Timothy Cain

De Les Archives de Vault-Tec
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Développeur
Timothy Cain
Tim en 2022
Biographie
Surnom
Tim Cain
Naissance
25 août 1965
Implication dans la licence Fallout
Jeux
Liens externes
Wikipédia
MobyGames
IMDb
Youtube
Reddit

« Mon but est d’étudier davantage le monde et entre autres la morale d’un monde post-nucléaire, pas de fabriquer un meilleur pistolet à plasma. »

— Tim Cain à propos de Fallout Tactics

Timothy Cain, communément appelé Tim Cain, est l'initiateur et programmeur principal du premier jeu Fallout et l'une des six personnes responsables de sa conception.

Carrière[modifier | modifier le wikicode]

Interplay Entertainment (août 1991 – janvier 1998)[modifier | modifier le wikicode]

Initialement, il était le seul employé d'Interplay Entertainment à travailler sur le projet GURPS, à créer le moteur du jeu. Puis l'équipe s'est agrandie et Cain passa de chef programmeur à producteur lorsque Tom Decker quitta le projet.

Après avoir complété le jeu Fallout, il continua sur le travail de pré-production de Fallout 2 avant de quitter Interplay Entertainment.

Troika Games (avril 1998 – février 2005)[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir quitté Interplay, il rejoignit Troika Games en compagnie de Leonard Boyarsky et Jason D. Anderson, et devint chef de projet et chef programmeur de Arcanum : Engrenages & Sortilèges (Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura) et Le Temple du Mal Élémentaire (The Temple of Elemental Evil). Il travailla également sur le dernier jeu de la compagnie, Vampire: The Masquerade - Bloodlines.

Carbine Studios (août 2005 – Juillet 2011)[modifier | modifier le wikicode]

Après la fermeture de Troika en 2005, Tim rejoignit Carbine Studio en tant que directeur de programmation pour le jeu vidéo Wildstar, un jeu massivement multijoueur de sciences-fiction. Il fut ensuite promu directeur design en octobre 2007 pour enfin quitter la compagnie en juillet 2011.

Obsidian Entertainment (octobre 2011 - présent)[modifier | modifier le wikicode]

En octobre 2011, il annonce rejoindre l'équipe d'Obsidian Entertainment en tant que programmeur senior.

Cain on Games[modifier | modifier le wikicode]

En 2023, Tim Cain a commencé une chaîne Youtube où il témoigne de ses travaux antérieurs et de ses expériences dans l'industrie du jeu vidéo.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Tim Cain est à l'origine de la plus célèbre réplique de la licence Fallout, « War. War never changes. ». C’était aussi sa seule contribution dans l'écriture du premier jeu[1].
  • Taper « boom » sur son clavier dans l'écran des crédits de Fallout affichera une animation de sa tête qui explose (Voir Galerie).
  • Dans Fallout 2, à Golgotha près de New Reno, il y a une pierre tombale avec indiqué « Tim Cain : Fondateur. Amant. Combattant. Programmeur. ».
  • Son visage est l’icône de Fallout 1 et 2 lorsque sa taille est supérieur à 32x32.
  • Il fait une apparition dans la deuxième saison de la série web de fan Fallout: Nuka Break, son personnage est nommé « Tim ».
  • Tim Cain a déjà déclaré être homosexuel. De plus, le 1er juin 2023, il a publié une vidéo racontant ses expériences dans l’industrie du jeu vidéo en tant qu’homme avec cette orientation.
  • Il est mentionné dans la remerciements spéciaux du mod Fallout London.

Historique d'emploi[modifier | modifier le wikicode]

DeÀCompagnieRôle
19911998Interplay EntertainmentChef programmeur, producteur
19982005Troika GamesChef programmeur
20052011Carbine StudiosDirecteur de programmation, Directeur design
2011PrésentObsidian EntertainmentProgrammeur senior

Crédits[modifier | modifier le wikicode]

Licence Fallout[modifier | modifier le wikicode]

AnnéeTitreCrédité en tant que
1997FalloutProducteur, Chef programmeur, Original game design
1998Fallout 2Original game design, Programmeur additionnel

Autres travaux[modifier | modifier le wikicode]

AnnéeTitreCrédité en tant que
1995StonekeepProgrammeur consultant
1997Atomic BombermanRemerciement spécial
1997Star Trek: Starfleet Academy (video game)Programmeur GNW
2001Arcanum : Engrenages et SortilègesChef de projet / Chef Programmeur
2003Le Temple du mal élémentaireChef de projet / Lead Designer
2004Vampire: The Masquerade - BloodlinesProgrammeur
2004South Park : Le Bâton de la véritéProgrammeur de gameplay
2004WildStarConcepteur de contenu supplémentaire
2004Pillars of EternityProgrammeur senior Concepteur de système supplémentaire
2004The Outer WorldsDirecteur

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Fallout Classic Revisited - Tim Cain revient sur le développement de Fallout.
  • Tim Cain nous parle de Fallout.
  • La discussion sur Fallout continue.

Références[modifier | modifier le wikicode]