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[[Image:Vaultboyvaultentryrenovated.jpg|thumb|250px|Affiche publicitaire d'avant-guerre de Vault-Tec]]
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Les origines du réseau d'Abris remontent au début des années [[Chronologie#2050|2050]], quand le [[conflit euro-moyen-oriental]], la peur de la [[Nouvelle peste]], et l'effondrement des [[Nations Unies]] poussent le gouvernement américain à lancer le Projet ''Safehouse'' en [[Chronologie#2054|2054]]. Cette vaste entreprise de défense nationale est destinée à ériger des abris dans le but de protéger la population en cas de guerre nucléaire ou de peste. Les progrès réalisés dans les techniques de construction ont notamment permis à ces bunkers gigantesques de sortir de terre rapidement<ref name="bible_fallout_0_2054" >[[Bible Fallout 0]] : « ''À la lumière du conflit Euro-Moyen-Oriental et de la peur de la Nouvelle Peste, les États-Unis mettent en branle le projet Safehouse. Le projet, financé par des bons alimentaires, a pour but de construire des Abris destinés à accueillir la population en cas de guerre nucléaire ou de peste mortelle. La construction des Abris commence à la fin de l'année 2054 et progresse rapidement en raison des progrès de la technologie de la construction.'' » </ref>.
Les origines du réseau d'Abris remontent au début des années [[Chronologie#2050|2050]], quand le [[conflit euro-moyen-oriental]], la peur de la [[Nouvelle peste]], et l'effondrement de l'[[Organisation des Nations Unies]] poussent le gouvernement américain à lancer le Projet ''Safehouse'' en [[Chronologie#2054|2054]]. Cette vaste entreprise de défense nationale est destinée à ériger des abris dans le but de protéger la population en cas de guerre nucléaire ou de peste. Les progrès réalisés dans les techniques de construction ont notamment permis à ces bunkers gigantesques de sortir de terre rapidement<ref name="bible_fallout_0_2054" >[[Bible Fallout 0]] : « ''À la lumière du conflit Euro-Moyen-Oriental et de la peur de la Nouvelle Peste, les États-Unis mettent en branle le projet Safehouse. Le projet, financé par des bons alimentaires, a pour but de construire des Abris destinés à accueillir la population en cas de guerre nucléaire ou de peste mortelle. La construction des Abris commence à la fin de l'année 2054 et progresse rapidement en raison des progrès de la technologie de la construction.'' » </ref>.


Le gouvernement, appauvri par la situation politique et militaire, est contraint de financer le projet via des ''junk bonds'' (obligations très risquées), ne parvenant finalement à mettre en service que 122 Abris, garantissant à moins de 0.1% de la population américaine un refuge contre l'holocauste<ref name="bible_fallout_0_2054" />. Les coûts exorbitants des installations souterraines expliquent le faible nombre d'Abris véritablement achevés : le budget prévu pour l'[[Abri 13]], par exemple, était de 400 milliards de dollars, atteignant même 645 milliards de dollars à la fin de la construction, soit plus de 160% du financement initial<ref>[https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/38400/manuals/Fallout_manual_English.pdf Vault Dweller's Survival Guide] : « ''Starting Budget ... $400,000,000,000 / Final Budget, with interest ... $645,000,000,000'' »</ref>. Il convient cependant de mentionner que les prix dans le monde de ''Fallout'' sont fortement gonflés par l'inflation<ref>[[:Fichier:FoT Gas Prices.webp|Prix affichés sur le panneau d'une station essence]]</ref><ref>[[:Fichier:FO3 loading buttercup01.jpg|Prix d'un jouet Giddyup Buttercup]]</ref>.
Le gouvernement, appauvri par la situation politique et militaire, est contraint de financer le projet via des ''junk bonds'' (obligations très risquées), ne parvenant finalement à mettre en service que 122 Abris, garantissant à moins de 0.1% de la population américaine un refuge contre l'holocauste<ref name="bible_fallout_0_2054" />. Les coûts exorbitants des installations souterraines expliquent le faible nombre d'Abris véritablement achevés : le budget prévu pour l'[[Abri 13]], par exemple, était de 400 milliards de dollars, atteignant même 645 milliards de dollars à la fin de la construction, soit plus de 160% du financement initial<ref>[https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/38400/manuals/Fallout_manual_English.pdf Vault Dweller's Survival Guide] : « ''Starting Budget ... $400,000,000,000 / Final Budget, with interest ... $645,000,000,000'' »</ref>. Il convient cependant de mentionner que les prix dans le monde de ''Fallout'' sont fortement gonflés par l'inflation<ref>[[:Fichier:FoT Gas Prices.webp|Prix affichés sur le panneau d'une station essence]]</ref><ref>[[:Fichier:FO3 loading buttercup01.jpg|Prix d'un jouet Giddyup Buttercup]]</ref>.
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