Évènement : Élevage au grand air

Évènement : Élevage au grand air est un événement de Fallout 76 introduit avec la mise à jour majeure Wild Appalachia.

« Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ? »

Déroulé rapide modifier

  • Prendre le bâton de berger sur le corps du Mister Farmhand.
  • Utiliser la bâton pour guider le troupeau de brahmines le long de la route désignée.
  • Défendre le troupeau de brahmines contre diverses vagues d'ennemis.
  • Défendre le troupeau de brahmines contre le Sheepsquatch.

Déroulé détaillé modifier

Un troupeau de trois brahmines égarées doivent être raccompagnées à la ferme dont elles se sont éloignées. Durant tout le parcours d'escorte, divers ennemis viendront attaquer les brahmines.

Si toutes les brahmines nommées sont tuées avant d'atteindre la destination, l'événement échoue. Si au moins l'une des brahmines arrive à destination, l'événement est réussi, les récompenses varient selon le nombre de brahmines gardées en vie à la fin de l'événement.

Les vagues de monstres successifs ne poseront pas de problème à un groupe de joueurs organisé, la principale difficulté de cet événement est à la fin du parcours, lors de l'apparition d'un ou plusieurs Sheepsquatch (possiblement légendaire) possédant un grand nombre de points de vie et d'une attaque à distance disposant d'une large zone d'effet.

L'évènement se déclenchera dans l'un des trois emplacements suivants : la Forêt, les Rocheuses Escarpées ou le Bourbier, et la destination sera le domaine Aaronholt, la ferme des Beckwith ou la grange des Delano. Le niveau de difficulté de l'escorte varie en fonction de l'emplacement du marqueur sur la carte.

Récompenses modifier

Mauvaise performance
Une brahmine en vie
Bonne performance
Deux brahmines en vie
Performance maximale
Trois brahmines en vie

*Ces récompenses ne peuvent obtenues que si le plan du bâton de berger est connu.
†Reçu seulement si le plan du bâton de berger n'est pas déjà connu.

Étapes de l'événement modifier

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
?Prenez le bâton de berger.J'ai croisé le chemin d'un troupeau de brahmines abandonnées. Le Mister Farmhand désaffecté qui s'en occupait possède un bâton de berger ainsi que quelques instructions pour les guider. Avec le bâton, je pourrai ramener les brahmines chez elles.
?Guidez les brahmines jusqu'à <Alias=EventLoc>.
?<Alias=Actor_Brahmin_01>
?<Alias=Actor_Brahmin_02>
?<Alias=Actor_Brahmin_03>
? Défendez les brahmines !

Notes modifier

  • Le nom des trois brahmines à escorter est choisi parmi les suivants : Bessie, Bombe sucrée, Bourbon, Dahlia, Daisy, Dandy, Duke, Earl, Esmeralda, Grognak, Homer, Humphry, Nuka Cowla, Penelope, Sampson.

Galerie modifier

Voir aussi modifier