Fat mine (Artificier fou)(AGR)

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Fat mine (Artificier fou)(AGR)
Conditions d'utilisation
Compétence
Explosifs
Force
3
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
5.0 (6.0) + 450.0 (720.0)
Dégâts par projectile
5.0 (6.0) + 450.0 (720.0)
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
0.0
Points d'action
35
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Effets des aptitudes
Dégâts
  • Expert en démolition (Fallout: New Vegas)
    + 270.0
  • Seigneur de la mort
    + 0.2
  • Sanguinaire (Fallout: New Vegas)
    + 0.2
  • On vous croyait mort
    + 0.5
Autres propriétés
Valeur
275

« Si vous aimez les explosions des Mini-nukes (qui ne les aime pas ? On ne voudrait pas les connaître) mais ne souhaitez pas transporter un Fat Man, vous pouvez utiliser de la Ferraille, des Pièces électroniques et un Module capteur pour transformer cette Mini-nuke en Fat mine. Même explosion, technique de détonation différente. Avertissement : soyez prudents lors de la pose — pour des raisons que nous espérons évidentes. »

— Description des Gun Runners de l'arme

Fat mine est un explosif du contenu téléchargeable Gun Runners' Arsenal.

Caractéristiques

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Explosif placé manuellement créé en convertissant une mini nuke en explosif improvisé. Comme les autres mines, il ne peut pas être utilisé en SVAV. Il est considéré comme une arme planquée améliorée.

Nécessite l'aptitude Artificier fou.

Matériaux requis :

Compétence : Explosifs niveau 50