JacobOrden.txt
ConvCovenantGenericJacob01
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ConvCovenantGenericJacob01 | A1a | GenericNPC_One: Jacob, qu'est-ce que tu vas faire si les pillards attaquent encore ? | La même chose que la dernière fois, j'imagine : charger les tourelles et laisser Swanson s'en occuper. | GenericNPC_One: Ils prennent de plus en plus de risques. Et si les batteries finissent par lâcher... |
| 2 | ConvCovenantGenericJacob01 | A1a | GenericNPC_One: Ils prennent de plus en plus de risques. Et si les batteries finissent par lâcher... | S'il nous faut d'autres cellules énergétiques, nous en aurons. | GenericNPC_One: Et les pillards ? |
| 3 | ConvCovenantGenericJacob01 | A1a | GenericNPC_One: Et les pillards ? | Tout le monde savait que ce serait difficile de nous installer ici, mais il ne faut pas oublier pourquoi nous avons fondé Covenant. Ça en vaut la peine. | GenericNPC_One: Je sais, mais on pourra pas aider grand monde si on se fait tous massacrer. |
| 4 | ConvCovenantGenericJacob01 | A1a | GenericNPC_One: Je sais, mais on pourra pas aider grand monde si on se fait tous massacrer. | Si le risque devient réel, le problème des pillards sera réglé. Je te le garantis. | GenericNPC_One: C'est tout ce que je voulais savoir. Merci. Merci, Jacob. |
DialogueCovenant
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 5 | DialogueCovenant | A1a | Je ferme le bureau. | ||
| 6 | DialogueCovenant | A2a | Je dois fermer. | ||
| 7 | DialogueCovenant | A3a | Si vous souhaitez nous parler, à monsieur Fitzgerald ou à moi, revenez demain. | ||
| 8 | DialogueCovenant | A | Rappelez-vous ce que je vous ai dit au sujet de monsieur Dan. Ce n'est pas la meilleure influence qui soit. | Player Default: Merci pour l'avertissement. | |
| 9 | DialogueCovenant | A | Bien le bonjour. | JacobOrden: Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité. | |
| 10 | DialogueCovenant | A1a | NPCMJacobOrden: Bien le bonjour. | Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité. | JacobOrden: Vous pouvez dormir dans l'un des lits de la chambre d'hôtes. Et je vous conseille la boutique de Penny. |
| 11 | DialogueCovenant | A1a | JacobOrden: Je m'appelle Jacob, et c'est moi qui dirige cette ville. Heureux que vous ayez réussi le test. Nos portes sont toujours ouvertes aux gens de qualité. | Vous pouvez dormir dans l'un des lits de la chambre d'hôtes. Et je vous conseille la boutique de Penny. | Player Default: Merci de votre hospitalité. |
| 12 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: Merci de votre hospitalité. | Avec les gens comme vous, c'est un plaisir. | JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. |
| 13 | DialogueCovenant | B1a | Player Default: Cet endroit a presque l'air trop beau pour être vrai. | Pour pouvoir rivaliser avec Diamond City et Bunker Hill, nous offrons deux choses qu'on ne trouve pas là-bas : le confort et la politesse. | |
| 14 | DialogueCovenant | B1b | Restez donc quelque temps chez nous, et vous me direz si notre recette est la bonne. | JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. | |
| 15 | DialogueCovenant | X1a | Player Default: C'est tout ? | Oui. Désolé, je n'avais pas l'intention de vous faire attendre. | JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. |
| 16 | DialogueCovenant | Y1a | Player Default: Il y a autre chose en ville ? | En cas de blessure, le docteur Patricia se fera un plaisir de vous remettre sur pied. Pour un coût modique, bien sûr. | JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. |
| 17 | DialogueCovenant | Y2a | Player Default: Il y a autre chose en ville ? | Nous avons également un atelier. Demandez à Talia et elle s'occupera de vous. Oh, et avez-vous goûté la limonade de Deezer ? C'est un délice. | JacobOrden: Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. |
| 18 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: Avec les gens comme vous, c'est un plaisir. | Sinon, je vous conseille de rester à l'écart de monsieur Dan. J'ai reçu des plaintes à son sujet. | Player Default: Merci pour l'avertissement. |
| 19 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: Merci pour l'avertissement. | C'est bien normal. | JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour. |
| 20 | DialogueCovenant | B1a | Player Default: Je parle à qui je veux, mon vieux. | Inutile de le prendre comme ça. Je voulais juste vous aider, c'est tout. | JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour. |
| 21 | DialogueCovenant | Y1a | Player Default: Qui est ce Dan ? | C'est un mercenaire. Un métier peu recommandable, si vous voulez mon avis. | JacobOrden: Je vous souhaite un agréable séjour. |
| 22 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: C'est bien normal. | Je vous souhaite un agréable séjour. | |
| 23 | DialogueCovenant | A | Le docteur Chambers m'a mis au courant de votre petit... arrangement. | JacobOrden: Je ne saurais vous dire combien nous sommes soulagés. Tous les habitants de Covenant ont énormément souffert à cause de l'Institut. | |
| 24 | DialogueCovenant | A1a | NPCMJacobOrden: Le docteur Chambers m'a mis au courant de votre petit... arrangement. | Je ne saurais vous dire combien nous sommes soulagés. Tous les habitants de Covenant ont énormément souffert à cause de l'Institut. | |
| 25 | DialogueCovenant | A1b | Nous sommes tous convaincus du bien-fondé de notre mission, mais les étrangers ne sont pas nécessairement conscients des sacrifices qu'il est nécessaire de consentir afin de protéger le Commonwealth. | Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir. | |
| 26 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir. | En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. | JacobOrden: Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth. |
| 27 | DialogueCovenant | B1a | Player Default: Au revoir. | Une dernière chose... | JacobOrden: Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth. |
| 28 | DialogueCovenant | X1a | Player Default: Vous pensez vraiment que ces sacrifices en valent la peine ? | La menace synthétique a frappé presque toutes les familles du Commonwealth. | |
| 29 | DialogueCovenant | X1b | Je... Je ne sais pas si le test SÉCURITÉ sera un jour infaillible, mais s'il existe une chance de découvrir qui sont les gens normaux... les vrais humains... | ||
| 30 | DialogueCovenant | X1c | Eh bien, il nous faut la saisir. | Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir. | |
| 31 | DialogueCovenant | Y1a | Player Default: En quoi les habitants de votre ville ont-ils souffert ? | Tous les nôtres ont perdu des proches à cause de l'Institut. Le pauvre Ted Huntley a même perdu toute sa famille quand un chasseur est venu récupérer un synthétique. | |
| 32 | DialogueCovenant | Y1b | L'objectif principal de Covenant consiste à améliorer notre test de détection de synthétiques, mais il est tout aussi important d'aider à panser les blessures causées par cette guerre de l'ombre. | ||
| 33 | DialogueCovenant | Y1c | J'espère que vous le comprenez. | Player Default: Si je peux vous aider davantage, ce sera avec plaisir. | |
| 34 | DialogueCovenant | A1a | Player Default: En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. | Ce serait un honneur pour nous de hisser la bannière des Miliciens et de contribuer un peu plus à la défense et au bien-être du Commonwealth. | |
| 35 | DialogueCovenant | A2a | Player Default: En fait, c'est moi qui devrais être en mesure de vous aider. | Pour nous tous, vous faites partie de la famille, désormais. | |
| 36 | DialogueCovenant | A2b | Pour nous tous, vous faites partie de la famille, désormais. | ||
| 37 | DialogueCovenant | Interdiction d'entrer dans notre dortoir ! | |||
| 38 | DialogueCovenant | C'est du vol ! | |||
| 39 | DialogueCovenant | Le docteur Chambers ne tarit pas d'éloges à votre sujet. | |||
| 40 | DialogueCovenant | Penny a d'excellentes affaires à vous proposer. | |||
| 41 | DialogueCovenant | Nous avons juste besoin de temps pour peaufiner notre test SÉCURITÉ. | |||
| 42 | DialogueCovenant | Ça fait plaisir de voir une nouvelle tête dans le coin. | |||
| 43 | DialogueCovenant | Bonjour. |
MS17
[modifier | modifier le wikicode]| # | QUEST | ABXY | DIALOGUE BEFORE | RESPONSE TEXT | DIALOGUE AFTER |
|---|---|---|---|---|---|
| 44 | MS17 | A | J'espère que vous passez un bon séjour. | Player Default: Merci pour cet accueil chaleureux. | |
| 45 | MS17 | A1a | Player Default: Merci pour cet accueil chaleureux. | Vous connaissez les bonnes manières, en plus. Je suis doublement ravi de vous accueillir. Malheureusement, j'ai une ville à faire tourner. | JacobOrden: Je vous écoute. |
| 46 | MS17 | B1a | Player Default: Au revoir. | À plus tard. | JacobOrden: Je vous écoute. |
| 47 | MS17 | X1a | Player Default: Parlez-moi de vous. | Je m'assure que Penny, Talia et tous les autres ne manquent de rien. C'est un travail à plein temps de maintenir notre petite communauté à flot. | |
| 48 | MS17 | X1b | Mais quelqu'un doit s'en charger. Si vous voulez bien m'excuser... | JacobOrden: Je vous écoute. | |
| 49 | MS17 | Y1a | Player Default: Je peux vous poser quelques questions ? | Notre communauté n'est pas bien grande, mais on a l'un des meilleurs magasins du Commonwealth. Et de vrais lits, aussi. | |
| 50 | MS17 | Y1b | Restez aussi longtemps que vous voudrez. | JacobOrden: Je vous écoute. | |
| 51 | MS17 | A1a | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? | Vous voulez parler des gens de Stockton ? Comme je l'ai dit je ne sais combien de fois à M. Dan, on n'a rien vu du tout. | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? |
| 52 | MS17 | B1a | Player Default: Je dois y aller. | Bonne journée. | |
| 53 | MS17 | X1a | Player Default: Vous avez entendu parler d'un complexe ? | Voilà qui a l'air très intéressant. Mais je ne crois pas avoir déjà entendu parler d'un... complexe, c'est ça ? | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? |
| 54 | MS17 | X2a | Player Default: Vous avez entendu parler d'un complexe ? | Franchement, je crois que le soleil lui a un peu trop tapé sur la tête. Le seul secret dans cette ville, c'est ce que Deezer met dans sa limonade. | |
| 55 | MS17 | X2b | Et si vous arrivez à lui tirer les vers du nez, je veux savoir aussi. Comme dit le robot, "C'est un dee-lice". | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? | |
| 56 | MS17 | Y1a | Player Default: Vous avez un problème avec les synthétiques ici ? | Je dirais que tout le monde a un problème avec les synthétiques. Mais il n'y a rien de la sorte, ici. Ne vous en faites pas. | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? |
| 57 | MS17 | Y2a | Player Default: Vous avez un problème avec les synthétiques ici ? | Ça demande du travail, des tractations commerciales judicieuses et le désir d'avoir une communauté saine. C'est un travail d'équipe. | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? |
| 58 | MS17 | A1a | Player Default: Vous connaissez les bonnes manières, en plus. Je suis doublement ravi de vous accueillir. Malheureusement, j'ai une ville à faire tourner. | Je vous écoute. | Player Default: Vous savez quelque chose sur une caravane qui a disparu ? |
| 59 | MS17 | A1a | Vous savez, ce n'est un secret pour personne que vous fouinez partout. Ce n'est pas très civil, si vous voulez mon avis. | JacobOrden: Je sais que vous pensez bien faire. Mais ne prenez pas de décisions irréfléchies que vous pourriez regretter ensuite. | |
| 60 | MS17 | A1a | Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber. | Tenez. Revenez quand vous voulez. | JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance. |
| 61 | MS17 | B1a | Player Default: Vous pouvez garder vos capsules. | Réfléchissez, le mieux est l'ennemi du bien. Il y a bien plus en jeu que vous ne l'imaginez. | JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance. |
| 62 | MS17 | X1a | Player Default: On doit bien pouvoir s'arranger. Je récupère les survivants et on reste... amis. Mais il faudrait que j'en sache plus. | C'est beaucoup demander. Je ne suis pas en mesure d'accepter ce genre de compromis. | JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance. |
| 63 | MS17 | X2a | Player Default: On doit bien pouvoir s'arranger. Je récupère les survivants et on reste... amis. Mais il faudrait que j'en sache plus. | Je vous en prie, restez à l'écart du Complexe. | JacobOrden: Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance. |
| 64 | MS17 | Y1a | Player Default: Comment vous pouvez justifier le massacre d'une caravane ? | Ce n'est pas aussi simple que ça. Notre communauté s'est montrée accueillante envers vous, non ? Et envers les autres visiteurs ? | |
| 65 | MS17 | Y1b | Donc tout ce que je demande, c'est que vous nous fassiez confiance. | Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber. | |
| 66 | MS17 | A1a | JacobOrden: Tenez. Revenez quand vous voulez. | Écoutez, je vais informer le Complexe de votre venue. Vous pourrez leur exposer votre point de vue. Bonne chance. | |
| 67 | MS17 | A1a | JacobOrden: Vous savez, ce n'est un secret pour personne que vous fouinez partout. Ce n'est pas très civil, si vous voulez mon avis. | Je sais que vous pensez bien faire. Mais ne prenez pas de décisions irréfléchies que vous pourriez regretter ensuite. | Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire. |
| 68 | MS17 | A1a | Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire. | Vous avez peut-être entendu des rumeurs à propos d'une caravane et d'un certain complexe ? Alors, supposons qu'elles ne soient pas totalement infondées... | JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire. |
| 69 | MS17 | B1a | Player Default: Je sais que vous et votre complexe secret êtes derrière ce qui est arrivé à la caravane de Stockton. | Supposons que ce soit en effet le cas. | JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire. |
| 70 | MS17 | X1a | Player Default: Je ne vois pas de quoi vous parlez. | Si seulement c'était vrai. Faites preuve d'un peu de discernement. | JacobOrden: On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire. |
| 71 | MS17 | Y1a | Player Default: De quelles décisions irréfléchies parlez-vous ? | Peut-être que l'endroit où vous comptez aller n'apprécie pas les intrus. | Player Default: Expliquez-moi clairement ce que vous voulez dire. |
| 72 | MS17 | A1a | Player Default: Vous avez peut-être entendu des rumeurs à propos d'une caravane et d'un certain complexe ? Alors, supposons qu'elles ne soient pas totalement infondées... | On ne ferait rien sans avoir une bonne raison. La meilleure qui soit, à vrai dire. | |
| 73 | MS17 | A1b | Écoutez, si vous arrêtez votre enquête, je vous ferai un petit cadeau. 100 capsules. | ||
| 74 | MS17 | A1c | Et on vous accueillera toujours ici à bras ouverts. | Player Default: Donnez-moi les capsules et je laisse tout tomber. | |
| 75 | MS17 | Je vais en informer le Complexe. Ils vous attendront. | |||
| 76 | MS17 | Restez à l'écart du Complexe, s'il vous plaît. |
