L'attendrisseur (Fallout 3)
| Compétence |
Armes de corps à corps |
|---|
| Dégâts par attaque |
30.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
30.0 |
| Dégâts par seconde |
42.9 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Dégâts critiques |
15 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
1.4 |
| Points d'action |
38 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
230 |
|---|---|
| Réparation |
Masses |
L'attendrisseur est une masse unique de Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]L'attendrisseur est une variante plus puissante de la masse standard.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]L'attendrisseur peut frapper environ 500 fois depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Masse — la variante courante.
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Il se trouve à l'intérieur de l'Anchorage Memorial, dans le local technique à la porte cassée. Pour trouver la porte, entrez par l'entrée de service du mémorial, sur le côté est. À l'embranchement, tournez à gauche pour trouver la deuxième porte à droite. La porte peut être réparée en trouvant le composant de porte, mais une compétence en Crochetage ou en Science de 50 est nécessaire pour ouvrir le coffre où il est rangé, à l'étage supérieur du bâtiment. On peut regarder derrière le distributeur de Nuka-Cola pour obtenir le code du terminal de la même pièce, qui déverrouille alors le coffre. Une compétence en Réparation de 35 ou plus est requise pour réparer la porte.

