Fusil Gauss (Opération : Anchorage)
Fusil Gauss
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|
| Dégâts par attaque |
100.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
100.0 |
| Dégâts par seconde |
107.1 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
107.1 |
| Dégâts critiques |
50 |
| Multiplicateur de critique |
x 5.00 |
| Attaques par seconde |
1.1 |
| Points d'action |
38 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Effet critique |
Knockdown for 4s |
| Type de munitions |
Cellule à micro-fusion (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
1.0 |
| Capacité |
1 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
500 |
|---|---|
| Réparation |
Le fusil Gauss est un fusil de sniper avancé inclus dans le contenu téléchargeable Opération : Anchorage de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil Gauss est une arme à énergie à un coup qui tire un projectile ferromagnétique à chaque tir. Sa lunette permet de l'utiliser comme arme à longue portée. Le fusil Gauss a la capacité de renverser les ennemis sur les coups critiques, bien que ses performances boguées en SVAV et sa capacité d'un seul coup limitent son utilité à courte portée.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil Gauss peut tirer environ 375 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Version simulation (Opération : Anchorage) — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (essentiellement non dégradable).
Fusil Gauss — une version bêta qui utilise le modèle d'un fusil laser et dispose d'un chargeur de cinq cartouches. Elle n'inflige qu'environ 25 % des dégâts de la version finale mais possède 100 % de chance de renversement.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]Trouvé durant la simulation de la reconquête d'Anchorage, dans le contenu téléchargeable Opération : Anchorage.

