Fusil Gauss (Opération : Anchorage)

Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil Gauss, voir Fusil Gauss.
Fusil Gauss
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
100.0
Dégâts par projectile
100.0
Dégâts par seconde
107.1
Dégâts par seconde (avec rechargement)
107.1
Dégâts critiques
50
Multiplicateur de critique
x 5.00
Attaques par seconde
1.1
Points d'action
38
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Knockdown for 4s
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule à micro-fusion (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
1.0
Capacité
1
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation
Merchants
Alien epoxy

Le fusil Gauss est un fusil de sniper avancé inclus dans le contenu téléchargeable Opération : Anchorage de Fallout 3.

Caractéristiques

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Le fusil Gauss est une arme à énergie à un coup qui tire un projectile ferromagnétique à chaque tir. Sa lunette permet de l'utiliser comme arme à longue portée. Le fusil Gauss a la capacité de renverser les ennemis sur les coups critiques, bien que ses performances boguées en SVAV et sa capacité d'un seul coup limitent son utilité à courte portée.

Le fusil Gauss peut tirer environ 375 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

  • Version simulation (Opération : Anchorage) — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (essentiellement non dégradable).
  • Fusil Gauss — une version bêta qui utilise le modèle d'un fusil laser et dispose d'un chargeur de cinq cartouches. Elle n'inflige qu'environ 25 % des dégâts de la version finale mais possède 100 % de chance de renversement.

Trouvé durant la simulation de la reconquête d'Anchorage, dans le contenu téléchargeable Opération : Anchorage.