Matraque électrique (Mothership Zeta)
Matraque électrique
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
20.0 + 2.0 sur 5 s |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
20.0 + 2.0 sur 5 s |
| Dégâts par seconde |
46.2 + 2.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 + 2.0 |
| Dégâts critiques |
4 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
2.3 |
| Points d'action |
19 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
70 |
|---|---|
| Réparation |
Shock baton |
La matraque électrique est une arme de corps à corps d'origine extraterrestre du contenu téléchargeable Mothership Zeta de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]La matraque électrique est une arme contondante courte et rapide, dotée d'un bonus de dégâts électriques. Un coup critique réduit les ennemis vaincus en tas de cendres.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La matraque électrique peut frapper environ 250 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Électro-suppresseur — une variante unique qui inflige davantage de dégâts de base. Elle n'a pas de dégâts électriques, mais ses coups critiques renversent les cibles.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]La matraque électrique est portée par de nombreux extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta.

