Pistolet-mitrailleur 10 mm (Fallout 3)

Version datée du 6 juin 2026 à 13:15 par Kims (discussion | contributions) (1 version importée : Import de masse des armes de Fallout 3)
Pour a cross-game overview, voir 10mm submachine gun.
Statistiques de combat
Dégâts par attaque
0.0
Dégâts par projectile
0.0
Dégâts par seconde
0.0
Dégâts par seconde (avec rechargement)
0.0
Multiplicateur de critique
x 0.00
Attaques par seconde
0.0
Projectiles
1
Munitions et rechargement
Tirs par magasin
0.0
Durée de rechargement
0.0
Autres propriétés
Poids
5
Valeur
330
Technique
Editor ID
Weap10mmSubmachineGun

The 10mm submachine gun (SMG) est une arme légère dans Fallout 3.

Caractéristiques

Fichier:10mm SMG blown up.png
10mm submachine gun expanded

With a fully automatic rate of fire and a 30-round chargeur, the SMG is efficace against wildlife and sans blindage humans. 10mm ammo for the arme is one of the most plentiful in le jeu and the SMG is also quite courant, making it easy to réparation. Cependant, it suffers from poor précision due a high dispersion, making it inefficace at longer ranges. donné the aforementioned frequency of 10mm ammo, it makes for an acceptable secondaire arme quelle que soit.

Durabilité

The 10mm SMG peut tirer environ 1190 munitions, soit 40 rechargements, depuis une condition maximale avant de se casser.

Variantes

  • PM "Ultra" 10 mm de Sydney - Relic hunter Sydney's arme of choice, the Ultra SMG holds an astounding 50 10mm rounds in a single chargeur, and deals more dégâts than the standard SMG.
  • Sim version - A sim-only version of the arme which differs only in health, with a whopping 999,250 points de vie, which essentiellement prevents the gun from ever degrading, well over 1500 rounds of munitions can be fired without it degrading 1%. It peut être obtenu in the sim through certain equipment packs on the equipment terminal.
  • 10mm Alloy Steel Submachinegun - Another version of the arme was cut from the Operation: Anchorage add-on. Called the 10mm Alloy Steel Submachinegun, it is otherwise identique to the standard 10mm SMG.

Emplacements

Notes

  • The spent casing world objects ejected by the 10mm submachine gun and 10mm pistol is named "45CalCasing.NIF" in le jeu's files.
  • Sound files used by the 10mm SMG are named "wpn_pistol22_fire", Bien que no .22 caliber pistols exist in Fallout 3.