Fusil plasma A3-21
| Dégâts par attaque |
0.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
0.0 |
| Dégâts par seconde |
0.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
0.0 |
| Multiplicateur de critique |
x 0.00 |
| Attaques par seconde |
0.0 |
| Projectiles |
1 |
| Tirs par magasin |
0.0 |
|---|---|
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Poids |
8 |
|---|---|
| Valeur |
2200 |
| Quêtes |
| Editor ID |
WeapUniqueA321PlasmaRifle |
|---|
Le fusil à plasma d'A3-21 est une arme unique de Fallout 3.
Contexte
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Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma d'A3-21 est une version améliorée du fusil à plasma. Il inflige 50 points de dégâts avec la compétence Armes à énergie et l'état de l'arme au maximum, et possède un multiplicateur de critique de 2,5. Le fusil est également robuste, avec 1 200 points de vie. Chaque attaque du fusil à plasma d'A3-21 dans le SVAV consomme 25 Points d'action et l'arme dispose d'une faible dispersion à 0,2.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma d'A3-21 peut tirer un total de 600 projectiles, soit environ 50 rechargements complets à partir d'un état maximal, avant de se briser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil à plasma — la variante commune dans Fallout 3.
Comparaison
[modifier | modifier le wikicode]| Arme | Dégâts | Mult. crit. % | Dégâts crit. | PA | PV | Chargeur | Tirs/sec | Dispersion min. | Poids | Valeur |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fusil à plasma | 45 | 2 | 44 | 25 | 900 | 12 | 2,0 | 0,2 | 8 | 1 799 |
| Fusil à plasma d'A3-21 | 50 | 2,5 | 50 | 25 | 1 200 | 12 | 2,0 | 0,2 | 8 | 2 200 |
Emplacement
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil à plasma d'A3-21 est porté par Harkness, et peut être obtenu par le personnage joueur à travers deux des fins possibles de la quête L'homme répliqué.
Quêtes liées
[modifier | modifier le wikicode]Notes
[modifier | modifier le wikicode]- N'importe quel fusil à plasma ordinaire met Harold en feu, mais comme pour toutes les armes uniques, celui de Harkness ne le fait pas. Il déclenche cependant toujours les fuites de gaz comme la plupart des autres armes à énergie.
- Ce fusil à plasma est inaccessible une fois la quête L'homme répliqué terminée en remettant le composant d'androïde au Dr Zimmer. Il est toujours possible de récupérer le fusil et de terminer la quête de cette manière, mais il faut l'obtenir avant de remettre le composant à Zimmer.
- Il peut être obtenu très tôt dans le jeu en se rendant directement à Rivet City et en y commençant la quête, puisqu'il suffit de parler à quelques médecins à Megaton et à Rivet City, puis à Pinkerton. Un inconvénient majeur reste la rareté des cellules à micro-fusion et des fusils à plasma à ce stade du jeu.
- En état de conservation maximal, il s'agit de l'une des armes les plus précieuses de Fallout 3.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Le nom du fusil peut devenir simplement « Fusil à plasma » dans le menu du Pip-Boy, mais aucune des statistiques de l'arme n'est modifiée. [vérifié]


Il est possible d'obtenir à la fois cette arme et Réflexes câblés, la récompense obtenue en se rangeant du côté du Dr Zimmer : dites au Dr Zimmer qui est A3-21, et le joueur recevra l'avantage. Avant que Zimmer et Armitage ne quittent la pièce pour réinitialiser A3-21, tuez-les tous les deux immédiatement. Si le personnage joueur dit d'abord à A3-21 qu'il tuera le Dr Zimmer pour lui avant de révéler son identité à Zimmer, A3-21 lui donnera son fusil à plasma. [vérifié]

