Modification de Abri 0

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L''''Abri '''(Abri Zéro) est un abri construit par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] accessible dans le jeu [[Fallout Tactics]] depuis la Montagne Cheyenne.
 
L''''Abri 0''' (Abri Zéro) est un abri construit par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] accessible à la [[Montagne Cheyenne]], dans ''[[Fallout Tactics]]''.
 
== Histoire ==


==Histoire==
Contrairement à la plupart des abris impliqués dans l'expérience d'abri, l'Abri 0 n'était pas une expérience sur le comportement humain. Il a été construit en élargissant et en renforçant le complexe de la Montagne Cheyenne dans le Colorado et était de loin le plus grand des abris souterrains (en volume). Il était destiné à être le noyau du Réseau Vault-Tec.
Contrairement à la plupart des abris impliqués dans l'expérience d'abri, l'Abri 0 n'était pas une expérience sur le comportement humain. Il a été construit en élargissant et en renforçant le complexe de la Montagne Cheyenne dans le Colorado et était de loin le plus grand des abris souterrains (en volume). Il était destiné à être le noyau du Réseau Vault-Tec.


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En raison de compressions budgétaires par le ministère de la Défense (en raison d'un faux sentiment de sécurité à la suite des exercices répétés), plusieurs systèmes de sauvegarde importantes n'ont pas été inclus dans les systèmes neurologiques. Cela a rendu le Calculateur corrompu et au lieu de libérer les robots pour permettre à l'humanité de vivre sans danger dans les terres dévastées, les robots de l'abri 0 ont commencés à exterminer toute vie avec l'achèvement du soi-disant "protocole de pacification". Quant aux malheureux génies branchés, la plupart ont subi de graves dommages au cerveau avec de la démence, du retard mental dût à l'exposition prolongée aux radiations (mais pas de mutation). Les technologies semblaient ne pas avoir été affectée par les ravages des radiations nucléaires.
En raison de compressions budgétaires par le ministère de la Défense (en raison d'un faux sentiment de sécurité à la suite des exercices répétés), plusieurs systèmes de sauvegarde importantes n'ont pas été inclus dans les systèmes neurologiques. Cela a rendu le Calculateur corrompu et au lieu de libérer les robots pour permettre à l'humanité de vivre sans danger dans les terres dévastées, les robots de l'abri 0 ont commencés à exterminer toute vie avec l'achèvement du soi-disant "protocole de pacification". Quant aux malheureux génies branchés, la plupart ont subi de graves dommages au cerveau avec de la démence, du retard mental dût à l'exposition prolongée aux radiations (mais pas de mutation). Les technologies semblaient ne pas avoir été affectée par les ravages des radiations nucléaires.
 
==Mission==
== Mission ==
L'Abri 0 est le lieu de déroulement final de la seconde partie de la mission principale de Fallout Tactics. Elle consiste en l'activation de trois noeuds d'énergie à travers tout l'Abri dans un ordre donné pour atteindre le Calculateur.
 
==Notes==
L'Abri 0 est le lieu de déroulement final de la seconde partie de la mission principale de ''Fallout Tactics''. Elle consiste en l'activation de trois noeuds d'énergie à travers tout l'Abri dans un ordre donné pour atteindre le Calculateur.
 
== Notes ==
 
La conception, les technologies et l'apparence de l'Abri 0 en font un élément unique parmi les Abris.
La conception, les technologies et l'apparence de l'Abri 0 en font un élément unique parmi les Abris.
 
==Apparitions==
== Apparitions ==
L'Abri 0 n'apparaît que dans le jeu [[Fallout Tactics]].
 
L'Abri 0 apparait uniquement dans ''[[Fallout Tactics]]''.
 
== Voir aussi ==


{{Navbox abris}}
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[[Catégorie:Lieu de Fallout Tactics|0]]
[[Catégorie:Abri 0]]
[[Catégorie:Abri de Fallout Tactics|0]]
 
[[en:Vault 0]]
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