Fusil de sniper (Fallout 3)
| Compétence |
Armes légères |
|---|
| Dégâts par attaque |
40.0 |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
40.0 |
| Dégâts par seconde |
42.9 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
26.1 |
| Dégâts critiques |
40 |
| Multiplicateur de critique |
x 5.00 |
| Attaques par seconde |
1.1 |
| Points d'action |
38 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Type de munitions |
Cartouche calibre .308 (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
5.0 |
| Capacité |
5 |
| Durée de rechargement |
3.0 |
| Valeur |
300 |
|---|---|
| Réparation |
Fusils de sniper |
Le fusil de sniper est une arme dans Fallout 3.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil de sniper est l'arme à longue portée de premier ordre. Il inflige de gros dégâts et est équipé d'une lunette. C'est une arme fragile dont le type de munition est rare.
Le fusil de sniper présente un balancement très perceptible lorsqu'on vise manuellement. Ce balancement peut être réduit par une compétence plus élevée en Armes légères ou en passant en mode furtif. À 100 points en Armes légères, la lunette ne présente aucun balancement. Un bras mutilé entraîne un fort balancement avec la lunette, quelle que soit la compétence en Armes légères.
Les fusils de sniper peuvent produire le même résultat que l'aptitude Massacre sanglant, même si le joueur n'a pas choisi cette aptitude. On les utilise au mieux depuis des points de vue en hauteur.
La visée manuelle est généralement plus précise (surtout à grande distance), mais le SVAV ne doit pas être négligé. Un tir à la tête en SVAV qui n'enlèverait normalement qu'environ un quart de la santé d'un ennemi de haut niveau peut, s'il passe inaperçu, le tuer sur le coup. Les ennemis de bas niveau sont généralement très facilement tués d'un seul tir à la tête, à condition que l'arme soit en bon état et que le joueur ait une compétence en Armes légères au maximum.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le fusil de sniper peut tirer environ 83 cartouches, soit 17 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser. Un usage intensif de cette arme nécessitera des réparations chez les marchands, en raison de la rareté relative de ces fusils.
Aptitudes associées
[modifier | modifier le wikicode]Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Fusil de la victoire — d'une puissance identique au fusil de sniper, le Fusil de la victoire possède 200 points de durabilité supplémentaires et renverse les cibles sur les coups critiques.
- Fusil de réserviste
— une variante unique plus précise et plus résistante.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]- Les fusils de sniper se trouvent sur certains mercenaires de la compagnie Talon et sur des raiders de haut niveau.
- Vendus par certains marchands d'armes.

