Modification de Évènement : Histoires de feu de camp

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{{Infobox quête
{{Infobox événement
|jeux          =Fo76
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|image          = Ls_campfire.jpg
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|donneur        =[[Chef de troupe Penny]]
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|récompenses    = [[Plan : Tente des histoires de feu de camp]] <br /> [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] x4 <br /> [[RadAway (Fallout 76)|RadAway]] x2 <br /> [[Recette : Sandwich au chamallow]] <br /> [[Eau purifiée (Fallout 76)|Eau purifiée]] x2 <br /> [[Grenade ronde (Fallout 76|Grenade ronde]] <br /> 30 {{Caps76}} <br /> 250 [[XP]] <br /> 2 [[Note de la Trésorerie|Notes de la Trésorerie]] <br /> 2-6 [[Réacteur légendaire|Réacteurs légendaires]]
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{{citation|Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ?}}
{{citation|Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ?}}


'''{{Pagename nd}}''' est un [[Événements_de_Fallout_76|événement]] de Fallout 76 introduit avec la [[Mises à jour majeures de Fallout 76|mise à jour majeure]] [[Wild Appalachia]].
'''{{Pagename nd}}''' est un [[Événements_de_Fallout_76|événement]] de Fallout 76 introduit avec l'[[Extensions de Fallout 76|extension]] [[Wild Appalachia]].


==Aperçu rapide==
==Aperçu rapide==
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==Étapes de l'événement==
==Étapes de l'événement==
{{Tableau des étapes de quête FO4
{{Quest stage table FO4
|étape1   =?
|stage1   =?
|desc1    =Se réunir autour du feu de camp
|desc1    =Se réunir autour du feu de camp
|journal1 =La chef de troupe Penny organise une tradition effrayante des scouts : les histoires de feu de camp ! Je devrais aller discuter avec elle si je veux connaître son histoire de fantômes.
|log1      =La chef de troupe Penny organise une tradition effrayante des scouts : les histoires de feu de camp ! Je devrais aller discuter avec elle si je veux connaître son histoire de fantômes.
|étape2   =?
|stage2   =?
|desc2    =Écoutez l'histoire de la Chef de troupe Penny.
|desc2    =Écoutez l'histoire de la Chef de troupe Penny.
|journal2 =Un bon Pionnier écouterait respectueusement pendant que la Chef de troupe Penny raconte son histoire.
|log2      =Un bon Pionnier écouterait respectueusement pendant que la Chef de troupe Penny raconte son histoire.
|étape3   =?
|stage3   =?
|desc3    =Détruisez les "ombres".
|desc3    =Détruisez les "ombres".
|journal3 =C'est une histoire interactive ! Je dois aider la jeune Pionnière de l'histoire à combattre ses peurs en faisant disparaître les "ombres" qui l'entourent.
|log3      =C'est une histoire interactive ! Je dois aider la jeune Pionnière de l'histoire à combattre ses peurs en faisant disparaître les "ombres" qui l'entourent.
|étape4   =?
|stage4   =?
|desc4    =Mangez, buvez et utilisez une émoticône près du feu de camp.
|desc4    =Mangez, buvez et utilisez une émoticône près du feu de camp.
|journal4 =Dans cette partie de l'histoire, je dois incarner une jeune Pionnière près du feu, qui mange des sucreries et partage ses sentiments avec ses amis.
|log4      =Dans cette partie de l'histoire, je dois incarner une jeune Pionnière près du feu, qui mange des sucreries et partage ses sentiments avec ses amis.
|étape5   =?
|stage5   =?
|desc5    =Récupérez du petit bois pour le feu.
|desc5    =Récupérez du petit bois pour le feu.
|journal5 =Dans cette histoire, la jeune Pionnière est partie chercher du bois pour le feu. Je dois jouer son rôle en faisant de même.
|log5      =Dans cette histoire, la jeune Pionnière est partie chercher du bois pour le feu. Je dois jouer son rôle en faisant de même.
|étape6   =?
|stage6   =?
|desc6    =Rassemblez les objets laissés par le campeur disparu.
|desc6    =Rassemblez les objets laissés par le campeur disparu.
|journal6 =L'histoire du feu de camp a été interrompue par une urgence mystérieuse : la Chef de troupe Penny signale qu'un campeur a disparu. Peut-être que le campeur a laissé un message non loin du camp que je pourrais apporter à Penny.
|log6      =L'histoire du feu de camp a été interrompue par une urgence mystérieuse : la Chef de troupe Penny signale qu'un campeur a disparu. Peut-être que le campeur a laissé un message non loin du camp que je pourrais apporter à Penny.
|étape7   =?
|stage7   =?
|desc7    =Écoutez l'[[Holobande du campeur disparu|holobande du campeur disparu]].
|desc7    =Écoutez l'[[Holobande du campeur disparu|holobande du campeur disparu]].
|journal7 =Le campeur qui a laissé l'holobande a disparu il y a longtemps, laissant derrière lui une histoire glaçante qui semble bien trop réelle.
|log7      =Le campeur qui a laissé l'holobande a disparu il y a longtemps, laissant derrière lui une histoire glaçante qui semble bien trop réelle.
|étape8   =?
|stage8   =?
|desc8    =Emmenez la conseillère du campement Nia se reposer.
|desc8    =Emmenez la conseillère du campement Nia se reposer.
|journal8 =
|log8      =
|étape9   =?
|stage9   =?
|desc9    =Exterminez des insectes (Vague <Variable=WaveCurr>/<Variable=WaveTotal>).
|desc9    =Exterminez des insectes (Vague <Variable=WaveCurr>/<Variable=WaveTotal>).
|journal9 =
|log9      =
|étape10   =?
|stage10   =?
|desc10    =Abattez le monstre pendant qu'il est vulnérable !
|desc10    =Abattez le monstre pendant qu'il est vulnérable !
|journal10 =
|log10    =
|statut10 =terminée
|status10 =finish
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*L'un des deux boss finaux apparaîtra en fonction des choix effectués au cours de la narration. Ronnie fera apparaître un essaim d'insectes, dont un radscorpion légendaire, tandis que Layla fera apparaître le wendigo Nia.
*L'un des deux boss finaux apparaîtra en fonction des choix effectués au cours de la narration. Ronnie fera apparaître un essaim d'insectes, dont un radscorpion légendaire, tandis que Layla fera apparaître le wendigo Nia.
*Cet événement ne se produira que la nuit en jeu (entre le coucher et le lever du soleil).
*Cet événement ne se produira que la nuit en jeu (entre le coucher et le lever du soleil).
== Voir aussi ==
{{Palette quêtes FO76}}
{{Palette évènements FO76}}
[[Catégorie:Événements de Fallout 76]]
[[Catégorie:Événement de Fallout 76]]
[[Catégorie:Événements de Wild Appalachia]]
[[Catégorie:Événements de Wild Appalachia]]
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