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À partir de maintenant, il est préférable de porter une [[Robe (Fallout)|robe]] pour pouvoir se déplacer librement à travers les niveaux de l'abri.
À partir de maintenant, il est préférable de porter une [[Robe (Fallout)|robe]] pour pouvoir se déplacer librement à travers les niveaux de l'abri.


=== Niveau 1 ===
==== Niveau 1 ====


Ouvrir l'entrée secrète du sous-sol révèle une grotte gardée par deux [[Centaure (Fallout)|centaures]] et quatre [[Flotteur (Fallout)|flotteurs]]. En traversant les cavernes, on accède à l'entrée de l'abri gardée par deux [[Super mutant|super mutants]]. En s'approchant, l'un d'eux arrêtera le joueur pour lui demander ce qu'il fabrique là.
Ouvrir l'entrée secrète du sous-sol révèle une grotte gardée par deux [[Centaure (Fallout)|centaures]] et quatre [[Flotteur (Fallout)|flotteurs]]. En traversant les cavernes, on accède à l'entrée de l'abri gardée par deux [[Super mutant|super mutants]]. En s'approchant, l'un d'eux arrêtera le joueur pour lui demander ce qu'il fabrique là.
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Suite à ça, on peut accéder au niveau 1 de l'abri. Il y a un casier verrouillé dans la pièce de droite contenant du matériel médical, et un ascenseur à gauche permettant d'accéder aux différents niveaux.
Suite à ça, on peut accéder au niveau 1 de l'abri. Il y a un casier verrouillé dans la pièce de droite contenant du matériel médical, et un ascenseur à gauche permettant d'accéder aux différents niveaux.


=== Niveau 2 ===
==== Niveau 2 ====


Il n'est pas obligatoire de s'arrêter au niveau 2 mais cela peut se révéler nécessaire en fonction des choix du joueur.
Il n'est pas obligatoire de s'arrêter au niveau 2 mais cela peut se révéler nécessaire en fonction des choix du joueur.
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Il y a trois ordinateurs dans la pièce sud. Utiliser la compétence [[Sciences]] permet d'obtenir l'emplacement de la [[base militaire de Mariposa]] et 2500 [[points d'expérience]]. Il est également possible de libérer les prisonniers en utilisant le clavier rouge fixé au mur. Faire ça permet d'obtenir 2000 points d'expérience mais les prisonniers se feront désintégrés en traversant le couloir.
Il y a trois ordinateurs dans la pièce sud. Utiliser la compétence [[Sciences]] permet d'obtenir l'emplacement de la [[base militaire de Mariposa]] et 2500 [[points d'expérience]]. Il est également possible de libérer les prisonniers en utilisant le clavier rouge fixé au mur. Faire ça permet d'obtenir 2000 points d'expérience mais les prisonniers se feront désintégrés en traversant le couloir.


=== Niveau 3 ===
==== Niveau 3 ====


Le Maître se trouve à ce niveau. Au centre de commandement en bas à droite, il y a une porte fermée sur le mur de droite qui semble mener nulle part. Mais interagir avec révèle un long corridor menant directement à l'antre du Maître.
Le Maître se trouve à ce niveau. Au centre de commandement en bas à droite, il y a une porte fermée sur le mur de droite qui semble mener nulle part. Mais interagir avec révèle un long corridor menant directement à l'antre du Maître.
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