MPLX Novasurge

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Pour l'arme de Fallout Shelter, voir MPXL Novasurge.
MPLX Novasurge
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
80.0
Dégâts par projectile
80.0
Dégâts par seconde
240.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
240.0
Dégâts critiques
75
Multiplicateur de critique
x 3.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
21
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Cellule énergétique (Fallout 3)
Projectiles par tir
2
Tirs par magasin
8.0
Capacité
16
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
850
Réparation

« Le Novasurge s'est révélé un casse-tête. La puissance reste très élevée, causant des blessures massives aux cibles, mais il puise beaucoup trop d'énergie dans ses cellules énergétiques. Il faut aussi réduire le poids de l'arme, un peu lourde pour une simple arme de poing de remplacement. »

— Dr Aldwin Morley

Le MPLX Novasurge est une arme du contenu téléchargeable Mothership Zeta de Fallout 3. C'est un pistolet à plasma unique.

Le Novasurge est un prototype de pistolet à plasma développé par le docteur Aldwin Morley quatorze ans avant la Grande Guerre, en secret pour l'Enclave, en exploitant la technologie des extraterrestres zetans.

Caractéristiques

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Prototype secret du pistolet à plasma de l'Enclave, le Novasurge fonctionne de manière très similaire. Le MPLX Novasurge inflige plus du triple des dégâts d'un pistolet à plasma ordinaire, avec aussi un meilleur multiplicateur de critique. Il est malheureusement plus lourd et consomme ses munitions deux fois plus vite. Il se répare avec des pistolets à plasma.

Le MPLX Novasurge peut tirer environ 200 fois, soit 12 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Trouvé à bord du vaisseau-mère Zeta, dans le laboratoire d'armement.