Appât de P'pa

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Pour une vue d'ensemble des fusils à pompe, voir Fusil à pompe.
Appât de P'pa
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes légères
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
80.0
Dégâts par projectile
80.0
Dégâts par seconde
180.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
180.0
Dégâts critiques
40
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.2
Points d'action
35
Projectiles
18
Dispersion
1
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cartouche de fusil (Fallout 3)
Projectiles par tir
2
Tirs par magasin
1.0
Capacité
2
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
350
Réparation

L'Appât de P'pa est un fusil à pompe à double canon unique retiré de Fallout 3.

Caractéristiques

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Il est en tous points identique à sa version ordinaire, le fusil à pompe à double canon, mais diffère par ses dégâts, sa valeur et d'autres caractéristiques. Il ne peut être réparé qu'avec des fusils calibre 12 de combat.

L'Appât de P'pa peut tirer environ 125 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

L'arme est retirée du jeu et ne peut être acquise qu'au moyen de la console, ou en se téléportant vers la cellule de test DLC04testPhil et en la récupérant sur la table.

Cette arme inflige les mêmes dégâts hors coup critique que le terrible fusil, mais possède une capacité de munitions bien plus faible (chambre de 2 cartouches). Ses dégâts critiques hors SVAV sont en revanche bien plus élevés, en raison du plus grand nombre de plombs.

Le nom fait référence à l'expression « tirer sur des poissons dans un tonneau » ou à une méthode de pêche appelée « pêche au fusil », où le pêcheur tire simplement un grand fusil dans une mare, utilisant les ondes de choc pour tuer les poissons.