Matraque électrique (Mothership Zeta)

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Matraque électrique
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes de corps à corps
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
20.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par projectile
20.0 + 2.0 sur 5 s
Dégâts par seconde
46.2 + 2.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0 + 2.0
Dégâts critiques
4
Multiplicateur de critique
x 1.00
Attaques par seconde
2.3
Points d'action
19
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Valeur
70
Réparation
Shock baton

La matraque électrique est une arme de corps à corps d'origine extraterrestre du module Mothership Zeta de Fallout 3.

Caractéristiques

La matraque électrique est une arme contondante courte et rapide, dotée d'un bonus de dégâts électriques. Un coup critique réduit les ennemis vaincus en tas de cendres.

Durabilité

La matraque électrique peut frapper environ 250 fois depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • Électro-suppresseur — une variante unique qui inflige davantage de dégâts de base. Elle n'a pas de dégâts électriques, mais ses coups critiques renversent les cibles.

Emplacements

La matraque électrique est portée par de nombreux extraterrestres à bord du vaisseau-mère Zeta.