« Abri 63 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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==Butin notable==
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There are two ID cards inside the vault, though they cannot currently be reached:
Il existe deux cartes d'identité à l'intérieur de l'abri, bien qu'elles ne puissent pour l'instant pas être atteintes :
* [[Vault 63 resident ID card]]
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* It is not currently possible to open the Vault 63 door or officially access its interior without using glitches. It was slated to be opened as part of the vault raid system, though just Vaults [[Vault 94|94]] and [[Vault 96|96]] were formally announced. However, only Vault 94 was made available and closed with the release of ''[[Wastelanders]]'', making the release schedule of Vaults 63 and 96 uncertain. A quest image for Vault 63 can still be found in the game's files.
* Il n'est pour l'instant pas possible d'ouvrir la porte de l'Abri 93 où accéder officiellement à l'intérieur sans utiliser des "glitches". Il a été conçu pour s'ouvrir dans cadre du système de raid d'abri, bien que seuls les abris [[Abri 94|94]] et [[Abri 96|96]] aient été dévoilés. Cependant, seul l'Abri 94 a été rendu accessible, puis fermé avec la sortie de ''[[Wastelanders]]'', rendant incertain le programme d'ouverture des Abris 63 et 96. Une image de quête pour l'Abri 63 se trouve tout de même dans les fichiers du jeu.
* Event and terminal localization in the game's strings suggest that the vault was planned to have three types of events:
* L'emplacement des évènements et du termimal dans les lignes de code du jeu suggère que l'abri a été conçu afin d'accueillir trois types d'évènements :
** Rioting, where the player characters would have to procure the military officers' IDs and report to the entrance, in order to subdue the rioters.
** Émeute, où les personnages joueurs devraient se procurer l'ID de l'officier militaire dans le but de rallier l'entrée de l'abri et maîtriser les émeutiers.
** Fire emergency, where the player characters would participate in putting out the fires that broke out throughout the vault, using the fire chief's ID.
** Alerte incendie, où les personnages joueurs devraient participer à l'extinction de plusieurs feux progressant dans l'Abri, à l'aide de l'ID de pompier.
** Reactor meltdown, where the player characters would save the vault from a catastrophic failure, using the nuclear officer's ID.
** Fusion du réacteur, où les personnages joueurs devraient sauver l'Abri d'une avarie catastrophique, en utilisant l'ID de l'officier nucléaire.


==Galerie==
==Galerie==
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Fo76 Vault 63 shack exterior BETA.png|The shack concealing the cave entrance to Vault 63
Fo76 Vault 63 shack exterior BETA.png|La cabane dissimulant l'entrée de la grotte de l'Abri 63
Fo76 Vault 63 shack interior BETA.png|The interior of the shack. The door on the left leads into the cave
Fo76 Vault 63 shack interior BETA.png|L'intérieur de la cabane. La porte à gauche mène à la grotte
Vault_63_quest.png|Upcoming quest image
Vault_63_quest.png|Image de quête en attente
Fo76 Vault 63 entrance BETA.png
Fo76 Vault 63 entrance BETA.png
F76 Vault 63 Ext.png|Entrance on a cloudy day
F76 Vault 63 Ext.png|Par temps nuageux
F76 Vault 63.png|Interior behind the door.
F76 Vault 63.png|Intérieur derrière la porte
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Version du 5 novembre 2020 à 12:57

Population
Propriétaires
Technique
Ref ID
00263bfa
00044a50 (intérieur)
00121929 (intérieur)

Modèle:Jeux

L'Abri 63 est un abri Vault-Tec situé dans la région de la Cendrière des Appalaches, en 2102.

L'abri devait faire partie des raids d'abris dans la mise à jour majeure Nuclear Winter. Cependant, les quêtes associées à l'Abri 63 n'ont jamais été publiées.

Présentation

Comme pour les autres abris, l'Abri 63 fut scellé durant la Grande Guerre, en 2077. L'Abri reste scellé 2102, après avoir été scellé pendant 25 ans.

Les informations suivantes se basent sur le contenu supprimé de Fallout 76.

Les Abris 63, 96 et 94 sont associés aux raids d'abris, une quête d'équipe mettant en scène une urgence à traiter dans un abri. Les personnages joueurs sont avertis via une balise radio d'urgence. Ce sont des donjons instanciés, où des groupes de quatre maximum peuvent entrer et tenter de terminer le raid pour avoir la chance d'obtenir des récompenses uniques.

Agencement

L'entrée de l'abri se situe à l'intérieur d'une petite grotte, dont l'entrée est dissimulée par une cabane composée d'une unique pièce. Plusieurs objets bric-à-brac sont dispersés à l'intérieur de la cabane. La porte en face de l'entrée s'ouvre sur un petit balcon avec des objets bric-à-brac supplémentaires, tandis que la porte à gauche de l'entrée mène à la grotte. À l'extérieur de la porte de l'abri se trouve un terminal fonctionnel, qui ne divulgue rien sur le statut de l'abri à part le fait qu'il est scellé. Une fente pour carte d'accès à côté du terminal accepte la "Vault 63 access ID card". Il y a également la "Vault 63 resident ID card" et la "Vault 63 maintainence ID card". L'Abri 63 contient également un terminal de maintenance, un terminal de contrôle du réacteur, un terminal de sécurité, un "security mission terminal", un "engineering certification terminal", un "fireman certification terminal" ainsi qu'un "military certification terminal".

Les terminaux de certification de l'ingénieur, pompier et militaire contiennent chacun une option permettant de localiser respectivement le pompier, l'ingénieur ou l'officier. Le terminal de contrôle du réacteur de l'Abri 63 a une option permettant de refroidir le réacteur de l'Abri, octroyant trois minutes pour compléter la tâche. Le terminal security office ne contient pas de texte ou d'objets contextuels, et le terminal de maintenance donne au personnage joueur la possibilité d'activer le système d'élimination de l'Abri. À gauche du pont en métal, un terminal de gestion d'urgence contient plus d'informations sur l'abri.

Butin notable

Il existe deux cartes d'identité à l'intérieur de l'abri, bien qu'elles ne puissent pour l'instant pas être atteintes :

Fin des informations basées sur le contenu supprimé de Fallout 76.

Apparition(s)

L'Abri 63 apparaît uniquement dans Fallout 76.

Anecdote(s)

  • Il n'est pour l'instant pas possible d'ouvrir la porte de l'Abri 93 où accéder officiellement à l'intérieur sans utiliser des "glitches". Il a été conçu pour s'ouvrir dans cadre du système de raid d'abri, bien que seuls les abris 94 et 96 aient été dévoilés. Cependant, seul l'Abri 94 a été rendu accessible, puis fermé avec la sortie de Wastelanders, rendant incertain le programme d'ouverture des Abris 63 et 96. Une image de quête pour l'Abri 63 se trouve tout de même dans les fichiers du jeu.
  • L'emplacement des évènements et du termimal dans les lignes de code du jeu suggère que l'abri a été conçu afin d'accueillir trois types d'évènements :
    • Émeute, où les personnages joueurs devraient se procurer l'ID de l'officier militaire dans le but de rallier l'entrée de l'abri et maîtriser les émeutiers.
    • Alerte incendie, où les personnages joueurs devraient participer à l'extinction de plusieurs feux progressant dans l'Abri, à l'aide de l'ID de pompier.
    • Fusion du réacteur, où les personnages joueurs devraient sauver l'Abri d'une avarie catastrophique, en utilisant l'ID de l'officier nucléaire.

Galerie

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