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[[Image:Votf.jpg|thumb|220px|Affiche et plan de l'[[abri 13|Abri 13]] par Vault-Tec ]]
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Un '''Abri''' est une installation anti-atomique souterraine conçue par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Officiellement, ces abris ont été conçus dans le seul but de protéger jusqu'à mille habitants d'un holocauste nucléaire, mais en réalité, ils étaient les lieux d'une expérience secrète menée par le gouvernement d'avant-guerre. [[RobCo]], fût plus tard en partenariat avec Vault-Tec pour la création de ces abris.
Un '''Abri''' est une installation anti-atomique souterraine conçue par [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]]. Officiellement, ces abris ont été conçus dans le seul but de protéger jusqu'à mille habitants d'un holocauste nucléaire, mais en réalité, ils étaient les lieux d'une expérience secrète menée par le gouvernement d'avant-guerre. [[RobCo]], fût plus tard en partenariat avec Vault-Tec pour la création de ces abris.
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==L'histoire==
==L'histoire==


Commandés par le gouvernement des Etats-Unis dans le cadre du "'''Project Safehouse'''" en 2054 , Vault-Tec construisit 122 abris atomiques à travers le pays. Toutefois, lorsque la tempête de la guerre nucléaire débuta en 2077, ces refuges furent scellés en l'absence d'une grande partie de leurs habitants.En effet, en raison des nombreux exercices effectués par le gouvernement avant la grande-guerre, certains ne croyaient plus en l'imminence d'une guerre nucléaire et, lorsque les premières bombes atomiques s'abattirent, beaucoup croyaient encore à un énième exercice, certes plus réaliste que les précédents.
Commandés par le gouvernement des Etats-Unis dans le cadre du "'''Project Safehouse'''" en 2054 , [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] construisit 122 abris atomiques à travers le pays. Toutefois, lorsque la tempête de la guerre nucléaire débuta en 2077, ces refuges furent scellés en l'absence d'une grande partie de leurs habitants.En effet, en raison des nombreux exercices effectués par le gouvernement avant la [[Grande Guerre|grande-guerre]], certains ne croyaient plus en l'imminence d'une guerre nucléaire et, lorsque les premières bombes atomiques s'abattirent, beaucoup croyaient encore à un énième exercice, certes plus réaliste que les précédents.


Le premier prototype d'Abri Vault-Tec fut construit à Los Angeles , il visait à démontrer la viabilité d'une telle installation. Cet Abri de démonstration s'étendait sous la ville mais, contrairement à d'autres abris, il ne faisait pas partie de l'expérience. La plupart des Abris ont été terminés en 2063, à l'exception des Abris 13 et 112 . L'Abri 112 fut le dernier à être achevé, en Juin 2074.
Le premier prototype d'Abri Vault-Tec fut construit à Los Angeles , il visait à démontrer la viabilité d'une telle installation. Cet Abri de démonstration s'étendait sous la ville mais, contrairement à d'autres Abris, il ne faisait pas partie de l'expérience. La plupart des Abris ont été terminés en 2063, à l'exception des Abris [[Abri 13|13]], [[Abri 88|88]], [[Abri 112|112]] et [[Abri 118|118]] . L'Abri 112 fut le dernier à être achevé, en Juin 2074.


==Aperçus==
==Aperçus==
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Elle est fermée de l'intérieur par une porte de haute sécurité renforcée et de l'extérieur par une porte massive anti-atomique de quatre pieds d'épaisseur entraînée par une machine pour son fonctionnement, qui selon Three Dog  "pèse treize tonnes". Pour la plupart des abris cela est le seul moyen d'entrer ou de sortir (Seul les abris abris 19 et 87 eurent d'autres entrées.). La plupart des abri ont des consoles situés à l'intérieur et à l'extérieur de la structure qui nécessite un code de sécurité pour ouvrir la porte extérieure. Ces codes ne sont généralement connus que d'une poignée de personnes au sein de l'installation de manière à éviter les sorties non autorisées.
Elle est fermée de l'intérieur par une porte de haute sécurité renforcée et de l'extérieur par une porte massive anti-atomique de quatre pieds d'épaisseur entraînée par une machine pour son fonctionnement, qui selon Three Dog  "pèse treize tonnes". Pour la plupart des abris cela est le seul moyen d'entrer ou de sortir (Seul les abris abris 19 et 87 eurent d'autres entrées.). La plupart des abri ont des consoles situés à l'intérieur et à l'extérieur de la structure qui nécessite un code de sécurité pour ouvrir la porte extérieure. Ces codes ne sont généralement connus que d'une poignée de personnes au sein de l'installation de manière à éviter les sorties non autorisées.


Le narrateur automatisé du Musée de la Technologie de Washington DC indique que les portes blindées ont un risque de rupture de 2% en cas de frappe directe d'un missile nucléaire. Le seul abri seulement connu pour avoir été frappé par une arme nucléaire est l'abri 87, et qui selon les journaux de son superviseur, fût endommagé lors de l’explosion. Cela aurait pu être tout simplement simplement un mauvais "coup de chance" relevant de la probabilité de rupture de 2%, mais il semble plus probable que les projections de résistance de Vault-Tec étaient incorrects ou volontairement erronées afin de permettre d’observer les effets des radiations sur les habitants.  
Le narrateur automatisé du Musée de la Technologie de Washington DC indique que les portes blindées ont un risque de rupture de 2% en cas de frappe directe d'un missile nucléaire. Le seul abri seulement connu pour avoir été frappé par une arme nucléaire est l'abri 87 qui, selon les journaux de son superviseur, fut endommagé lors de l’explosion. Cela aurait pu être tout simplement simplement un mauvais "coup de chance" relevant de la probabilité de rupture de 2%, mais il semble plus probable que les projections de résistance de Vault-Tec étaient incorrectes ou volontairement erronées afin de permettre d’observer les effets des radiations sur les habitants.  


La plupart des abris utilisent un sceau-N-Safe Vault de porte Modèle n ° 343 [5] pour fixer le sas. Certains abris plus anciens (telles que l'abri 101 ) utilise un autre modèle de porte anti-souffle plus grossière. L'abri 8, l'un des abris de contrôle a également eu une seconde porte anti-souffle beaucoup plus imposante, en effet, le hall menant directement sur l'entrée..
La plupart des abris utilisent un sceau-N-Safe Vault de porte Modèle n ° 343 [5] pour fixer le sas. Certains abris plus anciens (telles que l'abri 101 ) utilisent un autre modèle de porte anti-souffle plus grossier. L'abri 8, l'un des abris de contrôle a également eu une seconde porte anti-souffle beaucoup plus imposante, en effet, le hall menait directement à l'entrée.


Le niveau d'entrée abrite également le laboratoire médical d'urgence complet avec un Auto-Doc. Un médecin d'abri a été tenu d'être présent à l'EML 24 heures par jour. Le laboratoire est équipé de façon à pouvoir traiter presque toutes les blessures et maladies, allant de simples contusions aux effets de la radiation.
Le niveau d'entrée abrite également le laboratoire médical d'urgence complet avec un Auto-Doc. Un médecin d'abri était tenu d'être présent à l'EML 24 heures par jour. Le laboratoire est équipé de façon à pouvoir traiter presque toutes les blessures et maladies, allant de simples contusions aux effets de la radiation.


==Les quartiers d'habitation==
==Les quartiers d'habitation==
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==Centre de commandement==
==Centre de commandement==


Au cœur de l'abri, le centre de commandement était l'endrois où se trouvait le siège du Superviseur. Le centre des opérations, incluait à part le siège du pouvoir, le laboratoire informatique, le système de purification de l'eau, et une armurerie, où les armes, les munitions et les équipements tactiques de l'abri étaient stockées. Un garde de sécurité est présent en permanence dans le centre de commandement, afin de s'assurer que les équipement sont correctement utilisés et qu'ils sont remis uniquement aux personnes en possédant les autorisations d'utilisation. Le Superviseur est également en mesure de surveiller en permanance tous les habitants de l'abri en utilisant les caméras Eye-on-You.
Au cœur de l'abri, le centre de commandement était l'endroit où se trouvait le siège du Superviseur. Le centre des opérations incluait le siège du pouvoir, le laboratoire informatique, le système de purification de l'eau et une armurerie, où les armes, les munitions et les équipements tactiques de l'abri étaient stockés. Un garde de sécurité est présent en permanence dans le centre de commandement, afin de s'assurer que les équipements sont correctement utilisés et qu'ils sont remis uniquement aux personnes possédant les autorisations d'utilisation. Le Superviseur est également en mesure de surveiller en permanence tous les habitants de l'abri en utilisant les caméras Eye-on-You.


En dehors de cela, ce niveau contenait également le noyau de l'ordinateur (avec une intelligence artificielle contrôlant 24/7 l'abri), les bases de données des unités de traitement, une bibliothèque, qui joue un rôle important dans l'éducation des habitants de l'abri, une salle de réunion commune, et le magasin primaire, où les approvisionnements les plus importantes étant stockées et distribué.
En dehors de cela, ce niveau contenait également le noyau de l'ordinateur (avec une intelligence artificielle contrôlant en permanence l'abri), les bases de données des unités de traitement, une bibliothèque, qui joue un rôle important dans l'éducation des habitants de l'abri, une salle de réunion commune, et le magasin primaire, où les approvisionnements les plus importantes étaient stockés et distribués.


Équipé de deux miniguns de 5mm dans certains abris, le poste de commandement et le Superviseur peuvent être considéré comme la dernière ligne de défense en cas de violation de l'intégrité de l'abri.
Équipé de deux miniguns de 5mm dans certains abris, le poste de commandement et le Superviseur peuvent être considérés comme la dernière ligne de défense en cas de violation de l'intégrité de l'abri.


Dans le l'abri secret, il ya plusieurs postes de commandement pour les différentes sections. Les postes de commandement contiennent principalement des boutons pour contrôler les choses comme le verrouillage de portes et les protections laser.
Dans l'abri secret, il y a plusieurs postes de commandement pour les différentes sections. Les postes de commandement contiennent principalement des boutons pour contrôler des équipements comme le verrouillage de portes et les protections laser.


==Différences notables==
==Différences notables==
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==Le vrai but==
==Le vrai but==


Officiellement, les abris étaient des abris anti-atomique destinés à protéger la population américaine de l'holocauste nucléaire. Cependant, avec une population de près de 400 millions en 2077, les Etats-Unis ont besoin de près de 400.000 abri de la taille de l'Abri 13 afin de protéger l'ensemble de sa population, tandis que [[Vault-Tec]] n'a été chargé de construire seulement que 122 de ces abris. Le gouvernement et Vault-Tec ne croyaient pas vraiment q'une guerre nucléaire se produirait, la vraie raison de l'existence de ces abris était de permettre d'effectuer des expériences sociales sur des segments pré-sélectionnés de la population pour voir comment ils réagissent aux contraintes de l'isolement et de la façon dont ils pourraient réussir à recoloniser la Terre après l'ouverture des abris.
Officiellement, les abris étaient des abris anti-atomique destinés à protéger la population américaine de l'holocauste nucléaire. Cependant, avec une population de près de 400 millions en 2077, les Etats-Unis ont besoin de près de 400.000 abri de la taille de l'Abri 13 afin de protéger l'ensemble de sa population, tandis que [[Vault-Tec]] n'a été chargé de construire seulement que 122 de ces abris. Le gouvernement et Vault-Tec ne croyaient pas vraiment qu'une guerre nucléaire se produirait, la vraie raison de l'existence de ces abris était de permettre d'effectuer des expériences sociales sur des segments pré-sélectionnés de la population pour voir comment ils réagissent aux contraintes de l'isolement et de la façon dont ils pourraient réussir à recoloniser la Terre après l'ouverture des abris.


L'[[Enclave]], responsable de l'expérience (officiellement connu comme le «Programme de préservation de la société»), considéré eux-mêmes comme les premiers candidats pour recoloniser le monde après un holocauste nucléaire à cette fin a commandé la construction de leurs propres abris. Le but de ces expériences d'abri était d'aider à préparer l'Enclave soit pour re-coloniser la Terre ou de coloniser une autre planète Terre si avéré être inhabitable.
L'[[Enclave]], responsable de l'expérience (officiellement connu comme le «Programme de préservation de la société»), considéré eux-mêmes comme les premiers candidats pour recoloniser le monde après un holocauste nucléaire à cette fin a commandé la construction de leurs propres abris. Le but de ces expériences d'abri était d'aider à préparer l'Enclave soit pour re-coloniser la Terre ou de coloniser une autre planète Terre si avéré être inhabitable.


Le nombre total d'abri est un secret du gouvernement et n'a pas été révéler, seul les abris «publiques», au nombre de 122 étaient connus, mais un un nombre inconnu d'abri "privés" à aussi été construit par Vault-Tec. Aucune information indique si Vault-Tec est une société internationale ou strictement Américaine, et elle ne peut pas être connu en raison de la réglementation fédérale de Vault-Tec et des États-Unis. Cela dit, Vault-Tec semble avoir construit quelques abris au Canada. Dans une lettre adressée à un citoyen DC rejeté la compagnie a offert de fournir une liste des "installations de Vault-Tec avec hébergement disponibles, dans des endroits passionnants comme l'Oklahoma et le Canada nouvellement annexé."
Le nombre total d'abri est un secret du gouvernement et n'a pas été révélé, seul les abris «publiques», au nombre de 122 étaient connus, mais un nombre inconnu d'abris "privés" a aussi été construit par Vault-Tec. Aucune information indique si Vault-Tec est une société internationale ou strictement Américaine, et elle ne peut pas être connu en raison de la réglementation fédérale de Vault-Tec et des États-Unis. Cela dit, Vault-Tec semble avoir construit quelques abris au Canada. Dans une lettre adressée à un citoyen DC rejeté la compagnie a offert de fournir une liste des "installations de Vault-Tec avec hébergement disponibles, dans des endroits passionnants comme l'Oklahoma et le Canada nouvellement annexé."


Sur les 122 abris publiques connus, seul 17 étaient contrôlé, ce qui signifie que seulement 17 ont permit à leurs habitants de vivre "normalement" après la chute des bombes. Tous les autres ont été conçus afin d'inclure une expérience sociale, parfois avec quelques habitants privilégiés observant les occupants.
Sur les 122 abris publiques connus, seul 17 étaient contrôlé, ce qui signifie que seulement 17 ont permit à leurs habitants de vivre "normalement" après la chute des bombes. Tous les autres ont été conçus afin d'inclure une expérience sociale, parfois avec quelques habitants privilégiés observant les occupants.
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==Résultats==
==Résultats==


En termes de lieu sûre et sécurisé pour leurs habitants, la plupart des abris ont été des échecs complets. Toutefois, comme indiqué dans la Penny Arcade comique, les abris ont été jamais vraiment destiné à «sauver» quiconque. Il n'y avait tout simplement pas assez de temps, d'argent ou de ressources pour construire suffisamment de refuges pour accueillir plus d'une fraction de la population. Alors que les «Abris de contrôle" était destiné à s'ouvrir selon un calendrier précis, la plupart des abris étaient effectivement destinées à observer comment les sociétés réussiraient ou échoueraient à s'adapter en réponse à divers défis et restrictions. Ces expériences sociales ont été menées en grande partie des sujets vivants non informer de ces expériences, surveillés par des chercheurs de Vault-Tec dans plusieurs installations séparées, et entrepris à la demande de l'Enclave dans le cadre d'une étude massive afin de découvrir la meilleure façon de réinstaller la vie sur une Terre dévastée ou, si nécessaire, coloniser une autre planète.
En termes de lieu sûr et sécurisé pour leurs habitants, la plupart des abris ont été des échecs complets. Toutefois, comme indiqué dans la Penny Arcade comique, les abris n'ont jamais vraiment été destinés à «sauver» quiconque. Il n'y avait tout simplement pas assez de temps, d'argent ou de ressources pour construire suffisamment de refuges pour accueillir plus d'une fraction de la population. Alors que les "Abris de contrôle" étaient destinés à s'ouvrir selon un calendrier précis, la plupart des abris étaient effectivement destinés à observer comment les sociétés réussiraient ou échoueraient à s'adapter en réponse à divers défis et restrictions. Ces expériences sociales ont été menées en grande partie sur des sujets vivants non informés de ces expériences, surveillés par des chercheurs de Vault-Tec dans plusieurs installations séparées, et entrepris à la demande de l'Enclave dans le cadre d'une étude massive afin de découvrir la meilleure façon de réinstaller la vie sur une Terre dévastée ou, si nécessaire, coloniser une autre planète.


La plupart des abris vu dans les jeux étaient non-viable 200 ans ou même à peine 80 ans après la guerre. Alors que l'abri 13 pourrait avoir duré jusqu'à sa date d'ouverture prévue de 2277 , l'échec imprévu de la puce d'eau a forcé le Superviseur à prendre les choses en main en envoyant une expédition vers l'extérieur. Si l'abri 101 devait vraiment rester fermée "pour toujours", son échec serait inévitable, la seule question était combien de temps, et comment cela se déroulerait t'il. Beaucoup d'autres abris ont été abandonnés en raison des conditions invivables, ou ont vu les habitants par les traînements qui leur ont étés infligés. Certains d'entre eux continuent a avertir du danger les imprudents qui errent de l'extérieur à la recherche d'un butin ou un lieu de sécurité.
La plupart des abris vus dans les jeux étaient non-viables 200 ans ou même à peine 80 ans après la guerre. Alors que l'abri 13 pourrait avoir duré jusqu'à sa date d'ouverture prévue de 2277 , l'échec imprévu de la puce d'eau a forcé le Superviseur à prendre les choses en main en envoyant une expédition vers l'extérieur. Si l'abri 101 devait vraiment rester fermé "pour toujours", son échec serait inévitable, la seule question était combien de temps, et comment cela se déroulerait. Beaucoup d'autres abris ont été abandonnés en raison des conditions invivables. Certains d'entre eux continuent à avertir du danger les imprudents qui errent à l'extérieur à la recherche d'un butin ou d'un lieu sécurisé.


Malgré tout cela, l'expérience peut être considérée comme un succès en termes de données recueillies, en effet les données étaient beaucoup plus importantes pour les scientifiques de Vault-Tec et Enclave que les quelques centaines de milliers de vie sauvés par les abris
Malgré tout cela, l'expérience peut être considérée comme un succès en terme de données recueillies, en effet les données étaient beaucoup plus importantes pour les scientifiques de Vault-Tec et de l'Enclave que les quelques centaines de milliers de vie sauvées par les abris


==Liste des abris==
==Liste des abris==


Nous avons divisé la liste des abris en deux catégories, les abris officiels, et les abris non-officiels, soit considérés comme non Officiel, tout abri faisant partie d'un contenu du jeu coupé (non présent dans le produit final), de jeu annulé, ou de produits dérivés.
Nous avons divisé la liste des abris en deux catégories, les abris officiels, et les abris non-officiels. Est considéré comme non Officiel, tout abri faisant partie d'un contenu du jeu coupé (non présent dans le produit final), de jeu annulé, ou de produits dérivés.


===Abris connu===
===Abris connus===


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!Numéro d'abri
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!Localisation
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!Apparition
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|'''[[Abri 0]]'''
|'''[[Abri 0]]'''
|Un abri spécialement conçu pour "surveiller et contrôler" les autres abris, de maintenir les génies d'avant-guerre des États-Unis en stase cryogénique et d'améliorer les conditions futures du Wasteland avec une armée de robots.
|Un abri spécialement conçu pour "surveiller et contrôler" les autres abris, maintenir les génies d'avant-guerre des États-Unis en stase cryogénique et améliorer les conditions futures du Wasteland avec une armée de robots.
|[[Cheyenne Mountain]] ([[Four States Commonwealth|Colorado]])
|[[Cheyenne Mountain]] ([[Four States Commonwealth|Colorado]])
|''[[Fallout Tactics]]''
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|'''[[Abri 3]]'''
|'''[[Abri 3]]'''
|Un abri de contrôle destiné à ouvrir 20 ans après la chute des bombes, mais qui est resté fermé suite à la volonté des résidents. Une fuite d'eau à néanmoins contraint les occupants à ouvrir l'abri dans l'espoir de négocier avec l'extérieur. Tous les résisdents de cet abri ont étés massacrés peut de temps après par le groupe de raiders Motor-Runner.
|Un abri de contrôle destiné à s'ouvrir 20 ans après la chute des bombes, mais qui est resté fermé suite à la volonté des résidents. Une fuite d'eau à néanmoins contraint les occupants à ouvrir l'abri dans l'espoir de négocier avec l'extérieur. Tous les résidents de cet abri ont étés massacrés peu de temps après par les [[Tox]] de Motor-Runner.
|Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Ouest de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
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|'''[[Abri 8]]'''
|Un abri équipé d'un JEK destiné à s'ouvrir et à recoloniser les terres désolées 10 ans après la chute des bombes. il fût à l'origine de la fondation de la [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
|Un abri équipé d'un JEK, destiné à s'ouvrir pour recoloniser les terres désolées 10 ans après la chute des bombes. il fut à l'origine de la fondation de la [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
|Nord du Nevada<br /> [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
|Nord du Nevada<br /> [[Fallout : Cité de l’Abri|Cité de l’Abri]]
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|'''[[Abri 11]]'''
|Cet abri était destiné à une expérience sociale consistant à tester la nature humaine, et plus spécifiquement la capacité à se sacrifier pour les autres et à placer les idéaux commun au dessus de sa propre vie.
|Cet abri était destiné à une expérience sociale consistant à tester la nature humaine, et plus spécifiquement savoir quelle importance est attachée à la vie humaine, et dans quelle mesure les sujets sont prêts à se sacrifier pour le groupe. L'expérience tournera à un sacrifice démocratique, avant de finir en guerre civile. Sur les 5 derniers survivants, qui ont fait le choix de mettre fin aux sacrifices, 4 cadavres -suicidés- sont trouvés, laissant supposer qu'un seul ait finalement pu sortir.
|Sud-est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Sud-est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
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|Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte abri a été conçu pour ne pas se fermer correctement après la chute des bombes. Il en résultat la cité de [[Necropolis]], une ville majoritairement composée de goules.
|Afin d'étudier les effets des radiations sur la population sélectionnée, la porte abri a été conçue pour ne pas se fermer correctement après la chute des bombes. Il en résulta la cité de [[Necropolis]], une ville majoritairement composée de goules.
|[[Necropolis]], [[Californie]]
|[[Necropolis]], [[Californie]]
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|Destiné à rester fermée pendant 200 ans afin d’étudier les effets de l'isolement prolongé, la panne de la puce d’eau força le superviseur [[Fallout : Jacorsen|Jacoren]] à envoyer l’habitant d’abri en quête d’une pièce de rechange. Une étude ultérieure des dossiers de l’[[Abri 13]] par l’[[Enclave]] les conduisit à leur plan actuel pour mettre fin à la guerre .
|Abri destiné à rester fermé pendant 200 ans afin d’étudier les effets de l'isolement prolongé, la panne de la puce d’eau força le superviseur [[Fallout : Jacorsen|Jacoren]] à envoyer l’habitant d’abri en quête d’une pièce de rechange. Une étude ultérieure des dossiers de l’[[Abri 13]] par l’[[Enclave]] conduisit cette dernière à élaborer un plan pour mettre fin à la guerre .
|Sud de la Californie
|Sud de la Californie
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|L'abri a été rafler en [[Chronologie| 2154]] et de ses habitants ont été fait prisonnier par l'armée du '''[[Fallout_:_Richard_Grey|Maître]]''' afin d'être transformé en Super Mutant. On ne sait rien des expérience menée dans cet abri par [[Vault-Tec]]
|L'abri a été raflé en [[Chronologie| 2154]] et de ses habitants ont été fait prisonniers par l'armée du '''[[Fallout_:_Richard_Grey|Maître]]''' afin d'être transformés en Super Mutants. On ne sait rien des expériences menées dans cet abri par [[Vault-Tec]].
|Inconnu
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|'''[[Abri 19]]'''
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|L'abri a été séparé en deux groupes, le groupe ''rouges'' et le groupe ''bleus''. Les groupes vivaient dans des sections distinctes de l'abri.
|L'abri a été séparé en deux groupes, le groupe ''rouges'' et le groupe ''bleus''. Les groupes vivaient dans des sections distinctes de l'abri. Le but étant, via divers stimuli, de susciter une psychose dans chaque groupe à l'encontre de l'autre groupe.
|Red Rock Canyon, [[Nevada]]
|Red Rock Canyon, [[Nevada]]
|''[[Fallout New Vegas ]]''
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|'''[[Abri 21]]'''
|'''[[Abri 21]]'''
|Il s’agissait d'un abri d’expérimentation sur le thème du jeu, seul les  joueurs compulsifs ont étés admis comme résidents avant la chute des bombes, le but de l'expérience était que chaque conflit soit résolu par le jeu. L'expérience fût un échec.
|Il s’agissait d'un abri d’expérimentation sur le thème du jeu, seul les  joueurs compulsifs ont étés admis comme résidents avant la chute des bombes, le but de l'expérience était que chaque conflit soit résolu par le jeu. L'expérience fut finalement avortée sous l'action de [[M. House]], qui, après avoir gagné la propriété de l'abri via une interminable partie de Black Jack, en expulsa les résidents et condamna les étages inférieurs de l'abri sous le béton.
|[[Las Vegas]], [[Nevada]]
|[[Las Vegas]], [[Nevada]]
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|'''[[Abri 27]]'''
|'''[[Abri 27]]'''
|Cet abri serait surpeuplé délibérément. 2000 personnes y serraient logés, au lieu des 1000 standars.
|Cet abri fut surpeuplé délibérément surpeuplé. 2000 personnes y serraient logés, au lieu des 1000 normalement prévu.
|Inconnu
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|Référence disponible uniquement dans la ''[[Fallout Bible]]''
|Référence disponible uniquement dans la ''[[Fallout Bible]]''
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|'''[[Abri 29]]'''
|'''[[Abri 29]]'''
|Personne dans cet abri était âgé de plus de 15 ans quand les bombes sont tombés, Les parents ont été intentionnellement redirigés vers d'autres abris. [[Harold]] est l'un des anciens résident de cet abri.
|Personne dans cet abri n'était âgé de plus de 15 ans quand les bombes sont tombées, Les parents ont été intentionnellement redirigés vers d'autres abris. [[Harold]] est l'un des anciens résident de cet abri.
|Colorado
|Colorado
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Van Buren]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Van Buren]]''
 
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|[[Abri 32]]
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|Inconnu
|[[Fallout (série télévisée)|Série télévisée Fallout]]
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|[[Abri 33]]
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|[[Los Angeles]]
|[[Fallout (série télévisée)|Série télévisée Fallout]]
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|'''[[Abri 34]]'''
|'''[[Abri 34]]'''
|cet abri à été suréquipé en armes et en munitions, la porte ne fût pas verrouillée. Les Boomers qui résident à la base aérienne de Nélis sont les descendent des habitant de cet abri.
|Cet abri à été suréquipé en armes et en munitions, la porte ne fût pas verrouillée. Une guerre civile finit par éclater, se soldant par la sortie des vainqueurs: les Boomers qui résident à la base aérienne de Nellis en sont les descendants. note: l'entrée de l'abri est infestée de barils radioactifs
|Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)<br />''[[Fallout New Vegas ]]''
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|'''[[Abri 42]]'''
|'''[[Abri 42]]'''
|Aucune ampoules de plus de 40 watts n'ont été fournies.
|Aucune ampoules de plus de 40 watts n'a été fournie.
|Inconnu
|Inconnu
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
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|'''[[Abri 53]]'''
|'''[[Abri 53]]'''
|Les équipement de cet abri ont étés conçu afin de tomber en panne au bout de quelques mois tout en restant réparable. Le but étant de sollicité les capacités des habitants de cet abri.
|Les équipement de cet abri ont étés conçu afin de tomber en panne au bout de quelques mois tout en restant réparable. Le but étant de solliciter les capacités des habitants de cet abri.
|Inconnu
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|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
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|'''[[Abri 55]]'''
|'''[[Abri 55]]'''
|Toutes les bandes de divertissement ont été supprimés.
|Toutes les bandes de divertissement ont été supprimées.
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|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
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|'''[[Abri 56]]'''
|'''[[Abri 56]]'''
|Toutes les bandes de divertissement ont été retirée, sauf celles des mauvais acteurs comique. Les sociologues avaient prédit l'échec avant celui de l'Abri 55.
|Toutes les bandes de divertissement ont été retirées, sauf celles des mauvais acteurs comiques. Les sociologues avaient prédit l'échec avant celui de l'Abri 55.
|Inconnu
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|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
|''[[Fallout Bible]]'' (Mentionné)
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|[[Abri 63]]
|[[Abri 63]]
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|[[La Cendrière]], dans les [[Les Appalaches|Appalaches]].
|[[La Cendrière]], dans les [[Les Appalaches|Appalaches]].
|[[Fallout 76]]
|[[Fallout 76]]
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|'''[[Abri 70]]'''
|'''[[Abri 70]]'''
|Dans le cadre de l’expérience de cet abri, tous les pantalons des combinaisons des résidents devaient se déchirer au bout de 6 mois. L'absence totale de vêtements combinée avec les sensibilités religieuses de l'église mormone a donné lieu au plus important bloc de données sociales collectées durant le programme d'abri.
|Dans le cadre de l'expérience d'abri, toutes les machines de fabrique de combinaisons dans cet abri devaient dysfonctionner au bout de 6 mois. L'absence totale de vêtements combinée avec les sensibilités religieuses de l'église mormone a donné lieu au plus important bloc de données sociales collectées durant le programme d'abri.
|Inconnu
|Inconnu
|''[[Fallout Bible]]''<br />''[[Van Buren]]''
|''[[Fallout Bible]]''<br />''[[Van Buren]]''
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|[[Abri 79]]
|[[Abri 79]]
|Que récemment découvert, on sait juste que l'Abri 79 est lié a 'l'USAF (l'[[Armée des Etats-Unis]]) autrement dit l''''[[Enclave]]'''
|Découvert tout récemment, on sait juste que l'Abri 79 est lié a 'l'USAF (l'[[Armée des Etats-Unis]]) autrement dit l''''[[Enclave]]'''
|Nord de la [[Virginie-Occidentale]]
|Nord de la [[Virginie-Occidentale]]
( Les [[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
( Les [[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
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|[[Abri 81]]
|[[Abri 81]]
|Cet abri avait pour but de créer un vaccin capable de venir à bout de toutes les maladies mais les directives principales furent oubliés et l'abri prospéra en toute autonomie pendant des centaines d'années, sélectionnant avec précaution les personnes autorisées à y pénétrer et à commercer.
|Cet abri avait pour but de créer un vaccin capable de venir à bout de toutes les maladies mais les directives principales furent délibérément ignorées, et l'abri prospéra en toute autonomie pendant deux siècles, sélectionnant avec précaution les personnes autorisées à y pénétrer et à commercer.
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''
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|[[Abri 95]]
|[[Abri 95]]


|Cet abri était un centre de désintoxication constitué uniquement de toxicomanes. En réalité l'expérience consistait à les réhabiliter puis à les soumettre à une forte tentation en dévoilant une cachette remplie de drogues. Tous les résidents sont morts d'overdose. L'abri fût ensuite habité par [[les Artilleurs]]
|Cet abri était un centre de désintoxication constitué uniquement de toxicomanes. En réalité l'expérience consistait à les réhabiliter puis à les soumettre à une forte tentation en dévoilant une cachette remplie de drogues. Tous les résidents sont soit morts d'overdose, soit morts dans la vague de violences qui a suivi. L'abri fut ensuite habité par [[les Artilleurs]]
|Boston,
|Boston,
Massachusetts
Massachusetts
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|Sud de [[Huntersville]], [[Virginie-Occidentale]]
|Sud de [[Huntersville]], [[Virginie-Occidentale]]
([[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
([[Rocheuses escarpées]], [[Les Appalaches]])
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|[[Fallout 76]]
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|'''[[Abri 101]]'''
|'''[[Abri 101]]'''
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|'''[[Abri 108]]'''
|'''[[Abri 108]]'''
|Il s'agit d'un labortoire de clonage, tous les clones sont nommé "Garry"
|Il s'agit d'un labortoire de clonage, tous les clones sont nommés "Gary"
|Capitale du Wasteland
|Capitale du Wasteland
|''[[Fallout 3]]''
|''[[Fallout 3]]''
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|'''[[Abri 111]]'''
|'''[[Abri 111]]'''
|L'expérience sociale de cet abri était de voir comment réagiront des civils se réveillant après 180 jours de cryogénisation. Malheureusement, l'ordre de Vault-Tec donnant la fin de l'expérience ne parvint jamais. Le personnel se révolta et ouvrit la porte de l'abri, le niveau de radiations encore bien trop élevé les tua. Laissant ainsi les habitants en stase cryogénique jusqu'à l'arrivée de [[Kellog]], en 2227, qui interrompit la stase pour récupérer [[Shawn]]. Le seul survivant de cet abri (hormis Shawn) est ''le personnage du joueur.''
|L'expérience sociale de cet abri était de cryogéniser des civils à leur insu, et secondairement de vérifier la possibilitéde purifier totalement l'organisme de toute radiation. Prévu pour libérer le personnel au bout de 180 jour, le signal de fin d'alerte de Vault-Tec ne parvint jamais. Le personnel se révolta et ouvrit la porte de l'abri, le niveau de radiations encore bien trop élevé les tua. Laissant ainsi les habitants en stase cryogénique jusqu'à l'arrivée de [[Kellog]], en 2227, qui interrompit la stase pour récupérer [[Shaun]]. Le seul survivant de cet abri (hormis Shaun) est ''l'Unique Survivant'' (Nora ou Nate). Il semble néanmoins que l'expérience soit un succès, ''l'Unique Survivant'' n'ayant pas la moindre trace de radioactivité dans son corps.
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''
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|[[Abri 114]]
|[[Abri 114]]
|Cet abri avait pour but de tester la gestion du stress, on y a fait croire que celui-ci était luxueux, afin d'attirer les bourgeois de tout Boston, mais au final, c'est tout l'inverse. C'est dans cet abri que [[Malone le chétif]] a retenu prisonnier le détective [[Valentine]] en 2287.
|Cet abri avait pour but de tester la gestion du stress. On devait y loger le gratin de tout Boston dans des conditions plus que spartiates, et placer comme superviseur un anarchiste avec pour instruction de tout régir à sa guise. N'ayant pu être inauguré à temps, il demeura inhabité, et devint deux siècles plus tard le repaire de [[Malone le chétif]] qui y retint prisonnier le détective [[Valentine]] en 2287.
|[[Abri 114|Boston,]] [[Massachusetts]]
|[[Abri 114|Boston,]] [[Massachusetts]]
|''[[Abri 114|Fallout 4]]''
|''[[Abri 114|Fallout 4]]''
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|'''[[Abri de Démonstration]]'''
|'''[[Abri de Démonstration]]'''
|Il s'agit d'abris de démonstration.Il y en a un à [[Los Angeles]], un au [[musée de la technologie]] de [[Washington D.C.]] et un à [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] dans l'attraction "[[Vault-Tec: Parmis les étoiles]]".
|Il s'agit d'abris de démonstration. Il y en a un à [[Los Angeles]], un au [[musée de la technologie]] de [[Washington D.C.]] et un à [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] dans l'attraction "[[Vault-Tec: Parmis les étoiles]]".
| -[[Los Angeles]]
| -[[Los Angeles]]
-[[Washington D.C.]]
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|[[Abri de simulation]]
|[[Abri de simulation]]
|Abri conçu dans un seul but : servir de simulation pour l'examen de Superviseur d'Abri. Le Superviseur en examen à en effet de vrais Humains et gérer dans cet Abri situé sous l'Université Vault-Tec de Morgantown.
|Abri conçu dans un seul but : servir de simulation pour l'examen de Superviseur d'Abri. Le Superviseur en examen doit gérer cet Abri peuplé de vrais humains, et situé sous l'Université Vault-Tec de Morgantown.
|[[Morgantown]], Virginie-Occidentale
|[[Morgantown]], Virginie-Occidentale
([[La Forêt]], [[Les Appalaches]])
([[La Forêt]], [[Les Appalaches]])
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|'''[[Abri secret]]'''
|'''[[Abri secret]]'''
|Un abri secret dédiée à protéger les membres haut placés de [[Vault-Tec]] et utilisé pour la recherche des dernières technologies comme le [[Virus à Evolution Forcée]].
|Un abri secret dédié à protéger le personnel haut placé de [[Vault-Tec]] et utilisé pour la recherche des dernières technologies, comme le [[Virus à Evolution Forcée]].
|Los Ybanez, Texas
|Los Ybanez, Texas
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
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|'''[[Prototype d'abri]]'''
|'''[[Prototype d'abri]]'''
|Une petite installation utilisé comme base d'opérations par la [[Confrérie de l'Acier ]]
|Une petite installation utilisée comme base d'opérations par la [[Confrérie de l'Acier]].
|Texas
|Texas
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
|''[[Fallout Brotherhood of Steel]]''
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|[[Abri Lucky 38|Abri]]  
|[[Abri Lucky 38|Abri]]  
[[Abri Lucky 38|Lucky 38]]
[[Abri Lucky 38|Lucky 38]]
|Construit par Robert House pour protéger et conserver son armée de Sécuritron contre les dommages causés par la Grande Guerre. L'armée de Caesar a longtemps essayé d'y pénétrer en vain.
|Construit par Robert House pour protéger et conserver son armée de Sécuritrons contre les dommages causés par la Grande Guerre. L'armée de Caesar a longtemps essayé d'y pénétrer en vain.
|Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|Est de [[Las Vegas]], [[Nevada]]
|''[[Fallout New Vegas ]]''
|''[[Fallout New Vegas ]]''
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|[[Abri du maire de Boston]]
|[[Abri du maire de Boston]]
|Abri réservé au maire de Boston et à sa famille. Le maire avait détourné l'argent du contribuable pour construire l'abri, la population s'est révolté et a envahi l'abri. Le maire s'est suicidé avant l'arrivée des manifestants en jetant une radio dans son bain.
|Abri réservé au maire de Boston et à sa famille. Le maire avait détourné l'argent du contribuable pour construire l'abri, mais la population s'est révoltée et a envahi l'abri. Le maire s'est suicidé avant l'arrivée des manifestants en jetant une radio dans son bain.
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|[[Boston]], [[Massachusetts]]
|''[[Fallout 4]]''
|''[[Fallout 4]]''
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== Anecdotes ==
 
=== Justification des expériences par Chris Taylor et Tim Cain ===
 
Dans une vidéo intitulée ''The True Purpose of Vaults in Fallout'' (La véritable raison de l'existence des abris dans ''Fallout'') parue sur la chaîne YouTube de [[Timothy Cain]], celui-ci évoque les discussions qu'il a entretenu avec [[Chris Taylor]] à la fin de ''[[Fallout]]'' sur la justification de l'existence des abris.
 
L'idée est que les membres du [[Enclave|gouvernement américain]], conscients qu'une guerre nucléaire totale ravagera la planète de manière irréversible, souhaitent produire un vaisseau spatial capable de voyager vers les systèmes proches pendant plusieurs générations d'êtres humains. N'ayant aucune expérience sur la gestion d'un équipage en milieu confiné, le directeur de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] leur propose d'utiliser les abris comme cadre d'expériences.
 
Tim Cain rappelle néanmoins qu'il ne sait pas si la justification des expériences dans les abris est partagée par les développeurs de [[Bethesda Game Studios|Bethesda]].
 
== Vidéos ==
 
{{Galerie de vidéos
|oWd4RBdeoaM|t1=The True Purpose of Vaults in Fallout (en)
}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette abris}}
 
[[Catégorie:Abri]]
[[Catégorie:Abri]]
[[en:Vault]]
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