« 10 mm - Pistolet (Fallout 76) » : différence entre les versions

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|jeux            =FO76
|jeux            =FO76
|image            =10 mm - Pistolet (Fallout 76).png
|image            =10 mm - Pistolet (Fallout 76).png
|type            = Arme à distance
|type            = Pistolet
|niveau          = 5 / 15 / 25 / 35 / 45
|niveau          = 5 / 15 / 25 / 35 / 45
|dégâts          = 15 / 18 / 21 / 24 / 28
|dégâts          = 15 / 18 / 21 / 24 / 28
|type mun        = Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm, Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm à ultracite
|type dégâts      =Balistique
|type mun        = Cartouche 10 mm (Fallout 76)|Cartouche 10 mm
|autres versions  =[[Pistolet d'entraînement anti-calcinés]]
}}
}}


Le '''10 mm - Pistolet''' est une [[Armes de Fallout 76|arme]] présente dans [[Fallout 76]]
Le '''10 mm - Pistolet''' est une [[Armes de Fallout 76|arme]] présente dans [[Fallout 76]].


==Background==
==Histoire==
Le '''10 mm - Pistolet''' est devenu une arme réglementaire pour le [[Bureau de l'alcool, des drogues, du tabac, des armes à feu et des lasers|BADTFL]], certaines divisions des [[Forces Armées des États-Unis]] et des départements de police à travers le pays.


The standard issue N99 for the [[Bureau of Alcohol, Drugs, Tobacco, Firearms and Lasers|BADTFL]], certain units of the [[United States Armed Forces]] and police departments across the nation, 10mm pistols are one of the most common guns found in post-War America. The model seen in [[Appalachia]] has a long barrel, black polymer grips, and a 12-round magazine as standard.
Les pistolets 10mm représentent l'arme la plus courante qu'on puisse trouver dans l'Amérique d'après-guerre. Le modèle des [[Appalaches]] possède un canon long, une crosse en polymère noir ainsi qu'un chargeur standard de 12 cartouches.


== Characteristics ==
==Caractéristiques==
The 10mm pistol is reasonably powerful sidearm for the beginning of the game, and it retains its usability with additional mods. An automatic receiver modification turns the weapon into a machine pistol. A silencer can also be attached, making it an effective weapon for stealthy operations. A 10mm pistol that has been completely modified from its base platform can potentially be a powerhouse on its own, given that ammunition is plentiful and there is not a legitimate threat of running out.
Le pistolet 10 mm est une arme de poing raisonnablement puissante en début de jeu et conserve son utilité à haut niveau une fois modifié. Une modification de la culasse en automatique transforme l'arme en pistolet mitrailleur. Un silencieux peut également lui être ajouté ce qui en fait une arme efficace pour les opérations furtives. Un pistolet de 10 mm qui a été complètement modifié est donc un bon atout du fait de l'abondance des cartouches de 10mm dans les Appalaches.


===Fabrication===
===Fabrication===
<tabber>
<tabber>
|-|Niveau 5=
|-|Niveau 5=
{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|material1 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|matériau1 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|material#1 =2
|matériau#1 =15
|material2 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|matériau2 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|material#2 =2
|matériau#2 =3
|material3 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|matériau3 =[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]]
|material#3 =6
|matériau#3 =2
|material4 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|matériau4 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|material#4 =16
|matériau#4 =2
|workspace =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|matériau5 =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
|perk1    =[[Armurier]] 2
|matériau#5 =1
|product1 =10 mm - Pistolet
|matériau6 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|product#1 =Lv 5
|matériau#6 =4
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|produit1 =10 mm - Pistolet
|produit#1 =Lv 5
}}
}}
|-|Niveau 15=
|-|Niveau 15=
{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|material1 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|matériau1 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|material#1 =3
|matériau#1 =17
|material2 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|matériau2 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
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|matériau#2 =4
|material3 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|matériau3 =[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]]
|material#3 =7
|matériau#3 =3
|material4 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|matériau4 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
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|matériau#4 =3
|workspace =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
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|perk1    =[[Armurier]] 2
|matériau#5 =4
|product1 =10 mm - Pistolet
|matériau6 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|product#1 =Lv 15
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|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
 
|produit1 =10 mm - Pistolet
|produit#1 =Lv 15
}}
}}
|-|Niveau 25=
|-|Niveau 25=
{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|material1 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|matériau1 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|material#1 =4
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|material2 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|matériau2 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
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|matériau#2 =5
|material3 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|matériau3 =[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]]
|material#3 =9
|matériau#3 =4
|material4 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|matériau4 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|material#4 =20
|matériau#4 =4
|workspace =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|matériau5 =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
|perk1    =[[Armurier]] 2
|matériau#5 =7
|product1 =10 mm - Pistolet
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|product#1 =Lv 25
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|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
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|produit#1 =Lv 25
}}
}}
|-|Niveau 35=
|-|Niveau 35=
{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|material1 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|matériau1 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|material#1 =5
|matériau#1 =21
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|matériau4 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
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|matériau#4 =5
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|product1 =10 mm - Pistolet
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|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|produit1 =10 mm - Pistolet
|produit#1 =Lv 35
}}
}}
|-|Niveau 45=
|-|Niveau 45=
{{Crafting table
{{Tableau d'artisanat
|material1 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|matériau1 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|material#1 =7
|matériau#1 =24
|material2 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|matériau2 =[[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]]
|material#2 =7
|matériau#2 =8
|material3 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|matériau3 =[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]]
|material#3 =13
|matériau#3 =7
|material4 =[[Acier (Fallout 76)|Acier]]
|matériau4 =[[Huile (Fallout 76)|Huile]]
|material#4 =25
|matériau#4 =7
|workspace =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|matériau5 =[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]]
|perk1    =[[Armurier]] 2
|matériau#5 =13
|product1 =10 mm - Pistolet
|matériau6 =[[Vis (Fallout 76)|Vis]]
|product#1 =Lv 45
|matériau#6 =11
|poste de travail =[[Établi d'armes (Fallout 76)|Établi d'armes]]
|produit1 =10 mm - Pistolet
|produit#1 =Lv 45
}}</tabber>
}}</tabber>


===Weapon modifications===
===Modification de l'arme===
<tabber>
<tabber>
|-|Receiver=
|-|Culasse=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Receiver}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Culasse}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard receiver (Fallout 76) |Standard<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse standard (Fallout 76)|Culasse standard]]
|desc      = Standard.
|desc      = 10 mm - Culasse standard
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0030ABAD}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Hair trigger receiver (Fallout 76) |Hair trigger<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse haute sensibilité (Fallout 76)|Culasse haute sensibilité]]
|desc      = Superior rate of fire.
|desc      = Gâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.
|prefix     = Hair trigger
|préfixe     =  
|attack    = AP cost -10%<br />Uncapped rate of fire
|attaque      = Coût PA -10%<br /> Cadence de tir illimitée
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x3<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x4<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x4<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x10
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|00148333}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Calibrated receiver (Fallout 76) |Calibrated<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse calibrée (Fallout 76)|Culasse calibrée]]
|prefix     = Calibrated
|préfixe     = Calibrage
|desc      = Superior critical shot damage.
|desc      = Très bon dégâts de tir critique.
|damage    = +34% critical shot
|dégâts      = +34% de probabilité de tir critique
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x5<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x5<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F660F}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Hardened receiver (Fallout 76) |Hardened<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse renforcée (Fallout 76)|Culasse renforcée]]
|desc      = Superior damage.
|desc      = Dommages supérieurs
|prefix     = Hardened
|préfixe     =  
|damage    = +25%
|dégâts      = +25%
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear<br />material]] x2<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x2<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6615}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[True receiver |True<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse véritable (Fallout 76)|Culasse véritable]]
|prefix     = True
|préfixe     =  
|desc      = Superior hip-fire accuracy.
|desc      = Précision de tir au jugé excellente.
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|dispersion      = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76)|Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x3<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76)|Steel]] x11
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76)|Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x3<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x11
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F661D}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Vicious receiver |Vicious<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse vicieuse (Fallout 76)|Culasse vicieuse]]
|desc      = Improved hip-fire accuracy, critical shot damage.
|desc      = Précision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.
|prefix     = Vicious
|préfixe     =  
|damage    = +17% critical shot
|dégâts      = +17% de dégâts de tir critique
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +60%
|valeur     = +60%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x4<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x4<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6614}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Steadfast receiver |Steadfast<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse ferme (Fallout 76)|Culasse ferme]]
|prefix     = Steadfast
|préfixe     =  
|desc      = Improved rate of fire and accuracy.
|desc      = Cadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.
|attack    = AP cost -5%<br />Uncapped rate of fire
|attaque      = Coût en pa -5%<br />Cadence de tir illimitée
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x3<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x4<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x3<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x4<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x10
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|00524440}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Refined receiver |Refined<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse raffinée (Fallout 76)|Culasse raffinée]]
|desc      = Improved hip-fire accuracy, damage.
|desc      = Amélioration de la précision du tir au jugé, des dégâts.
|prefix     = Refined
|préfixe     =  
|damage    = +12.5%
|dégâts      = +12.5%
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +60%
|valeur     = +60%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x4<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear<br />material]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x4<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F661B}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Fierce receiver |Fierce<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse violente (Fallout 76)|Culasse violente]]
|prefix     = Fierce
|préfixe     =  
|desc      = Improved rate of fire and critical damage.
|desc      = Cadence de tir et dégâts critiques excellents.
|damage    = +17% critical shot
|dégâts      = +17% tir critique
|attack    = AP cost -5%<br />Uncapped rate of fire
|attaque      = Coût en PA -5%<br />Cadence de tir illimitée
|spread    = -2
|dispersion      = -2
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +70%
|valeur     = +70%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x3<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x4<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x4<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x10
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0052443E}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Vigorous receiver |Vigorous<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse robuste (Fallout 76)|Culasse robuste]]
|prefix     = Vigorous
|préfixe     =  
|desc      = Improved rate of fire and damage.
|desc      = Cadence de tir et dégâts excellents.
|damage    = +12.5%
|dégâts      = +12.5%
|attack    = AP cost -5%<br />Uncapped rate of fire
|attaque      = Coût en PA -5%<br />Cadence de tir illimitée
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +70%
|valeur     = +70%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x3<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x4<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x10
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x3<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x4<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x10
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0052443F}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Severe receiver |Severe<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse austère (Fallout 76)|Culasse austère]]
|prefix     = Severe
|préfixe     =  
|desc      = Improved damage, critical shot damage.
|desc      = Dégâts améliorés, dégâts de tir critique.
|damage    = +12.5% (base)<br />+17% (critical shot)
|dégâts      = +12.5% (base)<br />+17% (tir critique)
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +80%
|valeur     = +80%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1 <br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear<br />material]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1 <br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6618}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Automatic receiver (Fallout 76) |Automatic<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse automatique (Fallout 76) |Culasse automatique]]
|desc      = Superior rate of fire. Inferior range and damage.
|desc      = Cadence de tir excellente. Portée et dégâts médiocres.
|prefix     = Auto
|préfixe     =  
|damage    = -15%
|dégâts      = -15%
|attack    = AP cost -50%
|attaque      = Coût en PA -50%
|range      = -1x (multiplier)
|portée      = -1x (multiplicateur)
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F660D}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Powerful automatic receiver (Fallout 76)|Powerful automatic receiver]]
|mod        = [[Culasse automatique puissante (Fallout 76)|Culasse automatique puissante]]
|desc      = Improved automatic fire, damage.
|desc      = Tir automatique amélioré, dégâts.
|prefix     = Powerful automatic
|préfixe     =
|damage    = +12.5%
|dégâts      = +12.5%
|attack    = AP cost -50%
|attaque      = Coût en PA -50%
|range      = -1x (multiplier)
|portée      = -1x (multiplicateur)
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear<br />Material]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6617}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Focused automatic receiver |Focused<br />automatic receiver]]
|mod        = [[Culasse automatique à concentration (Fallout 76)|Culasse automatique à concentration]]
|prefix     = Focused auto
|préfixe     =  
|desc      = Automatic fire. Improved hip-fire accuracy.
|desc      = Tir automatique. Précision de tir au jugé améliorée.
|attack    = AP cost -50%
|attaque      = Coût en PA -50%
|range      = -1x (multiplier)
|portée      = -1x (multiplicateur)
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x4<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x4<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F660C}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Tweaked automatic receiver |Tweaked<br />automatic receiver]]
|mod        = [[Culasse automatique ajustée (Fallout 76)|Culasse automatique ajustée]]
|prefix     = Tweaked auto
|préfixe     =  
|desc      = Improved critical shot damage, automatic fire.
|desc      = Amélioration des dégâts des coups critiques, tir automatique.
|damage    = +17% critical shot
|dégâts      = +17% critical shot
|attack    = AP cost -50%
|attaque      = Coût en PA -50%
|range      = -1x (multiplier)
|portée      = -1x (multiplicateur)
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +70%
|valeur     = +70%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x3<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x8
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x3<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x8
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6612}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Prime receiver |Prime<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse performante (Fallout 76)|Culasse performante]]
|desc      = Superior damage. Bonus damage to Scorchbeasts and Scorched.
|desc      = Dégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.
|prefix     = Prime
|préfixe     =  
|damage    = +25%<br />+50% vs. Scorched
|dégâts      = +25%<br />+50% contre les calcinés.
|magazine  = Uses Ultracite ammo
|chargeur    = Utilise des munitions à Ultracite
|value     = +90%
|valeur     = +90%
|perk       = [[Gunsmith]] 5
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 5
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x4<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x2<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x4<br />[[Crimson flux |Pure crimson<br />flux]] x2<br />[[Violet flux |Pure violet<br />flux]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw ]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x4<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x2<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x4<br />[[Flux pourpre pur |Flux pourpre pur]] x2<br />[[Flux mauve pur |Flux mauve pur]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis ]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|00470A08}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Prime automatic receiver |Prime<br />automatic<br />10mm receiver]]
|mod        = [[Culasse 10 mm automatique performante (Fallout 76)|Culasse 10 mm automatique performante]]
|desc      = Superior Damage. Bonus Damage to Scorchbeasts and Scorched.
|desc      = Dégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.
|prefix     = Prime automatic
|préfixe     =  
|damage    = +25%<br />+50% vs. Scorched
|dégâts      = +25%<br />+50% contre les calcinés.
|attack    = AP cost -50%
|attaque      = Coût en PA -50%
|magazine  = Uses Ultracite ammo
|chargeur    = Utilise des munitions à ultracite
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +225%
|valeur     = +225%
|perk       = [[Gunsmith]] 5
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 5
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x4<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x2<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x4<br />[[Crimson flux |Pure crimson<br />flux]] x2<br />[[Violet flux |Pure violet<br />flux]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw ]] x4<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x4<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x2<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x4<br />[[Flux pourpre pur |Flux pourpre pur]] x2<br />[[Flux mauve pur |Flux mauve pur]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis ]] x4<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x14<br />[[Ultracite]] x5
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|00470A07}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Scorched killer's receiver |Scorched killer's<br />receiver]]
|mod        = [[Culasse anti-calcinés (Fallout 76)|Culasse anti-calcinés]]
|desc      = 50% more damage against Scorched, 20% less against everything else.
|desc      = Dégâts infligés aux calcinés accrus de 50 %, dégâts réduits de 20 % contre tous les autres.
|prefix     = Scorched killer's
|préfixe     =  
|damage    = -20%<br />+50% vs. Scorched
|dégâts      = -20%<br />+50% contre les calcinés
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +100%
|valeur     = +100%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x6<br />[[Crystal (Fallout 76) |Crystal]] x5<br />[[Fiberglass (Fallout 76) |Fiberglass]] x5<br />[[Gold (Fallout 76) |Gold]] x9<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear<br />material]] x12<br /> [[Ultracite]] x15
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x6<br />[[Cristal (Fallout 76) |Cristal]] x5<br />[[Fibre de verre (Fallout 76) |Fibre de verre]] x5<br />[[Or (Fallout 76) |Or]] x9<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x12<br /> [[Ultracite]] x15
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|003C3457}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Barrel=
|-|Canon=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Barrel}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Canon}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stub barrel (Fallout 76) |Stub<br />barrel]]
|mod        = [[Canon raccourci (Fallout 76)|Canon raccourci]]
|prefix     = Short
|préfixe     =  
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|range      = 6*base
|portée      = 6*base
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E784}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        =[[Standard short barrel |Standard<br />short barrel]]
|mod        =[[Canon court standard (Fallout 76)|Canon court standard]]
|desc      = Better Range.
|desc      = Meilleure portée.
|range      = 9*base
|portée      = 9*base
|spread    = +3
|dispersion      = +3
|weight    = +10%
|poids      = +10%
|value     = +10%
|valeur     = +10%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x2<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E633}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard long barrel |Standard<br />long barrel]]
|mod        = [[Canon long standard (Fallout 76)|Canon long standard]]
|prefix     = Long
|préfixe     =  
|desc      = Superior range.
|desc      = Portée excellente
|range      = 16*base
|portée      = 16*base
|spread    = +25% (sighted)
|dispersion      = +25% (sighted)
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = ???
|valeur     = ???
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0000469C}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stabilized stub barrel |Stabilized<br />stub barrel]]
|mod        = [[Canon raccourci stabilisé (Fallout 76)|Canon raccourci stabilisé]]
|prefix     = Short
|préfixe     =  
|desc      = Superior recoil.
|desc      = Recule supérieure.
|attack    = AP cost -10%
|attaque      = Coût en PA -10%
|range      = 6*base
|portée      = 6*base
|spread    = Recoil -25%
|dispersion      = Recule -25%
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E7B4}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stabilized short barrel |Stabilized<br />short barrel]]
|mod        = [[Canon court stabilisé (Fallout 76)|Canon court stabilisé]]
|desc      = Improved range. Superior recoil.
|desc      = Amélioration de la portée. Recule supérieure.
|attack    = AP cost -10%
|attaque      = Coût en PA -10%
|range      = 9*base
|portée      = 9*base
|spread    = Recoil -25%
|dispersion      = Recule -25%
|weight    = +40%
|poids      = +40%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6  
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6  
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E657}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stabilized long barrel |Stabilized<br />long barrel]]
|mod        = [[Canon long stabilisé (Fallout 76)|Canon long stabilisé]]
|desc      = Superior recoil. Superior range.
|desc      = Portée et recul excellents.
|prefix     = Long
|préfixe     =  
|attack    = AP cost -10%
|attaque      = Coût en PA -10%
|range      = 16*base
|portée      = 16*base
|spread    = Recoil -25%
|dispersion      = Recule -25%
|weight    = +50%
|poids      = +50%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|002FD902}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[True stub barrel |True<br />stub barrel]]
|mod        = [[Canon raccourci véritable (Fallout 76)|Canon raccourci véritable]]
|prefix     = Short
|préfixe     =  
|desc      = Superior hip-fire accuracy.
|desc      = Portée médiocre. Précision de tir au jugé excellente.
|range      = 6*base
|portée      = 6*base
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|dispersion      = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|002FD8FF}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[True short barrel |True<br />short barrel]]
|mod        = [[Canon court véritable (Fallout 76)|Canon court véritable]]
|desc      = Improved range. Superior hip-fire accuracy.
|desc      = Amélioration de la portée. Précision du tir au jugé améliorée.
|range      = 9*base
|portée      = 9*base
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|dispersion      = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +40%
|poids      = +40%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x2<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x4
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x2<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x4
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E63F}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[True long barrel |True<br />long barrel]]
|mod        = [[Canon long véritable (Fallout 76)|Canon long véritable]]
|desc      = Superior hip-fire accuracy. Superior range.
|desc      = Précision du tir au jugé supérieure.
|prefix     = Long
|préfixe     =  
|range      = 16*base
|portée      = 16*base
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|dispersion      = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x3<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x3<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|000046AE}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Aligned very short barrel |Aligned<br />very short barrel]]
|mod        = [[Canon très court aligné (Fallout 76)|Canon très court aligné]]
|prefix     = Short
|préfixe     =  
|desc      = Improved recoil, hip-fire accuracy.
|desc      = Recule, précision du tir au jugé améliorées.
|attack    = AP cost -5%
|attaque      = Coût en PA -5%
|range      = 6*base
|portée      = 6*base
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recoil
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recHuile
|weight    = +15%
|poids      = +15%
|value     = +30%
|valeur     = +30%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E7C0}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Aligned short barrel |Aligned<br />short barrel]]
|mod        = [[Canon court aligné (Fallout 76)|Canon court aligné]]
|desc      = Improved range. Improved recoil, hip-fire accuracy.
|desc      = Amélioration de la portée. Recule, précision du tir au jugé améliorées.
|range      = 9*base
|portée      = 9*base
|attack    = AP cost -5%
|attaque      = Coût en PA -5%
|spread    = +12.5% (hipfire)+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recoil
|dispersion      = +12.5% (hipfire)+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recHuile
|weight    = +15%
|poids      = +15%
|value     = +30%
|valeur     = +30%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76)|Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76)|Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76)|Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76)|Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76)|Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76)|Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76)|Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E66F}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Aligned long barrel |Aligned<br />long barrel]]
|mod        = [[Canon long aligné (Fallout 76)|Canon long aligné]]
|desc      = Improved recoil, hip-fire accuracy. Superior range.
|desc      = Recule, précision du tir au jugé améliorées.
|prefix     = Long
|préfixe     =  
|attack = AP cost -5%
|attaque  = Coût en PA -5%
|range      = 16*base
|portée      = 16*base
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recoil
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recHuile
|weight    = +15%
|poids      = +15%
|value     = +30%
|valeur     = +30%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0000475A}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
 
|-|Poignée=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Grip}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Poignée}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard grip (Fallout 76) |Standard<br />grip]]
|mod        = [[Poignée standard (Fallout 76)|Poignée standard]]
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E8A1}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Bruising grip |Bruising<br />grip]]
|mod        = [[Poignée percutante (Fallout 76)|Poignée percutante]]
|desc      = Superior bash damage.
|desc      = Dégâts supérieurs.
|damage    = +150% (bash)
|dégâts      = +150% (dégâts)
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Acid (Fallout 76) |Acid]] x2<br />[[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Acide (Fallout 76) |Acide]] x2<br />[[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E960}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stabilized grip |Stabilized<br />grip]]
|mod        = [[Poignée stabilisée (Fallout 76)|Poignée stabilisée]]
|prefix     = Sharpshooter's
|préfixe     =  
|desc      = Superior recoil.
|desc      = Recule supérieur
|attack    = AP cost -10%
|attaque      = Coût en PA -10%
|spread    = Recoil -25%
|dispersion      = Recule -25%
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E955}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[True grip |True<br />grip]]
|mod        = [[Poignée véritable (Fallout 76)|Poignée véritable]]
|desc      = Superior hip-fire accuracy.
|desc      = Précision du tir au jugé supérieure.
|spread    = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|dispersion      = +25% (hipfire)<br />+10% (sighted)<br />-3% aiming time
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x5<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x5<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E8C7}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Aligned grip |Aligned<br />grip]]
|mod        = [[Poignée alignée (Fallout 76)|Poignée alignée]]
|prefix     = Comfort grip
|préfixe     =  
|desc      = Improved recoil, hip-fire accuracy.
|desc      = Recul et précision de tir au jugé améliorés.
|attack    = AP cost -5%
|attaque      = Coût en PA -5%
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recoil
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time<br />-12.5% recule
|weight    = +10%
|poids      = +10%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x4<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x4<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E8F0}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Forceful grip |Forceful<br />grip]]
|mod        = [[Poignée résolue (Fallout 76)|Poignée résolue]]
|desc      = Improved bash damage, recoil.
|desc      = Amélioration des dégâts et du recule.
|damage    = +75% (bash)
|dégâts      = +75% (Dégâts)
|attack    = AP cost -5%
|attaque      = Coût en PA -5%
|spread    = Recoil -12.5%
|dispersion      = Recule -12.5%
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Acid (Fallout 76) |Acid]] x1<br />[[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x2<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Acide (Fallout 76) |Acide]] x1<br />[[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x2<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        =[[Precise grip |Precise<br />grip]]
|mod        =[[Poignée précise (Fallout 76)|Poignée précise]]
|desc      = Improved bash damage, hip-fire accuracy.
|desc      = Amélioration des dégâts et de la précision des tirs au jugé.
|damage    = +75% (bash)
|dégâts      = +75% (Dégâts)
|spread    = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|dispersion      = +12.5% (hipfire)<br />+5% (sighted)<br />-1.5% aiming time
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +50%
|valeur     = +50%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Acid (Fallout 76) |Acid]] x1<br />[[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Gear (Fallout 76) |Gear]] x1<br />[[Rubber (Fallout 76) |Rubber]] x4<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x6
|composants = [[Acide (Fallout 76) |Acide]] x1<br />[[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Engrenages (Fallout 76) |Engrenages]] x1<br />[[Caoutchouc (Fallout 76) |Caoutchouc]] x4<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x6
|base id    ={{ID|}}
|formid    ={{ID|0005E92E}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Magazine=
|-|Chargeur=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Magazine}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Chargeur}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard magazine (Fallout 76) |Standard<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur standard(Fallout 76) |Chargeur standard]]
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|magazine  = 12 bullet mag
|chargeur    = 12 bullet mag
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005EAE6}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Large magazine (Fallout 76) |Large<br />magazine]]
|mod        = [[Grand chargeur (Fallout 76)|Grand chargeur]]
|prefix     = High capacity
|préfixe     =  
|desc      = Inferior reload speed. Superior ammo capacity.
|desc      = Vitesse de rechargement inférieure. Capacité de munitions supérieure.
|attack    = AP cost +10%
|attaque      = Coût en PA +10%
|spread    = +3% (aiming)
|dispersion      = +3% (aiming)
|magazine  = 18 bullet mag<br />+20% reload time
|chargeur    = 18 bullet mag<br />+20% reload time
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E9DB}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Perforating magazine |Perforating<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur perforant (Fallout 76)|Chargeur perforant]]
|prefix     = Armor piercing
|préfixe     =  
|desc      = Superior armor penetration.
|desc      = Pénétration d'armure supérieure.
|damage    = Target DR -40%  
|dégâts      = Target DR -40%  
|attack    = AP cost +20%
|attaque      = Coût en PA +20%
|weight    = +30%
|poids      = +30%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Black titanium |Black<br />titanium]] x1<br />[[Oil (Fallout 76)|Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76)|Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Titane noir|Titane<br />noir]] x1<br />[[Huile (Fallout 76)|Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005EAD4}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Quick magazine |Quick<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur leste (Fallout 76)|Chargeur leste]]
|desc      = Superior reload speed.
|desc      = Vitesse de rechargement supérieure.
|attack    = AP cost -5%
|attaque      = Coût en PA -5%
|magazine  = Up to -60% reload speed
|chargeur    = Up to -60% reload speed
|weight    = +10%
|poids      = +10%
|value     = +20%
|valeur     = +20%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Copper (Fallout 76) |Copper]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Cuivre (Fallout 76) |Cuivre]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005EAFA}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Piercing magazine |Piercing<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur perçant (Fallout 76)|Chargeur perçant]]
|prefix     = Armor piercing
|préfixe     =  
|desc      = Improved reload speed, armor penetration.
|desc      = Improved reload speed, armor penetration.
|damage    = Target DR -20%
|dégâts      = Target DR -20%
|attack    = AP cost +5%
|attaque      = Coût en PA +5%
|magazine  = Up to -30% reload speed
|chargeur    = Up to -30% reload speed
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Black titanium |Black<br />titanium]] x1<br />[[Copper (Fallout 76) |Copper]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Titane noir (Fallout 76)|Titane noir]] x1<br />[[Cuivre (Fallout 76) |Cuivre]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005ECC2}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Swift magazine |Swift<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur leste (Fallout 76)|Chargeur leste]]
|prefix     = High capacity
|préfixe     =  
|desc      = Improved reload speed, ammo capacity.
|desc      = Amélioration de la vitesse de rechargement, de la capacité de munitions.
|attack    = AP cost +5%
|attaque      = Coût en PA +5%
|spread    = +3% (aiming)
|dispersion      = +3% (aiming)
|magazine  = 15 bullet mag<br />Up to -30% reload speed
|chargeur    = 15 bullet mag<br />Up to -30% reload speed
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Copper (Fallout 76) |Copper]] x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x1<br />[[Cuivre (Fallout 76) |Cuivre]] x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005EA58}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Stinging magazine |Stinging<br />magazine]]
|mod        = [[Chargeur cinglant (Fallout 76)|Chargeur cinglant]]
|desc      = Improved armor penetration, ammo capacity.
|desc      = Amélioration de la pénétration de l'armure, capacité des munitions.
|prefix    = High capacity armor piercing
|dégâts      = -20% target DR
|damage    = -20% target DR
|attaque      = Coût en PA +15%
|attack    = AP cost +15%
|dispersion      = +3% (aiming)
|spread    = +3% (aiming)
|chargeur    = 15 bullet mag
|magazine  = 15 bullet mag
|poids      = +30%
|weight    = +30%
|valeur     = +60%
|value     = +60%
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x1<br />[[Titane noir (Fallout 76)|Titane noir]]x1<br />[[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x1<br />[[Ressort (Fallout 76) |Ressort]] x3
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x1<br />[[Black titanium |Black<br />titanium]]x1<br />[[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x1<br />[[Spring (Fallout 76) |Spring]] x3
|formid    ={{ID|0005EA48}}
|base id    ={{ID|}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Sights=
|-|Viseur=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Sights}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Viseur}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard sights (Fallout 76)|Standard<br />sights]]
|mod        = [[Viseur standard (Fallout 76)|Viseur standard]]
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x1
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E9BD}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Standard glow sights |Standard<br />glow sights]]
|mod        = [[Viseur lumineux standard (Fallout 76)|Viseur lumineux standard]]
|desc      = Improved focus and better sighted accuracy.
|desc      = Concentration améliorée et meilleure précision de visée.
|prefix     = Glow-sighted
|préfixe     =  
|attack    = AP cost -7.5%
|attaque      = Coût en PA -7.5%
|spread    = -5% (aiming)
|dispersion      = -5% (aiming)
|weight    = +2.5%
|poids      = +2.5%
|value     = +10%
|valeur     = +10%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x1<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear<br />material]] x1<br />[[Steel (Fallout 76) |Steel]] x1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x1<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x1<br />[[Acier (Fallout 76) |Acier]] x1
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|0005E865}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Reflex sight (Fallout 76)|Reflex<br />sight]]
|mod        = [[Viseur laser (Fallout 76)|Viseur laser]]
|prefix     = Tactical
|préfixe     =  
|desc      = Better focus and sighted accuracy.
|desc      = Meilleure concentration et meilleure précision de visée.
|spread    = +15% (sighted)<br />-10% aiming time<br />1.5x zoom
|dispersion      = +15% (sighted)<br />-10% aiming time<br />1.5x zoom
|weight    = +10%
|poids      = +10%
|value     = +25%
|valeur     = +25%
|components = [[Adhesive (Fallout 76)|Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76)|Aluminum]] x2<br />[[Glass (Fallout 76)|Glass]] x2<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x2<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x2<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|base id    ={{ID|}}
|formid    ={{ID|001F6650}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        =[[Reflex sight (circle) (Fallout 76)|Reflex<br />sight (circle)]]
|mod        =[[Viseur laser (cercle) (Fallout 76)|Viseur laser (cercle)]]
|prefix     = Tactical
|préfixe     =  
|desc      = Better focus and sighted accuracy.
|desc      = Meilleure concentration et meilleure précision de visée.
|spread    = +15% (sighted)<br />-10% aiming time<br />1.5x zoom
|dispersion      = +15% (sighted)<br />-10% aiming time<br />1.5x zoom
|weight    = +10%
|poids      = +10%
|value     = +25%
|valeur     = +25%
|components = [[Adhesive (Fallout 76)|Adhesive]] x1<br />[[Aluminum (Fallout 76)|Aluminum]] x2<br />[[Glass (Fallout 76)|Glass]] x2<br />[[Nuclear material (Fallout 76)|Nuclear material]] x2<br />[[Screw (Fallout 76)|Screw]] x1
|composants = [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x1<br />[[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x2<br />[[Verre (Fallout 76)|Verre]] x2<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x2<br />[[Vis (Fallout 76)|Vis]] x1
|base id    ={{ID|}}
|formid    ={{ID|00524441}}
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}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        =[[Standard recon scope |Standard<br />recon scope]]
|mod        =[[Lunette de reconnaissance standard (Fallout 76)|Lunette de reconnaissance standard]]
|desc      = Tracks targets. Better magnification. Superior sighted accuracy.
|desc      = Suit les cibles. Meilleur grossissement. Excellente précision de visée.
|prefix     = Recon
|préfixe     =  
|attack    = AP cost +20%
|attaque      = Coût en PA +20%
|spread    = +25% (sighted)<br />2x zoom
|dispersion      = +25% (sighted)<br />2x zoom
|weight    = +25%
|poids      = +25%
|value     = +60%
|valeur     = +60%
|perk       = [[Gunsmith]] 3
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 3
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x4<br />[[Circuitry (Fallout 76) |Circuitry]] x2<br />[[Crystal (Fallout 76) |Crystal]] x4<br />Fiber Optics x2<br />[[Glass (Fallout 76) |Glass]] x2<br />[[Nuclear material (Fallout 76) |Nuclear material]] x4<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x4<br />[[Câblage (Fallout 76) |Câblage]] x2<br />[[Cristal (Fallout 76) |Cristal]] x4<br />[[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]] x2<br />[[Verre (Fallout 76) |Verre]] x2<br />[[Matériau nucléaire (Fallout 76) |Matériau nucléaire]] x4<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x3
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F662D}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Muzzle=
|-|Frein de bouche=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Muzzle}}
{{Mod arme FO76|début|Frein de bouche}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = No muzzle
|mod        = Sans bouche
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|components = None
|composants = None
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Compensator (Fallout 76) |Compensator]]
|mod        = [[Compensateur (Fallout 76) |Compensateur]]
|prefix     = Compensated
|préfixe     =  
|desc      = Improved per-shot recoil. Improved recoil control. Reduced range.
|desc      = Recul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée réduite.
|range      = -1*base
|portée      = -1*base
|spread    = -15% recoil
|dispersion      = -15% recHuile
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +40%
|valeur     = +40%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x2
|base id    ={{ID|}}
|formid    ={{ID|00190145}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Muzzle brake (Fallout 76) |Muzzle brake]]
|mod        = [[Frein de bouche (Fallout 76) |Frein de bouche]]
|desc      = Improved per-shot recoil. Improved recoil control. Reduced range.
|desc      = Recul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée médiocre.
|range      = -1.5*base
|portée      = -1.5*base
|spread    = -10% recoil
|dispersion      = -10% recHuile
|weight    = +20%
|poids      = +20%
|value     = +60%
|valeur     = +60%
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x2<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x3
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x2<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x3
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|00063462}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Suppressor (Fallout 76) |Suppressor]]
|mod        = [[Silencieux (Fallout 76) |Silencieux]]
|prefix     = Suppressed
|préfixe     =  
|desc      = Silences weapon. Exceptional per-shot recoil. Improved recoil control. Poor range.
|desc      = Étouffe le bruit des tirs. Recul très faible au coup par coup. Contrôle amélioré du recul. Portée faible.
|attack    = Silences weapon
|attaque      = Arme silencieuse
|range      = -2.5*base
|portée      = -2.5*base
|spread    = -12.5% recoil
|dispersion      = -12.5% recHuile
|weight    = +25%
|poids      = +25%
|value     = +80%
|valeur     = +80%
|perk       = [[Gunsmith]] 2
|aptitude       = [[Fabricant d'armes à feu]] 2
|components = [[Adhesive (Fallout 76) |Adhesive]] x3<br />[[Aluminum (Fallout 76) |Aluminum]] x4<br />[[Plastic (Fallout 76) |Plastic]] x5<br />[[Screw (Fallout 76) |Screw]] x2
|composants = [[Adhésif (Fallout 76) |Adhésif]] x3<br />[[Aluminium (Fallout 76) |Aluminium]] x4<br />[[Plastique (Fallout 76) |Plastique]] x5<br />[[Vis (Fallout 76) |Vis]] x2
|base id    = {{ID|}}
|formid    = {{ID|001F6580}}
}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
|-|Appearance=
|-|Apparence=
{{Weapon mod FO76|start|slot=Paint}}
{{Mod arme FO76|début|slot=Peinture}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = Default appearance
|mod        = Apparence par défaut
|desc      = Standard.
|desc      = Standard.
|components = None
|composants = Non
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|formid     ={{ID|0037D0C1}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
|mod        = [[Tricentennial paint]]
|desc      = ''Tricentennial Paint.''
|prefix     = Tricentennial
|components = [[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1
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}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Hot Rod Shark paint (Fallout 76)|Hot rod shark paint]]
|mod        = [[Peinture du tricentenaire]]
|desc      = ''Hot Rod Shark Paint.''
|desc      = ''Peinture du tricentenaire.''
|prefix     = Hot Rod Shark
|préfixe     = Tricentenaire
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}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Jack o'lantern paint|Halloween paint]] {{Limited}}
|mod        = [[Peinture grise (Fallout 76)|Peinture grise]]
|desc      = ''Halloween Paint.''
|desc      = ''Peinture grise.''
|components = [[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1
|préfixe    = Peinture grise
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|composants = [[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1
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}}
}}
{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Settler paint|Settler special paint]] {{unused}}
|mod        = [[Peinture d'Halloween|Peinture d'Halloween]]  
|desc      = ''Tricentennial Paint.'' {{sic}}
|desc      = ''Peinture d'Halloween pour pistolet 10 mm.''
|prefix    = Settler Special
|composants = [[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1
|components = [[Oil (Fallout 76) |Oil]] x1
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{{Weapon mod FO76|row
{{Mod arme FO76|ligne
|mod        = [[Starter paint]] {{unused}}
|mod        = [[Peinture spéciale de colon|Peinture spéciale de colon]]  
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|desc      = ''Peinture spéciale de colon.'' {{sic}}
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|préfixe    = Peinture spéciale de colon
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|composants = [[Huile (Fallout 76) |Huile]] x1
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}}
}}
{{Weapon mod FO76|end}}
{{Mod arme FO76|fin}}
</tabber>
</tabber>
==Variants==
* [[Anti-Scorched training pistol]]<!-- - Given by [[Into the Fire]], deals +25% damage to [[Scorched]], but -20% damage to all other enemies.-->


==Locations==
==Variantes==
* Crafted at a [[Weapons workbench (Fallout 76)|weapons workbench]].
* [[Pistolet d'entraînement anti-calcinés]]
* On the second level of [[Camp McClintock]].
* A 10mm auto pistol can be found on a couch on the second level of [[New Gad]].
* Inside [[Sam Blackwell's bunker]], in the private office, in his skeletal hands.
* Can be found on [[Scorched]].


==Gallery==
==Localisation==
* À l'intérieur du [[Bunker de Sam Blackwell]], dans le bureau privé, entre ses mains squelettiques.
 
==Galerie==
<gallery widths="185">
<gallery widths="185">
FO76 Tricentennial paint (10mm).png|Tricentennial paint
FO76 Peinture du tricentenaire (10mm).png|Peinture du tricentenaire
Score s1 skin weaponskin 10mm settler l.png|Settler special paint
F076 Peinture spéciale de colon (10mm).png|Peinture spéciale de colon
FO76NW Pumpkin 10mm.png|Halloween paint
FO76 Peinture d'Halloween (10mm).png|Peinture d'Halloween
Babylon skin weaponskin 10mm hotrodshark l.png|Hotrod shark paint
FO76 Peinture grise (10mm).png|Peinture grise
FO76 Atomic Shop 10mm player icon.png|Player icon
Art of Fallout 4 10mm pistol.jpg|''Fallout 4'' concept art
</gallery>
</gallery>
[[Catégorie:Arme de Fallout 76]]
[[en:10mm pistol (Fallout 76)]]

Dernière version du 4 mai 2023 à 20:25

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10 mm - Pistolet
Dégâts et attaques
Niveau
5 / 15 / 25 / 35 / 45
Dégâts
15 / 18 / 21 / 24 / 28
Munitions
Type de munition
Cartouche 10 mm (Fallout 76)
Modifications
autres versions

Le 10 mm - Pistolet est une arme présente dans Fallout 76.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Le 10 mm - Pistolet est devenu une arme réglementaire pour le BADTFL, certaines divisions des Forces Armées des États-Unis et des départements de police à travers le pays.

Les pistolets 10mm représentent l'arme la plus courante qu'on puisse trouver dans l'Amérique d'après-guerre. Le modèle des Appalaches possède un canon long, une crosse en polymère noir ainsi qu'un chargeur standard de 12 cartouches.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le pistolet 10 mm est une arme de poing raisonnablement puissante en début de jeu et conserve son utilité à haut niveau une fois modifié. Une modification de la culasse en automatique transforme l'arme en pistolet mitrailleur. Un silencieux peut également lui être ajouté ce qui en fait une arme efficace pour les opérations furtives. Un pistolet de 10 mm qui a été complètement modifié est donc un bon atout du fait de l'abondance des cartouches de 10mm dans les Appalaches.

Fabrication[modifier | modifier le wikicode]

Modification de l'arme[modifier | modifier le wikicode]

Culasse
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Culasse standard10 mm - Culasse standardAdhésif x2
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse haute sensibilitéGâchette plus sensible. Meilleure cadence de tir.Coût PA -10%
Cadence de tir illimitée
+30%+40%Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Culasse calibréeTrès bon dégâts de tir critique.Calibrage+34% de probabilité de tir critique+30%+40%Adhésif x5
Aluminium x2
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse renforcéeDommages supérieurs+25%+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x3
Matériau nucléaire x2
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse véritablePrécision de tir au jugé excellente.+25% (hipfire)
+10% (sighted)
-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x3
Huile x2
Caoutchouc x3
Vis x3
Acier x11
Culasse vicieusePrécision de tir au jugé et dégâts de tirs critiques améliorés.+17% de dégâts de tir critique+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
+20%+60%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x4
Huile x2
Caoutchouc x1
Vis x3
Acier x8
Culasse fermeCadence de tir et précision de tir au jugé améliorés.Coût en pa -5%
Cadence de tir illimitée
+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
+20%+50%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Huile x3
Caoutchouc x1
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Culasse raffinéeAmélioration de la précision du tir au jugé, des dégâts.+12.5%+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
+20%+60%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x4
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Caoutchouc x1
Screw x3
Steel x8
Culasse violenteCadence de tir et dégâts critiques excellents.+17% tir critiqueCoût en PA -5%
Cadence de tir illimitée
-2+30%+70%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Culasse robusteCadence de tir et dégâts excellents.+12.5%Coût en PA -5%
Cadence de tir illimitée
+30%+70%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Huile x3
Vis x4
Ressort x4
Acier x10
Culasse austèreDégâts améliorés, dégâts de tir critique.+12.5% (base)
+17% (tir critique)
+30%+80%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse automatiqueCadence de tir excellente. Portée et dégâts médiocres.-15%Coût en PA -50%-1x (multiplicateur)+20%+40%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse automatique puissanteTir automatique amélioré, dégâts.+12.5%Coût en PA -50%-1x (multiplicateur)+30%+50%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x3
Matériau nucléaire x1
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse automatique à concentrationTir automatique. Précision de tir au jugé améliorée.Coût en PA -50%-1x (multiplicateur)+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
+20%+50%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x4
Huile x2
Caoutchouc x1
Vis x3
Acier x8
Culasse automatique ajustéeAmélioration des dégâts des coups critiques, tir automatique.+17% critical shotCoût en PA -50%-1x (multiplicateur)+30%+70%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Engrenages x3
Huile x2
Vis x3
Acier x8
Culasse performanteDégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.+25%
+50% contre les calcinés.
Utilise des munitions à Ultracite+90%Fabricant d'armes à feu 5Adhésif x4
Engrenages x2
Huile x4
Flux pourpre pur x2
Flux mauve pur x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5
Culasse 10 mm automatique performanteDégâts excellents. Bonus de dégâts contre les sulfuries et les calcinés.+25%
+50% contre les calcinés.
Coût en PA -50%Utilise des munitions à ultracite+20%+225%Fabricant d'armes à feu 5Adhésif x4
Engrenages x2
Huile x4
Flux pourpre pur x2
Flux mauve pur x2
Vis x4
Acier x14
Ultracite x5
Culasse anti-calcinésDégâts infligés aux calcinés accrus de 50 %, dégâts réduits de 20 % contre tous les autres.-20%
+50% contre les calcinés
+20%+100%Adhésif x6
Cristal x5
Fibre de verre x5
Or x9
Matériau nucléaire x12
Ultracite x15

Canon
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Canon raccourciStandard.6*baseAdhésif x1
Vis x1
Acier x3
Canon court standardMeilleure portée.9*base+3+10%+10%Adhésif x1
Vis x2
Acier x3
Canon long standardPortée excellente16*base+25% (sighted)+20%???Adhésif x2
Vis x1
Acier x6
Canon raccourci stabiliséRecule supérieure.Coût en PA -10%6*baseRecule -25%+30%+40%Adhésif x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Canon court stabiliséAmélioration de la portée. Recule supérieure.Coût en PA -10%9*baseRecule -25%+40%+50%Adhésif x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Canon long stabiliséPortée et recul excellents.Coût en PA -10%16*baseRecule -25%+50%+40%Adhésif x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Canon raccourci véritablePortée médiocre. Précision de tir au jugé excellente.6*base+25% (hipfire)
+10% (sighted)
-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Acier x3
Canon court véritableAmélioration de la portée. Précision du tir au jugé améliorée.9*base+25% (hipfire)
+10% (sighted)
-3% aiming time
+40%+50%Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x2
Acier x4
Canon long véritablePrécision du tir au jugé supérieure.16*base+25% (hipfire)
+10% (sighted)
-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x3
Vis x1
Acier x6
Canon très court alignéRecule, précision du tir au jugé améliorées.Coût en PA -5%6*base+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
-12.5% recHuile
+15%+30%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x1
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x3
Canon court alignéAmélioration de la portée. Recule, précision du tir au jugé améliorées.Coût en PA -5%9*base+12.5% (hipfire)+5% (sighted)
-1.5% aiming time
-12.5% recHuile
+15%+30%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Canon long alignéRecule, précision du tir au jugé améliorées.Coût en PA -5%16*base+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
-12.5% recHuile
+15%+30%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x1
Vis x1
Ressort x1
Acier x6

Poignée
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Poignée standardStandard.Adhésif x1
Vis x1
Acier x3
Poignée percutanteDégâts supérieurs.+150% (dégâts)+30%+40%Acide x2
Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Acier x6
Poignée stabiliséeRecule supérieurCoût en PA -10%Recule -25%+30%+40%Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Poignée véritablePrécision du tir au jugé supérieure.+25% (hipfire)
+10% (sighted)
-3% aiming time
+30%+40%Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x5
Vis x1
Acier x6
Poignée alignéeRecul et précision de tir au jugé améliorés.Coût en PA -5%+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
-12.5% recule
+10%+40%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x4
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Poignée résolueAmélioration des dégâts et du recule.+75% (Dégâts)Coût en PA -5%Recule -12.5%+20%+50%Fabricant d'armes à feu 2Acide x1
Adhésif x2
Caoutchouc x2
Vis x1
Ressort x1
Acier x6
Poignée préciseAmélioration des dégâts et de la précision des tirs au jugé.+75% (Dégâts)+12.5% (hipfire)
+5% (sighted)
-1.5% aiming time
+20%+50%Fabricant d'armes à feu 2Acide x1
Adhésif x2
Engrenages x1
Caoutchouc x4
Vis x1
Acier x6

Chargeur
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Chargeur standardStandard.12 bullet magAdhésif x1
Aluminium x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Grand chargeurVitesse de rechargement inférieure. Capacité de munitions supérieure.Coût en PA +10%+3% (aiming)18 bullet mag
+20% reload time
+30%+40%Adhésif x2
Aluminium x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Chargeur perforantPénétration d'armure supérieure.Target DR -40%Coût en PA +20%+30%+40%Adhésif x1
Aluminium x1
Titane
noir
x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Chargeur lesteVitesse de rechargement supérieure.Coût en PA -5%Up to -60% reload speed+10%+20%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x1
Aluminium x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Chargeur perçantImproved reload speed, armor penetration.Target DR -20%Coût en PA +5%Up to -30% reload speed+20%+40%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x1
Aluminium x1
Titane noir x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Chargeur lesteAmélioration de la vitesse de rechargement, de la capacité de munitions.Coût en PA +5%+3% (aiming)15 bullet mag
Up to -30% reload speed
+20%+40%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Cuivre x1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3
Chargeur cinglantAmélioration de la pénétration de l'armure, capacité des munitions.-20% target DRCoût en PA +15%+3% (aiming)15 bullet mag+30%+60%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x1
Titane noirx1
Huile x1
Vis x1
Ressort x3

Viseur
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Viseur standardStandard.Adhésif x1
Acier x1
Viseur lumineux standardConcentration améliorée et meilleure précision de visée.Coût en PA -7.5%-5% (aiming)+2.5%+10%Adhésif x1
Matériau nucléaire x1
Acier x1
Viseur laserMeilleure concentration et meilleure précision de visée.+15% (sighted)
-10% aiming time
1.5x zoom
+10%+25%Adhésif x1
Aluminium x2
Verre x2
Matériau nucléaire x2
Vis x1
Viseur laser (cercle)Meilleure concentration et meilleure précision de visée.+15% (sighted)
-10% aiming time
1.5x zoom
+10%+25%Adhésif x1
Aluminium x2
Verre x2
Matériau nucléaire x2
Vis x1
Lunette de reconnaissance standardSuit les cibles. Meilleur grossissement. Excellente précision de visée.Coût en PA +20%+25% (sighted)
2x zoom
+25%+60%Fabricant d'armes à feu 3Adhésif x3
Aluminium x4
Câblage x2
Cristal x4
Fibre optique x2
Verre x2
Matériau nucléaire x4
Vis x3

ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Sans boucheStandard.None
CompensateurRecul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée réduite.-1*base-15% recHuile+20%+40%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x2
Frein de boucheRecul au coup par coup, contrôle du recul, et précision améliorés. Portée médiocre.-1.5*base-10% recHuile+20%+60%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x2
Aluminium x3
SilencieuxÉtouffe le bruit des tirs. Recul très faible au coup par coup. Contrôle amélioré du recul. Portée faible.Arme silencieuse-2.5*base-12.5% recHuile+25%+80%Fabricant d'armes à feu 2Adhésif x3
Aluminium x4
Plastique x5
Vis x2

Peinture
ModDescriptionPréfixeAptitudesPlanComposantsForm ID
Apparence par défautStandard.Non
Peinture du tricentenairePeinture du tricentenaire.TricentenaireHuile x1
Peinture grisePeinture grise.Peinture griseHuile x1
Peinture d'HalloweenPeinture d'Halloween pour pistolet 10 mm.Huile x1
Peinture spéciale de colonPeinture spéciale de colon. Peinture spéciale de colonHuile x1

Variantes[modifier | modifier le wikicode]

Localisation[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]