]] "[[Carcasse - explosif]]).


==Quêtes associées==
==Quêtes associées==

Version du 16 avril 2021 à 14:05

Dégâts et attaques
Niveau
15 / 25 / 35 / 45
Dégâts
55 / 60 / 65 / 70
Munitions
Type de munition
Cadence
4
Précision
70
Coût en points d'action
28
Autres propriétés
Poids
6
Valeur
50
Quête
Plan
Technique
Editor ID
Crossbow

L'Arbalète est une armes de Fallout 76.

Caractéristiques

Une arbalète robuste avec des branches en métal et une crosse en bois. Bien que l'arbalète inflige des dégâts importants, elle ne peut tirer qu'un seul carreau à la fois avant de devoir rechargé, hormis dans le monde de jeu "Nuclear WInter" où celle-ci dispose d'un "chargeur" de trois carreaux.

Il s'agit d'une arme furtive, mais qui ne peut pas être équipée avec une armure assistée.

Fabrication

Modification d'arme

Emplacements

  • La variante du mode Nuclear Winter considère l'arbalète comme un fusil tandis qu'elle est considérée comme un arc depuis la sortie de Wastelanders.

Effets légendaires

  • L'arbalète ne peut plus bénéficier de l'effet Quadruple depuis Wastelanders.
  • L'arbalète ne peut pas bénéficier de l'effet légendaire Explosif (mais il existe le module "Carcasse - explosif).

Quêtes associées

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