Couteau de combat (Fallout 3)

Pour une vue d'ensemble des couteaux de combat de la série Fallout, voir Couteau de combat.
Couteau de combat
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
7.0
Dégâts par projectile
7.0
Dégâts par seconde
21.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
13
Multiplicateur de critique
x 3.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
17
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
50
Réparation
Couteaux de combat

Le couteau de combat est une arme de corps à corps dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Le couteau de combat de l'armée est une arme de corps à corps assez courante dans Fallout 3. Il bénéficie du bonus de dégâts de corps à corps lié à la Force. C'est l'une des meilleures armes de corps à corps de bas niveau : il permet d'enchaîner trois à quatre frappes en SVAV, même avec un nombre raisonnable de PA, et sa vitesse de frappe hors SVAV est élevée. Sa portée est en revanche extrêmement courte, comparable à celle d'une arme à mains nues. Avec 10 en Chance, il devient une arme redoutable qui inflige un coup critique presque une fois sur quatre ou cinq.

Le couteau de combat possède une lame à un seul tranchant avec une pointe tronquée et un dos partiellement dentelé. Il adopte la forme classique du couteau Bowie.

Le couteau de combat présente le meilleur rapport valeur/poids de toutes les armes de corps à corps non uniques du jeu.

Le couteau de combat peut frapper environ 1 286 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

  • Rasoir d'Occam — une version légèrement plus puissante du couteau de combat, maniée par le commandant Jabsco de la compagnie Talon.
  • Vive-lame — partage toutes ses statistiques avec le Rasoir d'Occam, à deux différences près. D'abord, le raider qui le porte réapparaît, ce qui permet d'en obtenir plusieurs exemplaires. Ensuite, il inflige 50 % de dégâts supplémentaires aux membres.
  • Couteau de combat de Charon — une version unique non jouable utilisée par Charon, aux statistiques identiques à la version ordinaire.
  • Couteau de tranchée — les statistiques du couteau de tranchée sont identiques à celles du couteau de combat ordinaire. La seule différence est un habillage unique en « coup-de-poing américain ».
  • Couteau de combat (version simulation) — une version réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité (pratiquement indestructible).
  • Couteau de tranchée (version simulation) — une version du couteau de tranchée réservée à la simulation, qui ne diffère que par sa durabilité.
  • Couteau de combat des gens des marais — une version non jouable utilisée uniquement par les gens des marais de Point Lookout ; elle possède des statistiques identiques mais un effet d'objet qui inflige 35 dégâts supplémentaires par coup lorsqu'elle est utilisée par un PNJ contre le joueur. Ces dégâts ignorent la Résistance aux dégâts et sont indépendants de la condition de l'arme.

Lorsqu'on regarde l'image du couteau de combat dans l'onglet des armes du Pip-Boy, le visage de Vault Boy arbore une barbe naissante.