« All Roads » : différence entre les versions

13 octets enlevés ,  21 janvier 2023
aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
Ligne 5 : Ligne 5 :


== Histoire ==
== Histoire ==
Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur darkhorse.com (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.
Servant de prologue à ''[[Fallout: New Vegas]]'', la bande dessinée est sortie avec l’[[Objets promotionnels de Fallout: New Vegas|Édition Collector]] du jeu le 19 octobre 2010<ref group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20200627112603/https://www.darkhorse.com/Blog/45/geofdarrowfallout Geof Darrow sur ''darkhorse.com'' (archive) {{En}}]</ref>. [[Dark Horse Comics|Dark Horse]] a publié une version numérique du livre le 16 novembre 2011 sur Dark Horse Digital et son application iTunes pour 2,99 €. [[Chris Avellone]] a décrit l’histoire comme « mettant en valeur les personnages, les lieux du jeu, et fournissant plus de contexte sur certains des personnages principaux. Elle amène directement à l'introduction d'ouverture du jeu et fournit le contexte de sa disposition initiale et des motivations de certains des rivaux principaux »<ref name=":0" group="Hors-jeu">[https://web.archive.org/web/20110804040102/http://comics.ign.com/articles/110/1107292p1.html SDCC10: Les origines de ''Fallout: New Vegas'' - ''ign.com'' (archive) {{En}}]</ref>.


Avellone a expliqué que le [[Courrier]] n’a pas été inclus dans le scénario en raison que les développeurs voulait que le joueur détermine qui est son personnage et on préféré se concentrer sur les ennemis du Courrier<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
Avellone a expliqué que le [[Courrier]] n’a pas été inclus dans le scénario en raison que les développeurs voulait que le joueur détermine qui est son personnage et on préféré se concentrer sur les ennemis du Courrier<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
Ligne 61 : Ligne 61 :
* Le titre ''All Roads'', signifiant « Toutes les routes », vient probablement de l'expression « Toutes les routes mènent chez soi » ou « Toutes les routes mènent à Rome ». Dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Honest Hearts]]'', [[Joshua Graham]] offre dit que « Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe » lors de la discussion à propos de la [[Ligne de partage]].<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'y a-t-il à la Ligne de partage ? »<br />[[Joshua Graham]] : « Je n'en suis pas sûr, et ça m'étonnerait que la RNC le sache. Elle a été largement dépassée par ce qui est arrivé à la Ligne de partage. Nos frumentarii nous ont dit ce qu'ils ont vu. Seul un fou irait dans un endroit pareil. Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe. »<br/>([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>
* Le titre ''All Roads'', signifiant « Toutes les routes », vient probablement de l'expression « Toutes les routes mènent chez soi » ou « Toutes les routes mènent à Rome ». Dans l’[[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|extension]] ''[[Honest Hearts]]'', [[Joshua Graham]] offre dit que « Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe » lors de la discussion à propos de la [[Ligne de partage]].<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'y a-t-il à la Ligne de partage ? »<br />[[Joshua Graham]] : « Je n'en suis pas sûr, et ça m'étonnerait que la RNC le sache. Elle a été largement dépassée par ce qui est arrivé à la Ligne de partage. Nos frumentarii nous ont dit ce qu'ils ont vu. Seul un fou irait dans un endroit pareil. Tous les chemins mènent au même endroit : la tombe. »<br/>([[NVDLC02Joshua.txt]])</ref>
* [[Chris Avellone]] a déclaré : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort. »<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
* [[Chris Avellone]] a déclaré : « Nous avons décidé de ne pas montrer le [[Courrier]] dans la BD. Nous voulons que les joueurs déterminent à quoi leur personnage ressemble, comment il agit et réagit, alors dans le livre nous nous sommes concentrés sur les adversaires du joueur et les gens qui vous veulent mort. »<ref name=":0" group="Hors-jeu" />.
* Les [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] vus dans le flash-back de [[Chance (All Roads)|Chance]] sont à [[cheval]]. Le 24 janvier 2013, l’utilisateur de Fandom ''StylesV13'' a publié une citation d'un email personnel prétendant avoir été en correspondance avec le développeur [[Chris Avellone]]. <ref group="Hors-Jeu">[https://fallout.fandom.com/wiki/Equidae?diff=1829570&oldid=1740887 J’ai envoyé un mail à Chris Avellone et c’est ce qu’il avait à dire sur Chevaux et All Roads)], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref>[Non-game 2] Le sujet du courriel porte sur l’apparition des chevaux dans la bande dessinée ''All Roads'', déclarant qu'ils sont « une erreur (personne ne l’a remarquée jusqu’à trop tard) » et indique que les chevaux devraient avoir complètement disparus dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. [Non-game 3] Le contenu du courriel ne peut pas être vérifié de façon indépendante. La capture d’écran du courriel n’a pas fait surface avant 2014, postée par un autre utilisateur sur un autre site. [Non-game 5] Les commentaires suggèrent qu'elle provenait des forums de Bethesda maintenant défunts, le lien vers le post ou le fil original n’existant plus.
* Les [[Soldat de la RNC|soldats de la RNC]] vus dans le flash-back de [[Chance (All Roads)|Chance]] sont à [[cheval]]. Le 24 janvier 2013, l’utilisateur de Fandom ''StylesV13'' a publié une citation d'un email personnel prétendant avoir été en correspondance avec le développeur [[Chris Avellone]]. <ref>[https://fallout.fandom.com/wiki/Equidae?diff=1829570&oldid=1740887 J’ai envoyé un mail à Chris Avellone et c’est ce qu’il avait à dire sur Chevaux et All Roads)], ''StylesV13'' le 24 janvier 2013 - (''fallout.fandom.com'')</ref>[Non-game 2] Le sujet du courriel porte sur l’apparition des chevaux dans la bande dessinée ''All Roads'', déclarant qu'ils sont « une erreur (personne ne l’a remarquée jusqu’à trop tard) » et indique que les chevaux devraient avoir complètement disparus dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]. [Non-game 3] Le contenu du courriel ne peut pas être vérifié de façon indépendante. La capture d’écran du courriel n’a pas fait surface avant 2014, postée par un autre utilisateur sur un autre site. [Non-game 5] Les commentaires suggèrent qu'elle provenait des forums de Bethesda maintenant défunts, le lien vers le post ou le fil original n’existant plus.
** Lorsqu’on lui a posé des questions sur le courriel de ''StylesV13'' au sujet des chevaux en septembre 2020, le développeur [[Joshua Sawyer]] a répondu qu’o ne lui avait pas dit que les chevaux sont une erreur dans ''All Roads'', le concept des chevaux étant simplement inexistant dans ''Fallout''. Il n’avait « aucune idée » de cette information, et que s'il l'avait su, cela s'était « perdu comme la poussière dans le vent ». [Non-game 6] Sawyer a par la suite précisé en janvier 2021 que les chevaux « seraient bien d’exister dans ''Fallout'' » puisqu’il n’en a jamais été question dans les discussions pour les jeux et lui ne s’opposerait pas à leur apparition dans un jeu ''Fallout''. [Autre que 7]
** Lorsqu’on lui a posé des questions sur le courriel de ''StylesV13'' au sujet des chevaux en septembre 2020, le développeur [[Joshua Sawyer]] a répondu qu’o ne lui avait pas dit que les chevaux sont une erreur dans ''All Roads'', le concept des chevaux étant simplement inexistant dans ''Fallout''. Il n’avait « aucune idée » de cette information, et que s'il l'avait su, cela s'était « perdu comme la poussière dans le vent ». [Non-game 6] Sawyer a par la suite précisé en janvier 2021 que les chevaux « seraient bien d’exister dans ''Fallout'' » puisqu’il n’en a jamais été question dans les discussions pour les jeux et lui ne s’opposerait pas à leur apparition dans un jeu ''Fallout''. [Autre que 7]
* Bien que [[Geofrey Darrow]] n’ait jamais travaillé pour la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], ses œuvres ont inspiré les villes d’avant la guerre et le [[pistolet 10mm]] original, inspiré des images créées par Darrow pour la bande dessinée {{Wikipédia|Hard Boiled (bande dessinée)|''Hard Boiled''}} de {{Wikipédia|Frank Miller|''Frank Miller''}}.
* Bien que [[Geofrey Darrow]] n’ait jamais travaillé pour la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], ses œuvres ont inspiré les villes d’avant la guerre et le [[pistolet 10mm]] original, inspiré des images créées par Darrow pour la bande dessinée {{Wikipédia|Hard Boiled (bande dessinée)|''Hard Boiled''}} de {{Wikipédia|Frank Miller|''Frank Miller''}}.