Atomiseur extraterrestre (Mothership Zeta)

Atomiseur extraterrestre
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
35.0
Dégâts par projectile
35.0
Dégâts par seconde
105.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
77.8
Dégâts critiques
40
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
20
Projectiles
1
Dispersion
0
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Module énergétique alien
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
20.0
Capacité
20
Durée de rechargement
2.3
Autres propriétés
Valeur
500
Réparation
Alien atomizer

L'atomiseur extraterrestre est une arme à énergie d'origine extraterrestre ajoutée à Fallout 3 par le contenu téléchargeable Mothership Zeta. C'est une arme de poing standard portée par de nombreux extraterrestres à travers le vaisseau.

Caractéristiques

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L'atomiseur est un pistolet extraterrestre couramment utilisé par les extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta.

Il possède une cadence de tir moyenne et inflige des dégâts relativement élevés par rapport aux autres armes de poing des Terres désolées de la capitale. Avec une dispersion nulle, il est aussi parfaitement précis, les tirs partant exactement sur le réticule pour un personnage à compétence Armes à énergie de 100. Il possède une très haute durabilité, et son rayon enflamme les fuites de gaz qu'il traverse.

Cette arme présente un rapport valeur/poids exceptionnellement élevé (250 capsules par livre à pleine condition) ; récupérer les dizaines d'atomiseurs trouvés au fil des quêtes principales de Mothership Zeta peut donc être très lucratif.

Un atomiseur extraterrestre peut tirer environ 714 fois, soit 36 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Porté par de nombreux extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta.