Fusil à canon scié (Fallout 3)

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Pour une vue d'ensemble des modèles de fusil à pompe, voir Fusil à pompe.
Fusil à canon scié
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
50.0
Dégâts par projectile
5.6
Dégâts par seconde
112.5
Dégâts par seconde (avec rechargement)
24.9
Dégâts critiques
0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
2.2
Points d'action
37
Projectiles
9
Dispersion
7
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche de fusil (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
2.0
Capacité
2
Durée de rechargement
3.1
Autres propriétés
Valeur
190
Réparation
Fusils à canon scié

Le fusil à canon scié est une arme légère dans Fallout 3.

Caractéristiques

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Le fusil à canon scié est un fusil à pompe à double canon dont la crosse et une partie des canons ont été sciées, ce qui lui confère une mobilité accrue au prix d'une portée drastiquement réduite. Il possède deux détentes, une par canon. Il semble avoir été équipé d'une poignée pistolet en lieu et place de la crosse raccourcie. De la rouille est visible sur les parties métalliques, et une sangle de fortune en fine tôle maintient les canons et le devant ensemble. Il bénéficie de l'aptitude Pistolero. Le fusil à canon scié est incapable d'infliger des dégâts critiques.

Cette arme possède l'une des plus fortes dispersions de toutes les armes de Fallout 3. Pour infliger de gros dégâts, il faut essentiellement la traiter comme une arme de corps à corps et tirer à bout portant afin que toute la gerbe atteigne la cible.

Un fusil à canon scié entièrement réparé peut tirer 167 fois, soit 84 rechargements, avant de se casser.

  • Les bruitages de tir du fusil à canon scié et de diverses autres armes de Fallout 3 ont été créés en enregistrant l'entrechoquement de morceaux de ferraille, donnant un effet sonore en « ka-tchoolt ».
  • Les illustrations conceptuelles représentent le fusil à canon scié avec une poignée issue de sa crosse sciée, mais son apparence finale dans le jeu la remplace par une poignée pistolet similaire à celle du fusil d'assaut chinois.

Durant l'animation de rechargement du fusil, les douilles tirées ne sont jamais « éjectées » de l'arme en vue à la troisième personne. La culasse est pointée vers le bas pendant le rechargement, donnant l'illusion que les douilles vides sont tombées au sol. [vérifié]