Fusil calibre 12 de combat (Fallout 3)
Fusil calibre 12 de combat
| Compétence |
|---|
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
27 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Points d'action |
27 |
| Projectiles |
9 |
| Dispersion |
3 |
| Type de munitions | |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
12.0 |
| Capacité |
12 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Poids |
7 |
|---|---|
| Valeur |
200 capsules |
| Réparation |
Fusil calibre 12 de combat |
| Form ID | |
|---|---|
| Editor ID |
WeapShotgunCombat |
Le fusil calibre 12 de combat est une arme de Fallout 3.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil calibre 12 de combat est une arme assez rare des Terres désolées de la Capitale. Les personnages l'utilisant le plus sont les raiders. Il est donc judicieux de partir à la recherche de pillards pour trouver un fusil calibre 12 de combat.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]L'arme est l'une des 2 seul arme à tirer le calibre 12 (3 avec le dlc point lookout) dans des chargeurs tambour de 12 coups,en semi-automatique. Le fait qu'il se nomme fusil calibre 12 de combat indique un usage probable par la police et les forces armées.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- l'arme ressemble à la PPSH 41

