Comité d'accueil

Comité d'accueil
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Technique
Editor ID
BURN_SQ01
Base ID
007df76b
Quêtes associées

« Que se cache-t-il de l'autre côté du pont ? »

Comité d'accueil est une quête principale introduite avec la mise à jour majeure Sources ardentes de Fallout 76. Il s'agit de la première quête de la trame narrative de la région des Sources ardentes.

La quête se débloque une fois le niveau 30 atteint avec le personnage d'Abri 76 actuellement utilisé, et démarre en écoutant le Message de détresse de l'Ohio.

Un appel de détresse est diffusé depuis l'autre côté du Pont d'argent, près de Point Pleasant. En traversant le pont reconstruit de fortune, le personnage joueur découvre les Sources ardentes, une région correspondant aux vestiges de l'Ohio après la Grande Guerre. Il devra survivre à une embuscade des pillards de la Rouille, rencontrer une survivante puis affronter le Roi de la Rouille, un super-mutant charismatique qui règne sur cette terre désolée.

  1. Écouter le Message de détresse de l'Ohio.
  2. Se rendre au Point de contrôle canyon, dans les Sources ardentes, et venir à bout des ennemis hostiles présents.
  3. Parler à Ava à l'intérieur de la tour du point de contrôle.
  4. Après avoir été enlevé, parler à Eugène et à Silas depuis les cages, dans n'importe quel ordre.
  5. Une fois libéré de la cellule, parler au Roi de la Rouille. Il exigera que le personnage joueur exécute Silas.
    • Si le joueur refuse de tuer Silas, il devra affronter deux vagues d'environ sept pillards de la Rouille dans l'arène. La deuxième vague comportera également une puissante matriarche écorcheuse. Silas mourra au cours du combat.
    • Si le joueur accepte de tuer Silas, ce dernier doit être exécuté sur place.
  6. Une fois le potentiel du personnage joueur prouvé, soit en tuant Silas, soit en éliminant les pillards de l'arène, le Roi de la Rouille déclarera qu'il doit en faire davantage pour asseoir sa domination et lui confiera la mission de retrouver Runt à Villétape. Le joueur peut éventuellement lui poser d'autres questions avant d'être à nouveau assommé et évacué de l'arène. La quête s'achève alors, et La force, c'est le pouvoir commence.

Solution détaillée

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Lorsque le joueur atteint le niveau 30 avec son habitant d'Abri 76 (ou qu'il dépasse déjà ce niveau au moment de la sortie de la mise à jour), une nouvelle station de radio apparaît sur son Pip-Boy 2000 Mark VI, appelée Message de détresse de l'Ohio. En l'écoutant, la voix à l'autre bout supplie qu'on lui vienne en aide, et la carte indique un lieu près de Point Pleasant, au niveau du Pont d'argent effondré. En se rendant à Point Pleasant et en inspectant le pont, on découvre qu'il a été rouvert grâce à une passerelle de fortune jetée sur la portion effondrée de la structure d'acier d'origine. En franchissant ce pont vers les Sources ardentes (les vestiges de l'Ohio après la Grande Guerre), l'habitant doit affronter plusieurs ennemis hostiles au Point de contrôle canyon. Une fois ces ennemis éliminés, il faut parler à une femme nommée Ava à l'intérieur de la tour du point de contrôle. Le personnage joueur est alors capturé et emmené ailleurs dans les Sources ardentes.

À son réveil, il se retrouve enfermé dans une cage, séparé de deux autres captifs, Eugène et Silas. Après leur avoir parlé, le joueur est libéré et conduit devant celui qui l'a capturé : un super-mutant connu sous le nom de Roi de la Rouille. En conversant avec lui, le Roi de la Rouille exige que le joueur tue Silas, ce qui pose deux choix :

  • Épargner Silas : si le joueur décide d'épargner Silas, le Roi de la Rouille envoie deux vagues de ses Aigles rouillés pour le tuer, dont une écorcheuse de haut niveau. Silas trouve tragiquement la mort dans l'épreuve, quoi qu'il arrive.
  • Tuer Silas : si le joueur accepte de prendre la vie de Silas, ce dernier doit être exécuté.

Après la mort de Silas — quel que soit le choix —, le Roi de la Rouille se dit impressionné par le potentiel du joueur, mais explique qu'il doit en faire davantage pour asseoir sa domination dans les Sources ardentes et lui confie la mission de chercher quelqu'un du nom de Runt à Villétape. Le joueur peut poser quelques questions supplémentaires au Roi de la Rouille avant d'être assommé et évacué de son arène, ce qui clôt la quête et démarre la suivante dans la trame narrative, La force, c'est le pouvoir.

Étapes du journal

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ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Écouter le message de détresse de l'OhioJ'ai capté une transmission radio... Quelqu'un a besoin d'aide à l'ouest de Point Pleasant.
201Traverser le Pont d'argentJ'ai traversé le pont. Bon, d'où peut bien provenir ce message radio ?
400Éliminer le Capitaine de l'embuscadeLes pillards patrouillent dans la région. Je vais les tuer avant qu'ils me tuent.
405Inspecter la tour radioJ'ai réglé le problème des pillards. Plus qu'à trouver la source de cette diffusion radio.
500Parler à la femmeJ'ai trouvé la personne à l'origine de la diffusion. Je devrais vérifier qu'elle va bien.
580Parler aux autres prisonniersJe me suis fait assommer et je suis maintenant en prison avec deux autres personnes. Je devrais leur parler.
800Entrer dans l'arèneJe n'ai pas d'autre choix que de continuer. Voyons ce que l'arène me réserve.
900Parler au Roi de la RouilleCelui qui m'a emprisonné est sur cette plateforme. Qu'est-ce qu'il me veut ?
1000Exécuter SilasJe dois tuer Silas pour gagner ma liberté.
1100Montrer sa déterminationJe n'ai pas tué Silas, alors je dois me battre pour me libérer.
1120Trouver SilasLe combat est terminé. Où est Silas ?
1200Quête terminéeParler au Roi de la RouilleLe bain de sang a assez duré. Le Roi de la Rouille veut me parler.

Cette quête s'intitulait à l'origine Buckeye Blues dans les premières versions du Serveur de Test Public. Elle a été rebaptisée sous son nom définitif à partir de la version PTS 0.2.1924.0.

Dans les coulisses

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Au cours de cette quête, deux pillards du Royaume de la Rouille font office de gardiens de prison et disposent chacun de deux répliques vocales uniques. Ils sont crédités séparément dans les crédits du jeu sous le nom « pillard du Royaume de la Rouille » plutôt que « pillard de la Rouille ». Ils possèdent les types vocaux BURN_NPCF_RKI_Guard1 et BURN_NPCM_RKI_Guard2, et sont doublés respectivement par Kody Kavitha et Adam Gold.

  • Au moment du Serveur de Test Public, la quête pouvait démarrer plus tôt que prévu (avant le niveau 30) en rejoignant un autre serveur depuis la région des Sources ardentes. Le problème a été signalé dès le niveau 25. Il aurait été corrigé à partir de la version PTS 0.2.1918.0.Modèle:Vérifier
  • Au moment du Serveur de Test Public, la quête pouvait rester bloquée à l'objectif d'élimination de la patrouille au Point de contrôle canyon. Soit la quête ne faisait apparaître que deux capitaines d'embuscade, soit d'autres pillards de la Rouille apparaissaient en plus ; dans les deux cas, tuer les ennemis présents ne faisait pas avancer la quête. Le problème semblait lié à d'autres joueurs terminant la quête en même temps. Une solution consiste à utiliser un Monde privé avec Fallout 1st, qui faisait avancer la quête une fois les autres joueurs hors de portée. Le problème aurait été corrigé à partir de la version PTS 0.2.1911.0, qui a modifié l'objectif pour ne plus exiger que la mort du capitaine généré par la quête.Modèle:Vérifier