Lance de feu
Lance de feu
| Compétence |
Armes à énergie |
|---|
| Dégâts par attaque |
80.0 + 2.0 sur 5 s |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
80.0 + 2.0 sur 5 s |
| Dégâts par seconde |
240.0 + 2.0 |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
240.0 + 2.0 |
| Dégâts critiques |
80 |
| Multiplicateur de critique |
x 100.00 |
| Attaques par seconde |
3.0 |
| Points d'action |
20 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0 |
| Effet critique |
Désintégration à la mort |
| Type de munitions |
Cellule énergétique alien (Fallout 3) |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
10.0 |
| Capacité |
10 |
| Durée de rechargement |
0.0 |
| Valeur |
750 |
|---|---|
| Réparation |
La Lance de feu est une arme dans Fallout 3. C'est la variante unique du pistolet alien.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Outre sa chance de coup critique de 100 % et ses gros dégâts, la Lance de feu met le feu à sa cible à l'impact, infligeant 2 points de dégâts par seconde pendant 5 secondes. Les aptitudes Pyromane et Expert en xénotechnologie affectent toutes deux cette arme, qui utilise les rares cellules énergétiques aliens comme munitions.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]La Lance de feu peut tirer 63 fois, soit 7 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Pistolet alien — la variante courante des Terres désolées de la capitale.
- Arme de poing du capitaine
— un pistolet alien unique, plus propre et plus brillant, utilisé par le capitaine alien.
Emplacements
[modifier | modifier le wikicode]La Lance de feu ne peut être obtenue que lors de la rencontre aléatoire des débris volants non identifiés. La rencontre ne se produit qu'une seule fois par partie.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Il n'existe aucun emplacement garanti, et les munitions se dispersent dans la zone de l'événement, ce qui rend leur récupération difficile.
- On trouve au total 24 cellules énergétiques aliens sur place.


