Pistolet à plasma (Fallout 3)

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Pour une vue d'ensemble des variantes de pistolet à plasma, voir Pistolet à plasma.
Pistolet à plasma
Conditions d'utilisation
Compétence
Armes à énergie
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
25.0
Dégâts par projectile
25.0
Dégâts par seconde
75.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
54.5
Dégâts critiques
25
Multiplicateur de critique
x 2.00
Attaques par seconde
3.0
Points d'action
21
Projectiles
1
Dispersion
0.5
Effet critique
Désintégration à la mort
Munitions et rechargement
Type de munitions
Petite cellule énergétique (Fallout 3)
Projectiles par tir
1
Tirs par magasin
16.0
Capacité
16
Durée de rechargement
2.0
Autres propriétés
Valeur
360
Réparation
Pistolets à plasma

Le pistolet à plasma est une puissante arme de poing à énergie dans Fallout 3.

Caractéristiques

Il tire des projectiles de plasma vert surchauffé. Le pistolet à plasma utilise un mode de tir semi-automatique et dispose de seize tirs par cellule énergétique. À chaque tir, une grande gerbe de plasma vert se forme et obstrue partiellement la vue. Le projectile de plasma peut servir à enflammer du gaz à distance.

Durabilité

Le pistolet à plasma peut tirer environ 400 fois, soit 25 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • MPLX Novasurge — la version prototype du pistolet à plasma de l'Enclave, produite avant la guerre. Le Novasurge est environ trois fois plus puissant que le pistolet à plasma ordinaire. Il pèse cependant le double et consomme deux fois plus de munitions par tir.

Emplacements