« Aptitudes de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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===Aptitudes de niveau===
{| class="va-table va-table-full va-table-center-col1 va-table-center-col3 sortable"
| Nom
| Niveau
| Bonus
| Conditions requises
| Rangs
| ID
|-
| [[Fantassin]]
| 8
| [[Armes à feu]] 45, [[Explosifs]] 20
| 1
| Vous infligez 25 % de dégâts supplémentaires avec les pistolets et pistolets mitrailleurs 9mm et .45 automatique, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils de services, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades, et les couteaux de combat.
| {{DLC ID|00f677}}
|-
| [[Maison sur la prairie]]
| 8
| [[Survie]] 70
| 1
| À chaque fois que vous interagissez avec un feu de camp, vous avez la possibilité de dormir, avec tous les bénéfices liés au sommeil.
| {{DLC ID|00b2f3}}
|-
| [[Impérialiste méprisant]]
| 8
|
| 1
| Vous n'appréciez guère les raiders, les junkies ou les tribaux qui essayent de "s'installer" ou de "survivre" dans les terres civilisées. Vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires et tirez avec 25 % de précision en SVAV en plus contre eux.
| {{DLC ID|00f67b}}
|-
| [[Tribal Wisdom]]
| 8
| [[Survie]] 70
| 1
| Vos membres encaissent 50 % de dégâts en moins contre les animaux, les animaux mutants et les insectes mutants. Vous gagnez 25 % de résistance au poison, et vous pouvez manger des insectes mutants en mode Discrétion.
| {{DLC ID|00f679}}
|-
| [[À bas l'État !]]
| 10
|
| 1
| Vous en avez assez des soi-disant "autorités" qui maltraitent les pauvres gens ! Vous gagnez un bonus de 2 au Seuil de dégâts et de 5 % aux Coups critiques contre quiconque porte une armure de la RNC, de la Légion ou de la Confrérie.
| {{DLC ID|00f67c}}
|-
| [[Oeil pour oeil]]
| 20
|
| 1
| Chacun de vos membres infirmes vous permet d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux membres des ennemis.
| {{DLC ID|00b2f4}}
|}
===Aptitudes de compagnon===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
| Nom
| Compagnon
| Bonus
| ID
|-
| [[Calme comme les eaux]]
| [[Nuage-Naissant]]
| Lorsque Nuage-Naissant est dans votre groupe, il vous est bien plus facile de surprendre les Jambes blanches (leur perception est diminuée).
| {{DLC ID|00b2f7}}
|-
| [[Voie du Cananéen]]
| [[Joshua Graham]]
| Vous avez appris les techniques de maniement d'armes avancées des Néo-cananéens. Tous vos tirs à l'aide d'un pistolet automatique de calibre .45 sont deux fois plus susceptibles d'infliger des dégâts critiques, et leur dispersion est diminuée.
| {{DLC ID|00b2f5}}
|-
| [[Cairns bien agencés]]
| [[Suit-la-Craie]]
| Lorsque vous atteignez un quelconque sommet de la vallée de Zion avec Suit-la-Craie dans votre groupe, les marqueurs de carte dans les environs sont révélés et vous atteignez un état de conscience supérieure (PER +3) qui dure trois minutes.
| {{DLC ID|00b2f6}}
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