Aide:Importer un fichier

De Les Archives de Vault-Tec
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Les articles des Archives de Vault-Tec sont en grande majorité illustrés par des images ou des sons. Cette page d'aide présente les instructions d'importation de fichier sur le wiki.

Avant l'importation[modifier le wikicode]

Quelques règles s'imposent concernant l'acceptation des fichiers importables sur le wiki.

Image[modifier le wikicode]

Bien qu'il ne soit pas interdit de réutiliser les images présentes sur d'autres wikis dédiés à l'univers de Fallout, les Archives de Vault-Tec encouragent fortement l'utilisation de captures d'écran personnelles. Cela concerne surtout les lieux, les personnages, les quêtes.

Beaucoup des jeux Fallout peuvent être moddés. Beaucoup de ces mods dénaturent l'aspect du jeu. Il convient donc de faire attention à utiliser des captures d'écran qui ne modifient pas exagérément l'esthétique originale du jeu.

Le format d'image JPEG est conseillé, mais le format PNG peut être utilisé pour les images à fond transparent. Le GIF peut être également utilisé pour les animations.

Les images ne doivent pas montrer l'interface du jeu. Il y a plusieurs moyens d'éviter ça.

  • Dans les jeux utilisant les moteurs Creation Engine ou Gamebryo (Fallout 3, Fallout: New Vegas et Fallout 4), il est possible d'exécuter des commandes en utilisant une interface dédiée. Et notamment, la commande tm permet de cacher ou rendre visible l'interface du jeu.
  • Sur les autres jeux, il est nécessaire de retoucher l'image en découpant les parties présentant l'interface.

Les capacités du serveur ne sont pas limitées. Il est donc fortement conseillé de compresser les images avant l'importation. Il existe différents outils qui permettent de faire ce traitement.

  • Caesium est un logiciel qui permet de compresser sans perte différents formats d'image.
  • compressjpeg.com est un outil en ligne qui fait le même traitement que Caesium. Il supporte les formats JPEG, PNG et GIF.

Son[modifier le wikicode]

Dans le respect de la ligne éditoriale, seuls les fichiers audio des jeux dans leur version francophone sont autorisés sur ce wiki. Les fichiers audio dans d'autres langues sont interdites à l'exception des jeux non doublés.

Les fichiers audio doivent être au format Ogg vorbis. Ce format a été choisi parce que c'est un format ouvert, contrairement à beaucoup d'autres (tels le MP3, le WMA ou encore l'AAC) qui posent des problèmes de brevets. De plus, Ogg offre une meilleure qualité de restitution à taille de fichier égale, grâce à un algorithme de compression très efficace.

Importation[modifier le wikicode]

Présentation[modifier le wikicode]

Importer des fichiers est possible en se rendant sur la page Spécial:Téléverser. Cette page est accessible via le lien Téléverser un fichier visible dans le menu gauche.

La page d'importation présente deux encadrés intéressants, Fichier source et Description du fichier.

Fichier source
Il contient un bouton qui permet en cliquant dessus d'ouvrir un explorateur de fichiers. Une astuce permet de charger le fichier en glissant-déposant d'un explorateur de fichiers directement vers le bouton Parcourir....
Description du fichier
C'est un formulaire qui permet d'ajouter des informations sur le fichier importé.
Nom sous lequel le fichier sera enregistré
Le fichier a son propre nom sur votre ordinateur, mais il est possible d'un choisir un autre pour le wiki.
Description
Une zone de texte qui permet de décrire le fichier. En général, il est surtout utilisé pour ajouter les catégories auxquelles le fichier appartiendra.
Licence
C'est une liste qui permet de choisir la licence à apposer sur le fichier. La licence dépend généralement du jeu auquel le fichier appartient.

Procédure[modifier le wikicode]

Merci de suivre les étapes suivantes pour importer un fichier.

Sélectionner un fichier.
Cliquez sur le bouton Parcourir... puis cherchez votre fichier dans l'explorateur de fichiers. Sélectionnez-le et cliquez sur le bouton ouvrir.
Donner un nom conforme au fichier.
Renommez le fichier pour lui donner un nom conforme aux attentes du wiki. Les noms génériques comme 05310z3ce51.jpg, screenshot208.jpg, Fallout new1024x769.jpg sont à proscrire. Si le fichier provient d'un jeu, vous pouvez le préfixer par son abréviation (FO1, FO2, FOT, FO3, FNV, FO4, FOS, FO76). Il faut ensuite donner un nom qui a un rapport avec le contenu de l'image. Pour un lieu, il peut s'agir de son nom et d'un mot-clé qui précise ce qu'on voit. Pour un personnage, ça peut être simplement son nom. Pareil pour un objet, etc.
Classer le fichier dans une catégorie.
Vous allez ensuite catégoriser le fichier. Tous les fichiers du wiki sont classés dans au moins une catégorie. Pour cela, il faut ajouter la ligne [[Catégorie:<nom_de_la_catégorie>]] dans le champ Description du formulaire, en remplaçant <nom_de_la_catégorie> par le nom d'une catégorie qui correspond le mieux à votre fichier.
Il existe de nombreuses catégories pour les fichiers, toutes classées dans Catégorie:Médiathèque. Elles sont rangées par jeu et par thème.
Apposer une licence.
Enfin, vous devez choisir une licence pour le fichier. Si votre fichier provient d'un jeu particulier alors sélectionnez simplement la licence à ce jeu.

Une fois toutes ces étapes terminées, vous pouvez cliquer sur le bouton Importer le fichier en bas de la page.